Sony hidastaa PlayStationin latausnopeuksia – Microsoft tarkkailee tilannetta

(Kuva: Shutterstock / Alexey Boldin)

Koronavirus on ajanut ihmiset työskentelemään kotioloihinsa etäyhteyksien yli. Vaikka muutos on sujunut suurimmilta osin verrattain sujuvasti, verkkokaistat ovat olleet äkillisen muutoksen kourissa koetuksella.

Netflix ja YouTube ilmoittivat jo aiemmin rajoittavansa parhaita kuvanlaatujaan verkkokaistan vapauttamiseksi. Nyt samoihin säästötalkoisiin ovat ilmoittautuneet myös Google, Sony ja Microsoft. Erityisesti muutos näkyy PlayStationin verkkopalvelussa, jonka latausnopeuksia kaitsitaan muun verkon takaamiseksi.

YouTube kajoaa oletusasetuksiin

Googlen rajoitus näkyy YouTuben kuvanlaadussa selvästi. Yhtiö asettaa oletuslaaduksi 480p:n. Mikäli rakeutuva kuva häiritsee liiaksi, laadun voi nostaa manuaalisesti takaisin ylöspäin.

Maailmanlaajuinen muutos astuu voimaan lähipäivinä, joten aivan kaikkialla kuvanlaatua ei ole vielä oletuksena muutettu. Tiputus kestää alustavasti ainakin kuukauden verran, mutta tilanne saattaa toki muuttua COVID-19-pandemian mukana.

Vaikka kuvanlaadun saa halutessaan nostettua takaisin huipputarkaksi, ainakin periaatteessa muutos vähentänee verkkokulutusta merkittävästi. Esimerkiksi älypuhelimen pieneltä ruudulta katselevat eivät hyödy huippuresoluutiosta samalla tavalla kuin pelikäyttöön hankituilta huippumonitoreilta katsovat, joten muutos voi jäädä monilta jopa kokonaan huomaamatta.

Sony seuraa, Microsoft tarkkailee

Sony osallistuu verkkotalkoisiin jämäkästi. Yhtiö kertoo PlayStation Blogin (Avaa uuteen ikkunaan) viestissään rajoittavansa latausnopeuksia Euroopassa. Verkkopelaamisen sujuvuuteen ei kuitenkaan olla koskemassa.

Japanilaisyhtiö kuvailee seurauksia latausten lievänä hidastumisena, mutta pelikokemusten luvataan silti onnistuvan ongelmitta. Pienet viivästykset ovat yhtiön mukaan kuitenkin pieni hinta verkon vakauden varmistamisesta.

Peliyhtiöiltä odotetaan merkittävää panostusta koronaviruksen vastaisessa taistelussa, sillä käsistä lähteneet päivityspaketit aiheuttavat merkittävän osan verkon ruuhkautumisesta. Erään arvion (Avaa uuteen ikkunaan) mukaan nykyajalle tyypillisen pelin päivityspaketin lataaminen vastaa kooltaan noin 30 000 verkkosivun avaamista.

Siinä missä Sony on jo tarttunut tuumasta toimeen, Microsoft ilmoitti katsovansa tilannetta rauhallisemmin. Tiedotteen (Avaa uuteen ikkunaan) mukaan yhtiö "seuraa aktiivisesti verkon toimintaa ja liikehdintää optimoidakseen palvelua". Varsinaisiin toimiin se ei kuitenkaan ole vielä ryhtymässä.

Nintendo, Valve, Epic Games sekä muut peliyhtiöt eivät ole vielä ilmoittaneet mahdollisista toimistaan. Yhtiöiden osallistuminen vaikuttaisi kuitenkin olevan ennemminkin päivien kuin viikkojen kysymys.

Harry Domanski
Harry is an Australian Journalist for TechRadar with an ear to the ground for future tech, and the other in front of a vintage amplifier. He likes stories told in charming ways, and content consumed through massive screens. He also likes to get his hands dirty with the ethics of the tech.