Gran Turismo 7 låter dig tävla mot en AI som heter Sophy
Möt Gran Turismos Sophy.
Gran Turismo 7-spelare kan se fram emot att tävla mot en övermänsklig AI-rival känd som "Gran Turismo Sophy", tack vare ett genombrott i utvecklingen av artificiell intelligens.
GT Sophy är skapad av Sony AI och är gjord i samarbete med Gran Turismo-utvecklaren Polyphony Digital. Det har varit under utveckling de senaste fem åren. Sophy är en ny och autonom AI-spelare som är tränad att slå världens bästa GT-förare. Den använder en helt ny AI-algoritm som har gjort det möjligt för Sony att skapa en avancerad och realistisk konkurrent – något som inte varit möjligt tidigare.
Till skillnad från de typiska AI-konkurrenterna, reagerar och agerar Gran Turismo Sophy som en riktig människa och måste behärska tre grundläggande körfärdigheter med hjälp av djupinlärning (processen att upprepa och lära sig otaliga scenarier tills du uppnår det bästa resultatet).
"Gran Turismo Sophy är ett viktigt utvecklingssteg inom AI, där avsikten inte bara är att vara bättre än mänskliga spelare, utan att bidra med en stimulerande konkurrent som kan utmana och utveckla spelarnas teknik och kreativitet till en ny nivå", säger Hiroaki Kitano, VD för Sony AI. "Förutom att vi gör ett betydande bidrag till gaming communityn tror vi att detta nya genombrott även erbjuder nya möjligheter inom områden som autonom körning, höghastighetsrobotik och kontroll."
Skapandet av den övermänskliga konkurrenten
Det första elementet Sophy var tvungen att behärska var kontrollen av själva bilen. Sophy var tvungen att förstå bilens dynamik, linjeval och precisionsmanöver för att bemästra krävande banor. Sedan fick Sophy lära sig taktik. Beslutfattade på hundradelar av en sekund krävs för att hantera ständigt föränderliga situationer, så GT Sophy var tvungen att förstå taktiska rörelser som att utnyttja luftmotståndet för att ta sig förbi, lägga sig framför motståndare och defensiva manövrar som blockering.
Men den kanske mest mänskliga egenskapen som Sophy behövde lära sig var vett och etikett på banan. GT Sophy är utbildad för att följa reglerna för sportighet, så du behöver inte oroa dig över att bli pressad av banan.
Dessa tre nyckelprinciper uppnåddes i samarbete med Sony Computer Entertainment Interactives molnbaserade spelinfrastruktur. På så sätt kunde Sophy uppleva tusentals olika scenarier och lära av dem.
Get the best Black Friday deals direct to your inbox, plus news, reviews, and more.
Sign up to be the first to know about unmissable Black Friday deals on top tech, plus get all your favorite TechRadar content.
Sophy tar pole position
Resultaten av GT Sophys lärande och utveckling över tid ledde till att AI konsekvent slog de bästa GT-förarna i världen. Vid ett evenemang i juli 2021 förlorade Sophy med 86 poäng mot 70 poäng. Men under ett event som hölls i oktober 2021 slog Gran Turismo Sophy de bästa förarna i världen med god marginal - 52 poäng mot 104 poäng.
Den viktigaste fördelen med Sophy är inte att Sony har skapat en CPU-konkurrent som är otroligt svår att slå, utan en mycket livlig och skicklig konkurrent som uppfattas som en mänsklig spelare.
Efter tävlingarna mot Sophy sade Takuma Miyazono, mästare i FIA:s Gran Turismo Championships 2020: "Jag glömde helt bort att jag spelade mot en AI. Det var otroligt roligt. Jag skulle vilja köra mer mot den här konkurrenten i framtiden."
Emily Jones, en finalist i FIA:s Gran Turismo Championships 2020, noterade att GT Sophys tekniker faktiskt gav henne större insikt i vad hon kunde förbättra bakom ratten. "Det var otroligt spännande att uppleva GT Sophies teknik ute på banan", sade Jones. "Jag fick otroligt mycket inspiration av henne."
Men kan vi se fram emot att tävla mot GT Sophy i Gran Turismo 7 i framtiden? Ja, är det omedelbara svaret. Men det har inte gjorts någon uppskattning av när denna övermänskliga AI kommer att vara redo att släppas ut på vägarna. När Sophy äntligen dyker upp kommer hon att kunna förändra hur vi ser på datordriven körning för alltid.
Amanda Westberg har varit en del av TechRadar-projektet sedan starten 2018 och sitter nu på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden. Under sin tid på hemsidan har hon hunnit skriva tusentals artiklar och håller noggrann koll på teknikvärlden och dess trender. Som en gamer och träningsentusiast har hon en förkärlek för allt gaming- och fitnessrelaterat, där bland annat smartklockor är en favoritkategori att skriva om.