Sagan om ringen: Gollum-spelet: Allt vi vet hittills

Sagan om ringen: Gollum
Här är allt vi vet om det kommande äventyrsspelet från Daedalic Entertainment. (Foto: Daedalic Entertainment)

Sagan om ringen: Gollum, utvecklad av Daedalic Entertainment som du kanske känner som skaparna av peka-och-klicka-äventyrsserien Deponia, har varit i aktiv utveckling under ganska lång tid nu.

Den tyska utvecklaren har arbetat hårt under de senaste åren med att forma Sagan om ringen: Gollum till vad som kan bli nästa stora hit för Tolkiens Middle-Earth-universum - en som har haft en förvånansvärt stark meritlista när det kommer till spel.

Sagan om ringen: Gollum kommer att bli en kanonisk berättelse i Midgårdsvärlden. Den följer den kända varelsen efter att han upptäckt ringen och utspelar sig före händelserna i Sagan om Ringen- och Hobbit-filmerna. Det innebär att det är möjligt att spelet kommer att fylla i några av handlingens luckor eller ge ytterligare sammanhang till händelserna i Tolkiens böcker.

Ett släppdatum var ursprungligen planerat till 2021, men spelet har skjutits fram till 2022. När det väl släpps kommer det att lanseras på PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S och PC. Vi väntar fortfarande på ett fast släppdatum, men vi hoppas på att det kommer att dyka upp någon gång under de kommande gaming-fokuserade månaderna, inklusive E3 2021. Här har vi samlat allt vi har hört hittills om Sagan om Ringen: Gollum.

En ny trailer för Sagan om Ringen: Gollum visades upp under The Game Awards 2021. Vi får se Smeagol kämpa med sin delade personlighet när han försöker behålla kontrollen över sin dyrbara ring.

Snabba fakta

  • Vad är det? Ett action-äventyrsspel fokuserat på karaktären Gollum, som utspelar sig före händelserna i Sagan om ringen.
  • När kan jag spela det? Troligen någon gång under 2022
  • Vad kan jag spela det på? Spelet är planerat att släppas på PC, såväl som PlayStation 5, Xbox Series X och Nintendo Switch.

Sagan om ringen: Gollum - släppdatum

Sagan om Ringen: Gollum var ursprungligen planerat att släppas i slutet av 2021 men i januari 2021 meddelade utvecklaren Daedalic Entertainment att spelet försenas till 2022, utan något närmare bestämt släppfönster än så.

Som en del av förseningsmeddelandet bekräftade Daedalic Entertainment även att de kommer att samarbeta med Nacon för att publicera spelet, där företagen säger i ett gemensamt pressmeddelande (via Polygon) att de går samman "för att säkerställa att spelet kommer möta förväntningarna hos alla Sagan om Ringen-fans och utnyttja kraften i den nya generationens konsoler till fullo.”

När det väl lanseras 2022 kommer du att kunna spela Sagan om Ringen: Gollum på PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X och PC.

Sagan om ringen: Gollum - trailer

Sagan om Ringen: Gollum fick en ny trailer under The Game Awards 2021. Den korta trailern visar hur Smeagol kämpar med sin splittrade personlighet när Gollum försöker begå skurkaktiga handlingar för att skydda sin dyrbara ring.

Den senaste trailern för spelet avslöjades på Future Games Show i mars 2021. Trailern, som visar upp mer av Mordor, hjälper till att sätta tonen för äventyret och visar lite av hur gameplay kommer att bli när man spelar som Gollum.

Redan 2020 släppte Daedalic en teasertrailer som gav fansen en tjuvtitt på spelets visuella stil och vilka typer av miljöer vi kan förvänta oss att utforska.

(Image credit: Daedalic Entertainment)

Sagan om ringen: Gollum - nyheter och rykten

En sommar av gaming-evenemang

Det finns fortfarande mycket vi behöver få reda på om spelet, inklusive dess släppdatum, men vi hoppas att det kan bli klart någon gång under de närmaste månaderna tack vare en rad kommande gaming-evenemang. Som ett multiplattformsspel är det svårt att med säkerhet förutse var, när eller ens om spelets utvecklare kommer att vilja avslöja mer om spelet.

Det finns dock en hel del möjligheter att göra det eftersom vi nu vet att årets E3 kommer att äga rum från den 12 juni till den 15 juni, Geoff Keighleys Summer Game Fest drar igång den 10 juni och Gamescom 2021 börjar i augusti.

Det känns inte helt omöjligt att Sagan om Ringen: Gollum kan dyka upp vid något av dessa evenemang och vi hoppas på att se lite nyheter. Tyvärr är detta inte garanterat. För tillfället har Daedalic inte bekräftat några planer, men vi kommer att uppdatera den här artikeln om och när de gör det. Med tanke på att de senaste bilderna vi fick se från spelet visades upp i mars 2021, känns det som att det är på tiden att vi får höra något nytt.

Amazons och Tencents MMO-spel är ute ur bilden

Det ser ut som att Sagan om Ringen: Gollum nu är det enda Lord of the Rings-spelet som är på gång efter att Amazon och Tencents MMO-titel som utspelar sig i Tolkiens universum rapporterats ha lagts åt sidan.

Bloomberg rapporterar detta beror på "en tvist mellan Amazon och Tencent", där den sistnämnda utgivaren har förvärvat en av Amazons andra utvecklingspartners för spelet – Leyou Technologies Holdings Ltd. Kontraktsförhandlingar ledde ingen vart och det hela verkar vara ganska känsligt, då publikationens källor bad om att inte bli namngivna.

Amazon har dock bekräftat att de "inte kan säkra villkoren för att fortsätta med den här titeln just nu" och att organisationen är "besvikna över att inte kunna släppa det här spelet till kunderna."

Lyckligtvis, för alla Sagan om Ringen-fans, är Sagan om Ringen: Gollum fortfarande under utveckling och förväntas dyka upp någon gång under 2022.

Det kommer att ha PS5 DualSense-stöd

En anledning till att spelare kanske vill köpa PS5-versionen av Sagan om Ringen: Gollum är inkluderingen av funktioner som möjliggörs av dess DualSense-kontroller. Nämligen den haptiska feedback som erbjuds av kontrollerns triggers.

Kommentarer från Daedalics Jonas Husges indikerar att kontrollerns haptiska feedback-funktion kommer att vara knuten till Gollums uthållighet. Ju mer Gollum tröttar ut sig genom att springa, desto mer motstånd kommer att appliceras på avtryckarna, vilket indikerar att han börjar bli trött.

Vi undrar om det här kommer att vara en funktion enbart för att skapa en mer uppslukande känsla eller om det är något mer ambitiöst på gång här. Spelare skulle exempelvis få hantera Gollums uthållighet för att kunna sprinta mer effektivt. En annan möjlighet är att vi kan behöva kämpa med ökat motstånd på kontrollerns triggers för att kunna springa längre stunder.

Denna inkludering pekar på vilken typ av gameplay vi kan få se i spelet också. Du springer ju vanligtvis inte särskilt mycket om du smyger, om du inte har blivit upptäckt och måste fly för livet såklart.

Det kan finnas sekvenser där spelaren jagas som en del av handlingen, utan någon annan utväg. I det här fallet kan haptisk feedback på DualSense lägga till ytterligare ett lager av utmaning då spelare måste kämpa för att se till att Gollum fortsätter att springa.

Daedalic har bekräftat att strålspårning kommer att användas

Daedalic har bekräftat att versioner av Sagan om Ringen: Gollum till den nuvarande konsolgenerationen kommer att använda sig av strålspårning. Utvecklaren har antytt att strålspårning kan användas dynamiskt i spelets level-design.

I ett exempel beskrevs det hur strålspårad belysning både kan hjälpa och hindra spelaren i deras stealth-försök. Skuggpassager kan användas för att manövrera säkert från fiender, medan rörliga ljuskällor kan exponera Gollum på ett ögonblick.

Om detta stämmer kan vi få se Sagan om Ringen: Gollum förvandlas till ett unikt och utmanande smygbaserat spel som kan bana vägen för hur andra utvecklare ser på hur man kan använda strålspårning på gameplay-orienterade sätt. 

När det gäller spelets övergripande visuella stil är det verkligen ett steg bort från den fotorealism vi är vana att se från Middle-Earth-projekt. Det är inte alltför cartoon-liknande, men ligger definitivt på gränsen mellan det och ett mer realistiskt utseende. Gollum ser exempelvis obehagligt söt ut.

(Image credit: Daedalic Entertainment)

Från skärmdumpar som släppts av Daedalic ser det ut som att spelets miljöer har en imponerande känsla för skala. Det finns många scener där kameran lutas uppåt, vilket omedelbart framhäver hur liten Gollum är i jämförelse, samtidigt som man betonar den enorma resan som ligger framför honom.

När det gäller spelets miljöutveckling bekräftade Daedalic att introduktionsstället kommer att vara Barad-dûr, ett Mordor-fäste där Gollum hålls fången. Mordors helvetesliknande landskap kommer dock inte att vara det enda stället vi kommer att få besöka, då Daedalic har lovat en mängd olika områden över Midgård. Många av dessa miljöer kommer sannolikt att vara stora och bjuda in till många möjligheter att utforska, med flera olika questlines för spelare att ta sig an.

Sagan om Ringen: Gollum har varit på gång hos Daedalic ett tag nu och lanseringen verkar inte vara alltför långt borta. Det vi har sett hittills ser lovande ut och förhoppningsvis kan Daedalic leverera ett unikt stealth-baserat äventyr som passar perfekt in i Tolkiens värld. Som alltid kommer vi att hålla dig uppdaterad om alla nyheter och rykten kring spelet i takt med att vi närmar oss lanseringen.

Stealth, platforming och spelarbeslut kommer att spela en stor roll

Det finns fortfarande väldigt få detaljer om vad Sagan om Ringen: Gollum så småningom kommer att formas till. Vad Daedalic Entertainment har avslöjat hittills är dock lovande.

Spelet kommer till stor del att kretsa kring stealth och plattformsspel. Gollum själv kommer inte att få särskilt många förmågor. Trogen sin karaktär kommer han att vara liten och relativt snabb, vilket gör honom till ett perfekt val för ett smygspel. Även om vi hade älskat att se den här lilla killen brotta ned en Orc, kommer det sannolikt inte att hända.

Spelare måste också fatta beslut vid vissa nyckelpunkter genom val och handlingar som visas i tankebubblor runtom huvudpersonen. Något som är intressant är att valen kommer att delas mellan Gollums egna splittrade personligheter. Från vad vi har sett kan vi välja att undertrycka Gollum och välja val mer i linje med Smeagol (hans ursprungliga form innan han kom i kontakt med ringen).

Omvänt kan spelare välja att lyfta fram den mer elaksinnade Gollum med listigare och aggressivare val.

Det låter som ett smart system som passar utmärkt för Gollum, vilket får oss att tro att spelet kan bli en intressant karaktärsstudie. Det är fortfarande oklart hur mycket dessa beslut kommer att påverka den övergripande handlingen, men vi kan föreställa oss att Gollums personlighet förändras över tiden baserat på vilken sida av honom du väljer att investera mer i.

  • Här är allt vi vet hittills om Diablo 4
Amanda Westberg
Chefsredaktör TechRadar Norden

Amanda Westberg har varit en del av TechRadar-projektet sedan starten 2018 och sitter nu på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden. Under sin tid på hemsidan har hon hunnit skriva tusentals artiklar och håller noggrann koll på teknikvärlden och dess trender. Som en gamer och träningsentusiast har hon en förkärlek för allt gaming- och fitnessrelaterat, där bland annat smartklockor är en favoritkategori att skriva om.