Steam suositumpi kuin koskaan – Valvelta lupaavia uutisia Linux-pelaajille

Death Stranding
(Kuva: Kojima Productions)

Steamin vuosikatsaus kertoo menneen vuoden olleen menestys. Valven pelipalvelun suosio kasvoi vuonna 2020 ennätyslukemiin, mutta tämä ei ole vielä riittävästi. Valve nimittäin paljasti samalla suunnittelevansa suuria Linux-laitteilla pelaavia varten.

Viimevuotinen kasvu ei luonnollisestikaan ole suuri yllätys, sillä pandemian takia koteihin lukittautuneet käyttäjät viihdyttivät itseään erilaisten pelien parissa. Seurauksena nähtiin peräti 50 prosentin kasvu pelituntien määrässä.

Steamissa kulutettiin vuoden 2020 aikana yli 31 miljardia tuntia. Myös pelaajamäärä kasvoi, sillä kuukausikohtainen aktiivipelaajien määrä nousi parhaimmillaan 120,4 miljoonaan käyttäjään. Lisäksi päiväkohtainen käyttäjälukema pompsahti enimmillään 62,6 miljoonaan. Näistä samanaikaisesti pelasi hetkellisesti jopa 24,8 miljoonaa käyttäjää.

Mennyt vuosi oli menestystarina myös pelimyynnillisesti. Pelikauppa kiihtyi 21 prosentin verran vuoteen 2019 verrattuna.

Oman osuutensa piirakasta nappasi VR-pelaaminen, jonka suosio kasvoi 32 prosenttia. Peräti 1,7 miljoonaa pelaaja hankki ensimmäisen VR-julkaisun vuonna 2020.

Myös peliohjainten käyttö on lisääntynyt. Siinä missä 31,8 miljoonaa pelaajaa käytti ohjainta vuonna 2019, viime vuonna lukema nousi 46,6 miljoonaan. Hiirtä ja näppäimistöä mieluusti välttävien osuus nousi siis merkittävät 46 prosenttia.

Tuki Linuxille

Lopuksi Valvella oli vielä mainioita uutisia Linux-pelaajille:

“Työskentelimme koko vuoden kehittääksemme Steam Playtä ja tukeaksemme Protonia, jonka avulla saamme Steamin pelit pyörimään sujuvasti Linuxilla ilman kehittäjien lisätyötä. Julkaisimme Proton 5:n, joka tukee yhä useampia uutuuspelejä, parempaa suorityskykyä, DX12:ta sekä EA Originin teoksia."

Protonin käyttö lisääntyi menneen vuoden aikana kehittäjien piirissä. Yhä useammat tiimit ja kehittäjät osallistuivat ilmenneiden ongelmien korjaamiseen.

Valve kertoo saaneensa Linux-pelaajien ulottuville merkittäviä julkaisuja, kuten Death Strandingin, Horizon: Zero Dawnin sekä Cyberpunk 2077:n.

Satsauksien kerrotaan jatkuvan vuoden 2021 aikana. Valme kertoo panostavansa teknologiaan merkittävästi, jotta Linux-pelaajat saisivat entistä enemmän parempia kokemuksia.

Suunnitelmat kuulostavat lupaavilta. Mikäli tavoitteessa onnistutaan, saattaa se tehdä Linux-laitteista yhä vakavammin otettavia pelialustoja.

Markus Mesiä

Markus Mesiä on teknologia- ja pelitoimittaja, joka on viimeisen vuosikymmenen aikana kirjoittanut useisiin kotimaisiin medioihin. Sydämen asioita ovat pelien lisäksi ennen kaikkea musiikki ja urheilu. Viimeksi mainittu tosin lähinnä kotisohvalta katsottuna ja analysoituna.