Fortnite saa DX12-tuen – saapuuko säteenseuranta seuraavaksi?

(Kuva: Epic Games)

Fortnite saa lähiaikoina päivityksen, joka lisää peliin tuen DirectX 12:lle tuomaan joillekin lisäapuja paremman suorituskyvyn takaamiseksi. Tulevaisuudessa listalla saattaa olla myös tuki säteenseurannalle.

Epic Games julkisti DX12:n saapuvan osana v11.20-päivitystä, joka lisättäneen piakkoin, koska AMD ilmoitti juuri DX12:n tuen Fortniteen yhtiön omissa Radeon-näytönohjaimen ajuripäivityksissä (v19.11.3).

Verkossa käytyjen spekulaatioiden mukaan päivitys julkaistaisiin vielä tämän viikon aikana, mutta joka tapauksessa lähiaikoina.

Tällä hetkellä Fortnite tukee DX11:tä, mutta DX12:n myötä joidenkin PC-pelaajien kohdalla peli saattaa pyöriä aavistuksen paremmin.

Epic kommentoi: "DX12:ta käyttämällä PC-pelaajat, joilla on korkeatasoiset näytönohjaimet saattavat saavuttaa korkeamman ja tasaisemman ruudunpäivityksen. Tämä johtuu siitä, että DX12 parantaa prosessorin suorituskykyä ja mahdollistaa renderöinnin jakamisen useiden ytimien välillä."

Toisin sanoen Fortnite vaatii jatkossa vähemmän keskussuorittimelta, minkä pitäisi auttaa kaikkia niitä, joiden prosessori kuormittuu helposti peliä pelatessa. Tämän pitäisi auttaa etenkin vanhemmilla prosessoreilla pelaavia.

Tosin DX12:n käyttämiseksi tietokoneen prosessori sekä näytönohjain pitää tukea sitä. Jälkimmäisen suhteen tosin lähes kaikki nykyiset uudemmat näytönohjaimet tukevat sitä (Nvidian kohdalla kaikki GeForce 900 -sarjasta eteenpäin).

Lisäksi DX12 vaatii Windows 10:n, joskin Microsoft pyrkii tuomaan tuen myös joihinkin peleihin Windows 7:lle. Windows 7 on tosin tiensä päässä, joten suosittelemme vaihtoa muutenkin uudempaan käyttöjärjestelmään.

Säteenseuranta seuraavaksi?

Epic lisää tiedotteessaan: "Tulevaisuudessa aiomme lisätä Fortniteen toimintoja, jotka ovat DX12:n myötä mahdollista."

Toisin sanoen suosittu battle royale -peli voi saada tulevaisuudessa parempia graafisia tehosteita, joihin saattaa lukeutua mahdollisuus tuki säteenseurannalle. Ja jos Minecraft pystyy siihen...

Yhtiö jatkaa: "Antamalla pelaajille mahdollisuus käyttää DX12:ta ennen kuin nämä toiminnot lisätään peliin antaa meille arvokasta tietoa kehityksemme kannalta ja korjaamaan mahdollisia bugeja."

Toisin sanoen DX12-tuki lisätään aluksi vain testejä varten sekä tuomaan toivottavasti joillekin luvattuja suorituskykyparannuksia ennen kuin peliin lisätään sen tukemia visuaalisia hienouksia.

Tämä tarkoittaa sitä, että kun peliin lisätään DX12 ja sen ottaa käyttöön, pelaajat voivat kohdata myös sen suhteen ongelmia ennen kuin nämä ennätetään korjata.

Toivottavasti mahdolliset bugit korjataan kuitenkin nopeasti, sillä DX12:n myötä monet pelaajat saavat pelinsä pyörimään todennäköisesti aavistuksen nopeammin.

Lähde: Wccftech

Joonas Pikkarainen

Joonas Pikkarainen on teknologia- ja pelitoimittaja, jolla on erityisen vahvat juuret juuri pelialan raportoinnista useissa eri kotimaisissa medioissa. Muihin kiinnostuksiin lukeutuvat valokuvaus, videotuotanto ja elokuvat, sekä oikeastaan kaikki muu siltä väliltä ja näiden lisäksi.