Microsoft ja Sony alkavat kehittää yhteistä striimausteknologiaa

Sony Corporationin toimitusjohtaja Kenichiro Yoshida ja Microsoftin toimitusjohtaja Satya Nadella kättelevät yhteistyön merkiksi.
Sony Corporationin toimitusjohtaja Kenichiro Yoshida ja Microsoftin toimitusjohtaja Satya Nadella kättelevät yhteistyön merkiksi. Kuva: Microsoft

Microsoft auttaa Sonya kehittämään seuraavaa pelikonsoliaan – tai ainakin sen käyttämää pelistriimauspalvelua. Microsoftin toimitusjohtaja Satya Nadella ja Sonyn toimitusjohtaja Kenichiro Yoshida julkistivat, että yhtiöt aikovat kehittää yhdessä pelistriimauspalvelua ja keinoälyä.

Yhteistyön kulmakivenä toimii Microsoftin Azure-pilviteknologia, joka toimii jo tällä hetkellä alustana lukuisille verkko- ja striimauspalveluille. Jatkossa teknologia löytyy siis myös Sonyn konsoleista.

"Molempien osapuolten allekirjoittaman muistion myötä yhtiöt alkavat kehittää jatkossa yhteisiä Microsoft Azureen pohjautuvia pilvipalveluratkaisuja tukeakseen omia pelistriimauspalveluita ja muiden sisältöjen striimausalustoja", Microsoft kertoo blogijulkaisussaan.

"Lisäksi yhtiöt selvittävät nykyisten Microsoft Azure -palveluskeskusten käyttöä Sonyn pelien ja muiden sisältöjen striimauspalveluun."

Yhteinen vihollinen

Mietit todennäköisesti tässä kohtaa, mistä näin yllättävä yhteistyö on oikein saanut alkunsa. Lyhyt vastaus on, että Sony tarvitsee riittävän kyvykkään kumppanin kehittämään PlayStation Now -striimauspalveluaan ja Microsoftilla on vankka kokemus pilvipalveluista.

Täytyy myös ottaa huomioon, että pelikonsolien vanhalla kilpakumppaneilla on nyt myös yhteinen vihollinen: Google Stadia. Sony pelkää, että Stadia voisi syöstä yhtiön pelikonsoleiden valtaistuimesta ja Microsoft puolestaan sitä, että Googlen pilvialusta päihittäisi Microsoft Project X Cloudin. Yhtiöt päättivät siis panna hynttyyt yhteen.

"For Sony to scale its offering in a similar way promised by Microsoft with Project X Cloud and Google with Stadia, it needs to partner to compete."

Piers Harding-Rolls

IHS Markitin pelitutkimuksen johtaja ja AR/VR-analyytikko Piers Harding-Rolls kertoi, että yhtiöt asettavat kuppanuuden ajaksi keskinäiset erimielisyytensä sivut ja keskittyvät luomaan yhdessä kilpailukykyisen tuotteen.

"Vaikka Sonyn PS Now olikin suurin kansainvälinen pilvipohjainen pelipalvelu 36 prosentin osuudellaan 387 miljoonan dollarin arvoisesta markkinasta vuonna 2018, sen pilvipalveluiden infrastruktuurissa ja toimintavarmuudessa on yhä aukkoja", Harding-Rolls kertoi TechRadarille lähettämässään sähköpostissa. "Sonyn täytyy tehdä yhteistyötä yltääkseen Microsoftin Project X Cloudin tai Google Stadian kaltaiseen skaalattavuuten."

Tehokkaampi infrastruktuuri, nopeammat palvelut

Vaikka yhteistyö keskittyykin selvästi Microsoftin Azure-alustalle, Sony ja Microsoft kehittävät yhdessä myös keinoälyratkaisua ja uusia puolijohteita, joita voitaisiin käyttää enterprise-markkinoilla.

I hope that in the areas of semiconductors and AI, leveraging each company’s cutting-edge technology in a mutually complementary way will lead to the creation of new value for society.

Kenichiro Yoshida

Microsoft mainitsi blogipostauksessaan esimerkkinä Sonyn puolijohteiden yhdistämisen Microsoftin keinoälytekniikkaan ja kertoi, että kyseinen yhdistelmä "tuottaisi erittäin intuitiivisia ja käyttäjäystävällisiä keinoälykokemuksia uusissa laitteissa". On kuitenkin vielä epäselvää, millaisiin laitteisiin Microsoft tarkalleen ottaen viittasi.

"Teemme läheistä yhteistyötä lukuisten sisällöntuottajien kanssa ympäri maailman vangitaksemme luovien ihmisten mielikuvitusten tuotokset [digitaaliseen muotoon]. Edistynyt teknologiamme tarjoaa työkalut näiden visioiden totetuttamiseksi", hehkutti Sonyn toimitusjohtaja Kenichiro Yoshida. "Toivon myös, että molempien yhtiöiden huippuosaamisesta ponnistava puolijohdinten ja keinoälyn yhdistäminen molempia hyödyttävällä tavalla tuottaa uutta arvoa yhteiskunnalle." 

Älä kuitenkaan odota turhaa Microsoft PlayStation 5:ttä

Microsoft ja Sony tekevät tiedotteessaan selväksi, että vaikka he hyödyntävätkin molempien resursseja yhteisen pilvipohjaisen pelistriimausalustan kehittämiseen, yhtiöt jatkavat omien pelikonsoleidensa kehittämistä itsenäisesti.

Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että PlayStation 5 tulee olemaan täysin Sonyn kehittämä ja valmistaja ja seuraava Xbox puolestaan Microsoftin heiniä. Molemmat saattavat kuitenkin käyttää samaa palvelininfrastruktuuria, joten saatamme nähdä entistä saumattomampaa cross-platform-pelaamista konsoleiden välillä.

Kun ottaa huomioon, millaisia suunnitelmia Googlella on Stadian suhteen, Sony ja Microsoft tarvitsevat todella kaiken mahdollisen avun selvitäkseen kovasta kilpailijasta.