Nvidia julkisti virallisesti uudet GeForce RTX 3080 Ti- ja GeForce RTX 3070 Ti -näytönohjaimet

nvidia
(Kuva: Nvidia)

Nvidia on julkistanut virallisesti yhtiön uudet näytönohjaimet, GeForce RTX 3080 Ti:n ja GeForce RTX 3070 Ti:n, Computex 2021 -tapahtumassa.

RTX 3080 Ti saapuu myyntiin torstaina 3. kesäkuuta ja RTX 3070 Ti -mallin osalta 10. kesäkuuta. Suomessa uusien mallien suositushinnat ovat 1 249 € ja 629 €.

Io-Techin mukaan Pohjoismaissa mallien saatavuus on julkaisussa muutaman sadan kappaleen luokkaa, minkä lisäksi hinnat ovat oletettavasti huomattavasti korkeammat kuin Nvidian antaman suositushinnat.

nvidia

(Image credit: nvidia)

Mallien tekniset tiedot

Nvidia ei paljastanut tässä yhteydessä vielä aivan kaikkea uusista malleista, mutta RTX 3080 Ti:ssä on 12 Gt GDDR6X -muistia, kuten aiemmat huhut väittivät.

Muistin rajapinta-arkkitehtuuri on 384-bittinen, mikä osaltaan herättää kysymyksen, miksi kortissa on ainoastaan 12 Gt muistia, eikä 24 Gt. Nvidian julkaistaessa GeForce RTX 3060:n yhtiö sanoi halunneensa tuoda kyseiseen malliin kuuden gigan sijaan 12 Gt VRAM-muistia, sillä se antaisi käyttäjille eniten väylää RAM-muistia varten.

Toisaalta muistin rajoittaminen 12 gigatavuun saattaa olla tarkoituksellinen ratkaisu, jotta RTX 3080 Ti -mallin ja RTX 3090 -mallin välillä olisi suurempi ero.

Tämän lisäksi RTX 3080 Ti:ssä on 34 TFLOPia shaderille, 67 TFLOPia säteenseurannalle ja 273 TFLOPia Tensorille. CUDA-ytimiä mallissa on puolestaan 10 240 verrattuna RTX 3080:aan, jossa on 8 704.

Yhtiön mukaan GeForce RTX 3080 Ti on yhtiön "uusi lippulaivamalli pelaamiselle" ja tarjoaa 1,5-kertaisen parannuksen suorituskykyyn kuin RTX 2080 Ti:ssä.

Nvidia

(Image credit: Nvidia)

RTX 3070 Ti -mallissa on puolestaan 8 Gt GDDR6X-muistia, kun taas RTX 3070:ssa oli 8 Gt GDDR6-muistia. CUDA-ydinten määrää on kasvatettu 6 144 aiemmasta 5 888.

Kummatkin mallit ovat lisäksi Lite Hash Rate -versioita (LHR), eli niiden Ethereumin louhintanopeuksia on rajoitettu. Näiden tarkoituksena on pyrkiä saamaan mallit nimenomaan pelaajian käsiin, eikä louhijoiden.

Joonas Pikkarainen

Joonas Pikkarainen on teknologia- ja pelitoimittaja, jolla on erityisen vahvat juuret juuri pelialan raportoinnista useissa eri kotimaisissa medioissa. Muihin kiinnostuksiin lukeutuvat valokuvaus, videotuotanto ja elokuvat, sekä oikeastaan kaikki muu siltä väliltä ja näiden lisäksi.