Armored Core 6 wird Mulitplayer-Partien für bis zu sechs Spieler bieten

Armored Core 6
(Bildnachweis: FromSoftware)

Es sieht so aus, als ob FromSoftwares Armored Core 6 einen kompetitiven Mehrspielermodus haben wird, wie die japanische Verpackung des Spiels verrät. Der kommende Mech-Kampf-Titel, der am 25. August für PS5, Xbox Series X|S und PC erscheint, wird wie die vorherigen Titel der Reihe Kämpfe zwischen Spielern bieten. Allerdings scheint FromSoftware mit seinem neuesten Titel noch einen draufzusetzen.

Laut Bildern, die die Rückseite der japanischen Ausgabe von Armored Core 6 zeigen (im Subreddit r/armoredcore gepostet), kann das Spiel mit bis zu sechs Spielern online gespielt werden. Allerdings hat das japanische Entwicklerstudio noch keine detaillierten Angaben zur Online-Suite des Spiels gemacht, so dass wir nicht wissen, ob es sich um zwei Dreier-Teams, ein Free-for-All-Format oder möglicherweise um beides handeln wird.

Auf der Verpackung (übersetzt von GamesRadar) steht außerdem, dass bei PvP-Matches auch bis zu drei Zuschauer dabei sein können, sodass es anscheinend maximal neun Spieler pro Lobbys geben wird. Die Fans der Serie sind auf Twitter ziemlich begeistert von dieser Aussicht, denn sie sehen das Potenzial, dass die Matches als Zuschauer und auf Streaming-Plattformen übertragen werden können.

Mit etwas Glück wird der Mehrspielermodus von Armored Core 6 an das Colosseum-Update von Elden Ring erinnern, das FromSoftwares brutalem Action-Rollenspiel eine maßgeschneiderte PvP-Suite hinzugefügt hat. Dieser Modus unterstützte allerdings bis zu 12 Spieler online, obwohl sich das Team in Armored Core 6 aus Gründen der Spielbalance und der Leistung wahrscheinlich für weniger entschieden hat.

Da Armored Core 6 nur noch einen Monat von der Veröffentlichung entfernt ist, können wir bald mit konkreteren Details zum Spiel und seinen Multiplayer-Modi rechnen. Auf dem YouTube-Kanal von Bandai Namco ist am Wochenende ein brandneuer Story-Trailer erschienen, und wir bezweifeln, dass dieser bis zum Erscheinungstag der einzige bleiben wird.

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Michael Winkel
Volontär

Ich bin Michael und ich beschäftige mich vor allem mit den Themen Gaming, Nintendo und Audio. Noch bevor es mich zu TechRadar Deutschland verschlagen hat, absolvierte ich an der Akademie für Neue Medien eine Kompaktausbildung zum Crossmedia-Journalisten. Dort lernte ich nicht nur das journalistische Handwerk, sondern auch wie man moderiert und gute Kurzfilme produziert. Nun bin ich bei TechRadar Deutschland als Volontär gelandet und tierisch froh, leidenschaftlich über Videospiele, Gaming und Tech zu schreiben. Erreichbar bin ich unter mwinkel[at]purpleclouds.de.

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