Nvidia julkisti virallisesti uudet GeForce RTX 3080 Ti- ja GeForce RTX 3070 Ti -näytönohjaimet
Huhutut mallit ovat totta
Nvidia on julkistanut virallisesti yhtiön uudet näytönohjaimet, GeForce RTX 3080 Ti:n ja GeForce RTX 3070 Ti:n, Computex 2021 -tapahtumassa.
RTX 3080 Ti saapuu myyntiin torstaina 3. kesäkuuta ja RTX 3070 Ti -mallin osalta 10. kesäkuuta. Suomessa uusien mallien suositushinnat ovat 1 249 € ja 629 €.
Io-Techin mukaan Pohjoismaissa mallien saatavuus on julkaisussa muutaman sadan kappaleen luokkaa, minkä lisäksi hinnat ovat oletettavasti huomattavasti korkeammat kuin Nvidian antaman suositushinnat.
Mallien tekniset tiedot
Nvidia ei paljastanut tässä yhteydessä vielä aivan kaikkea uusista malleista, mutta RTX 3080 Ti:ssä on 12 Gt GDDR6X -muistia, kuten aiemmat huhut väittivät.
Muistin rajapinta-arkkitehtuuri on 384-bittinen, mikä osaltaan herättää kysymyksen, miksi kortissa on ainoastaan 12 Gt muistia, eikä 24 Gt. Nvidian julkaistaessa GeForce RTX 3060:n yhtiö sanoi halunneensa tuoda kyseiseen malliin kuuden gigan sijaan 12 Gt VRAM-muistia, sillä se antaisi käyttäjille eniten väylää RAM-muistia varten.
Toisaalta muistin rajoittaminen 12 gigatavuun saattaa olla tarkoituksellinen ratkaisu, jotta RTX 3080 Ti -mallin ja RTX 3090 -mallin välillä olisi suurempi ero.
Tämän lisäksi RTX 3080 Ti:ssä on 34 TFLOPia shaderille, 67 TFLOPia säteenseurannalle ja 273 TFLOPia Tensorille. CUDA-ytimiä mallissa on puolestaan 10 240 verrattuna RTX 3080:aan, jossa on 8 704.
Get the best Black Friday deals direct to your inbox, plus news, reviews, and more.
Sign up to be the first to know about unmissable Black Friday deals on top tech, plus get all your favorite TechRadar content.
Yhtiön mukaan GeForce RTX 3080 Ti on yhtiön "uusi lippulaivamalli pelaamiselle" ja tarjoaa 1,5-kertaisen parannuksen suorituskykyyn kuin RTX 2080 Ti:ssä.
RTX 3070 Ti -mallissa on puolestaan 8 Gt GDDR6X-muistia, kun taas RTX 3070:ssa oli 8 Gt GDDR6-muistia. CUDA-ydinten määrää on kasvatettu 6 144 aiemmasta 5 888.
Kummatkin mallit ovat lisäksi Lite Hash Rate -versioita (LHR), eli niiden Ethereumin louhintanopeuksia on rajoitettu. Näiden tarkoituksena on pyrkiä saamaan mallit nimenomaan pelaajian käsiin, eikä louhijoiden.
Joonas Pikkarainen on teknologia- ja pelitoimittaja, jolla on erityisen vahvat juuret juuri pelialan raportoinnista useissa eri kotimaisissa medioissa. Muihin kiinnostuksiin lukeutuvat valokuvaus, videotuotanto ja elokuvat, sekä oikeastaan kaikki muu siltä väliltä ja näiden lisäksi.