Skip to main content

Köer på lanseringsdagen av World of Warcraft Classic kan innebära att du blir tvungen att vänta lite till

(Image credit: Blizzard)

World of Warcraft Classic går live den 27 augusti, men Blizzard förväntar sig långa köer på några av de mest populära servrarna, något som innebär att det finns en risk att du kan behöva vänta "flera timmar" för att faktiskt kunna logga in och börja spela på lanseringsdagen.

Detta kom fram tidigare under veckan och togs återigen upp under en Reddit AMA med WoW Classic-utvecklare igår, där en av spelproducenterna, "Chromoschi", sade: "På de mest populära servrarna, som Herod och Shazzrah, uppskattar vi för närvarande långa kötider - upp till flera timmar i vissa fall."

"Detta är anledningen till varför vi uppmanar spelare att använda tiden innan till att överföra sina karaktärer och guilder till mindre fyllda servrar".

Genom att gå ut med denna information redan nu, hoppas Blizzard på att vissa spelare kommer att välja att överföra sina karaktärer, så att spelarbasen blir bättre utspridd över de olika servrarna.

Den verkställande producenten "AltruisWoW" tillade även att företaget pratat om att sätta upp extra servrar om det skulle behövas och tillade: "Som ni kan föreställa er, är det svårt för oss att uppskatta hur många spelare som kommer att spela Classic och stanna kvar ända till max-nivå. I slutändan vill vi se servrar med stabila antal spelare, så vi försöker att matcha efterfrågan samtidigt som försöker undvika att skapa tomma servrar längre fram".

Eftersom World of Warcraft Classic kommer att vara gratis för alla spelare som redan har en aktiv prenumeration, kommer det största problemet vara att en mängd spelare kommer att prova på det nygamla spelläget nästa vecka, bara för att ge det ett försök för nostalgins (eller nyfikenhetens) skull.

Därför finns risken att servrarna kommer bli överbelastade strax efter lanseringen, men hajpen svalnar vanligtvis ganska fort.

Sociala band

Det hade i sin tur skapat det motsatta problemet och lämnat några av servrarna väldigt tomma. 

Blizzard försöker därför att balansera saker och ting, men teorin (eller hoppet) är att spelarbasen i WoW Classic kommer att öka stadigt med tiden , då alla hardcore-spelare kommer att fastna för den traditionella speldesignen och mekanikerna. Vanilla-versionen av WoW bjuder nämligen på tuffare utmaningar är dagens version, då den uppmuntrar till mer sociala interaktioner och därmed starkare band mellan spelare och guilder.

En utvecklare har tidigare sagt: "Spelets svårigheter gör att du måste förlita dig på andra spelare att hjälp dig - och det stärker i sin tur de sociala banden".

Det låter som att köer kan bli ett ganska frustrerande problem under lanseringsdagen och även om Blizzard varnar spelare redan nu och ber dem överföra sina karaktärer vid behov, väljer spelare ofta att vända dövörat till.

Den goda nyheten att dessa långa köer troligen bara kommer att vara ett temporärt problem, men det finns ändå en risk att en del av entusiasmen försvinner om spelare är tvungna att sitta i långa köer innan de kan börja spela.

Som lite intressant extra information, har AltruisWoW även gått ut och sagt att Character boosts inte är en del av spelets Classic-version och kommer inte heller att introduceras.

 Via Wccftech