Sennheiser CX Plus voegen active noise-cancelling toe aan de populaire draadloze oortjes

De Sennheiser CX Plus.
De Sennheiser CX Plus. (Beeld: Sennheiser)

Sennheiser blaast de Sennheiser CX nieuw leven in en voegt verschillende functies toe, zoals actieve noise-cancelling en ondersteuning voor de aptX Adaptive-codec. 

De volledig draadloze oortjes verschijnen op 28 september. De Sennheiser CX Plus zijn beschikbaar in twee kleuren: wit en zwart. Ze hebben een prijskaartje van 159,90 euro. Ter vergelijking: de standaard CX-oortjes zonder ANC kosten 129 euro.

Volgens Sennheiser, behouden de CX Plus een hoop functies van de originele CX, zoals IPX4-rating (waterbestendigheid), 24 uur batterijduur met de oplaadcase en TrueResponse-omvormers die de CX het onderscheidende geluid moeten geven.

Voor zover we weten zullen beide modellen in de toekomst beschikbaar blijven, waardoor je voor zowel een versie mét als zonder ANC kunt kiezen.


Analyse: passieve of actieve ruisonderdrukking?

Voor de explosie aan noise-cancelling oortjes spraken fabrikanten al over ruisonderdrukking. Dat ging over een passieve vorm, waarbij ruis werd gedempt door middel van de pasvorm in je oren.

Actieve noise-cancelling maakt weer gebruik van een technologie die microfoontjes gebruikt om de hoeveelheid ruis in de omgeving te monitoren. Op basis hiervan produceren de oortjes tegenfrequenties om het inkomende geluid te onderdrukken. Hiervoor is een processor nodig die berekeningen maakt. Betere algoritmes voor noise-cancelling vereisen doorgaans betere (en duurdere) processors.

Het resultaat? Draadloze oortjes en koptelefoon met actieve noise-cancelling zijn over het algemeen een stuk duurder dan varianten zonder ANC. Over het algemeen raden we altijd oortjes en koptelefoons mét noise-cancelling aan, maar mocht je een strikt budget hanteren, kun je altijd een variant zonder deze technologie overwegen.

Nick Pino

Nick Pino is Managing Editor, TV and AV for TechRadar's sister site, Tom's Guide. Previously, he was the Senior Editor of Home Entertainment at TechRadar, covering TVs, headphones, speakers, video games, VR and streaming devices. He's also written for GamesRadar+, Official Xbox Magazine, PC Gamer and other outlets over the last decade, and he has a degree in computer science he's not using if anyone wants it.