Nvidia publie un correctif pour The Last of Us sur PC, mais le plus gros problème subsiste !

The Last of Us
(Crédit photo: The Last of Us)

The Last of Us Part I a fait sensation avec son portage sur PC, mais pas pour les raisons qu'on imagine. Les joueurs sur Steam sont en effet sérieusement mécontents de ce remake et le font savoir.

Les plaintes sont très variées et concernent toutes sortes de problèmes de performances, de visuels ou d'interface, ainsi qu'une instabilité générale.

La résolution principale de ces problèmes, qui soulagera ceux qui jouent au jeu avec une carte graphique RTX 3000, apparaît sous la forme d'un correctif (v531.58) publié par Nvidia à appliquer à son pilote Game Ready Driver 531.41.

Ce correctif corrige les cas de plantage aléatoire dans The Last of Us Part I lorsque vous jouez avec une carte graphique RTX 3000 (Ampere).

Naughty Dog a également déployé un patch pour le portage PC qui corrige d'autres crashs, dont un qui pouvait survenir au lancement du jeu, et un autre à la fin du jeu (une symétrie peu réjouissante, pourrait-on dire).

Un autre problème a également été résolu : les joueurs PC utilisant une manette Xbox pouvaient se retrouver dans une situation exaspérante, avec l'impossibilité d'utiliser le stick pendant un court laps de temps. Un type de bug qui aboutit systématiquement à la conclusion" argh, je suis encore mort ".


Analyse : Piège à souris

Nous vous suggérons vivement d'installer les deux hotfixes qui viennent d'être publiés. Par ailleurs, les possesseurs de RTX 3000 seront sans doute bien plus heureux après la correction, car les plantages aléatoires constituent l'un des problèmes les plus ennuyeux qui soient.

Bien que ces correctifs soient les bienvenus, The Last of Us Part I n'aurait jamais dû sortir avec autant de problèmes. Il y a encore beaucoup de travail à accomplir, malheureusement.

Un problème notable qui subsiste est le tremblement de la caméra lié au mouvement de la souris, encore une fois un problème sérieusement frustrant, et qui était censé être corrigé avec ce correctif fraîchement sorti.

Cependant, cela n'est pas le cas, et Naughty Dog note que sa solution a causé des problèmes inattendus ailleurs. Le correctif a donc été reporté jusqu'à ce que les codeurs puissent résoudre les autres problèmes qui se sont produits lors de son application.

Ce bug de souris rend le portage injouable pour certains, et il est inquiétant de constater que des rumeurs troublantes circulent sur Twitter à propos d'Uncharted : Legacy of Thieves Collection qui présentait des problèmes de souris similaires et qui n'ont toujours pas été corrigés. Allez, Naughty Dog, on se retrousse les manches et on règle ce problème.

On nous a également dit que le développeur continuait à travailler sur la vérification de Steam Deck (bien que cela puisse attendre que tout un tas d'autres problèmes soient résolus).

Via Neowin

Darren is a freelancer writing news and features for TechRadar (and occasionally T3) across a broad range of computing topics including CPUs, GPUs, various other hardware, VPNs, antivirus and more. He has written about tech for the best part of three decades, and writes books in his spare time (his debut novel - 'I Know What You Did Last Supper' - was published by Hachette UK in 2013).