Assassin's Creed Mirage : date de sortie, trailer... tout ce que nous savons du jeu d'Ubisoft

Un assassin se jette sur un lanceur d'épées à Bagdad dans Assassin's Creed Mirage.
(Crédit photo: Ubisoft)

Assassin's Creed Mirage sera disponible à partir du 5 octobre. De l'avis général, Mirage est un jeu Assassin's Creed différent des derniers opus de la série, ce qui ne manquera pas de réjouir de nombreux fans.

On incarne Basim Ibn Ishaq (introduit dans Assassin's Creed Valhalla) dans un Bagdad qui se situe 20 ans avant les événements de Valhalla, et ramène la série à ses racines. Cela semble signifier que le jeu sera de plus petite envergure, et moins un RPG plein d'action. D'ailleurs, sur Reddit, le développeur a précisé que le temps de jeu serait similaire à celui des premiers jeux de la licence. Cela signifie peut-être que la furtivité et le parkour pourraient faire un retour en force.

Ce que nous savons, c'est qu'Assassin's Creed Mirage ne sera pas d'aussi grande envergure que Valhalla et qu'il sortira à la fois sur les consoles de dernière génération et celles de la génération actuelle. En attendant d'en savoir plus sur Mirage, vous trouverez toutes les dernières nouvelles et rumeurs sur cette page. Nous ne manquerons pas d'ajouter de nouvelles informations dès qu'elles seront connues.

Assassin's Creed Mirage : allons droit au but !

  • Qu'est-ce que c'est ? Un jeu Assassin's Creed qui se déroule à Bagdad.
  • Quand pourrai-je y jouer ? Le 12 octobre 2023. Le jeu est déjà disponible en précommande.
  • Sur quoi pourrai-je y jouer ? PS5, PS4, Xbox Series X|S et PC.

Assassin's Creed Mirage : date de sortie, prix et plates-formes

AC Mirage

(Image credit: Ubisoft)

Assassin's Creed Mirage arrivera dès le 5 octobre 2023. En ce qui concerne les plateformes, le jeu sera disponible sur PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PC, et le service de streaming Amazon Luna

L'édition Standard du jeu peut d'ores et déjà être précommandée au prix de 49,99 €. Une édition de lancement vient par ailleurs d'être dévoilée par Ubisoft au même prix. Cette « Edition Launch » comprend le jeu de base, un plan de Bagdad, ainsi que trois lithographies. Il est possible de la précommander sur Amazon.

Deux autres éditions seront disponibles. L'édition Deluxe comprendra en plus du jeu un "Pack Deluxe" avec des skins et des armes, ainsi que des objets de collection numériques (BO et artbook numérique). Elle est disponible en précommande à 59,99 €. Vous pouvez vous les procurer sur le site d'Ubisoft.

Pour profiter de l'édition Collector, il faudra en revanche débourser pas moins de 149,98 €. Cette dernière comprend les avantages de la version Deluxe, ainsi qu'un steelbook, une figurine de Basim en PVC de 32 cm, un mini-artbook, une réplique de la broche de Basim, une carte de Bagdad, la BO sur CD, et un coffret collector. Il est possible de la précommander sur le site de Micromania.

En précommandant une édition du jeu, vous bénéficierez d'une quête bonus : Les Quarante Voleurs.

Assassin's Creed Mirage : trailers

Voici le dernier trailer d'AC Mirage, dévoilé à l'Ubisoft Forward. Nous en apprendrons visiblement plus sur la signification de la plume, qui est l'un des fameux symboles de la Confrérie des Assassins.

Le trailer de gameplay dévoilé par Ubisoft, à l'occasion du Playstation Showcase, confirme bien le retour aux sources opéré par la franchise. Il sera donc question de discrétion, d'assassinats, et de bottes de foin.

Nous avons eu un premier aperçu officiel d'Assassin's Creed Mirage lors du showcase numérique Ubisoft Forward en septembre 2022. Bien qu'il n'y ait pas d'images de gameplay, cette présentation a donné un aperçu cinématographique de l'histoire de Mirage, que vous pouvez découvrir dans son intégralité ci-dessous :

Assassin's Creed Mirage : Gameplay

Un Assassin accroché sur le côté d'un bâtiment

(Image credit: Ubisoft)

Une vidéo de gameplay a été dévoilée par Ubisoft à l'occasion de son événement Ubisoft Forward, qui s'est tenu le 12 juin. Cette dernière nous dévoile beaucoup d'éléments de gameplay, telles que les mécaniques de parkour, qui ne sont pas sans rappeler le tout premier Assassin's Creed. 

Après un assassinat en public, il sera véritablement question de fuir, et d'échapper aux gardes à vos trousses, et sur les toits, afin de faire baisser votre niveau de recherche. En bas à droite de l'écran, on remarque d'ailleurs la présence d'une barre de notoriété, composée de trois niveaux.

Comme dans AC 1, vous pourrez vous rendre au QG pour les missions. Vous débloquerez de nouveaux outils auprès de Rafiq, tels qu'une sarbacane pour endormir vos ennemis sans éveiller les soupçons. Des défis secondaires, de vols ou d'assassinats, seront également de la partie et vous rapporteront des ressources, ainsi que de l'expérience. Des récompenses supplémentaires pourront être débloquées en respectant des requêtes spécifiques.

Basim pourra compter sur son fidèle aigle Enkidou, qui vous permettra d'explorer les environs et de localiser vos cibles. Les tireurs sur les toits pourront cependant faire fuir votre aigle. Mais une fois ces derniers éliminés, votre aigle pourra circuler librement dans les airs. Se cacher dans les bottes de foin et les hautes herbes, se dissimuler dans des groupes de personnes pour passer incognito, ou encore utiliser la vision d'aigle pour repérer vos ennemis, seront possibles dans AC Mirage.

La vidéo nous montre également une nouvelle compétence, qui vous permettra de sélectionner plusieurs ennemis à proximité afin de les assassiner furtivement à tour de rôle, sans vous faire repérer. Basim disposera de tout un arsenal d'outils pour agir en toute discrétion. Il pourra notamment utiliser différents leurres pour distraire les gardes, ainsi que des mines empoisonnées, des bombes fumigènes et des couteaux de lancer. 

La ville de Bagdad à l'honneur

Bagdad sera la seule ville du jeu, divisée en quatre zones ; bien que nous visiterons également Alamut. Chacune d'entre elles contient un boss qu'il faudra assassiner. Ce que nous savons, à en croire la directrice narrative Sarah Beaulieu, c'est que cette histoire comprendra plusieurs personnages historiques. Selon elle, le joueur sera libre d'assassiner ses cibles dans l'ordre qu'il souhaite

Ubisoft a également révélé que la taille de la carte aura une dimension à peu près équivalente à celle de Constantinople dans AC Revelations, ou à celle de Paris dans AC Unity.

Quant à la façon dont vous naviguerez dans Bagdad, le producteur principal d'Assassin Creed Mirage, Fabian Salomon, a déclaré dans une interview accordée à Arab Hardware (via PCGamesN) que le parkour de Mirage s'inspirera quelque peu des mécanismes d'Assassin's Creed Unity :

 "Nous essayons sérieusement d'atteindre ce niveau avec Mirage, et comme Bagdad est dense, nous voulons que les joueurs profitent de leur temps dans la ville grâce au parkour".

En fait, dans le cadre de ce retour aux sources de la série, Salomon a déclaré que Mirage s'inspirerait des premiers titres. Cela inclut le retour des contrats d'assassinat d'Assassin's Creed II et Brotherhood. Cependant, il mentionne également "des possibilités nouvelles et différentes d'interagir avec l'environnement de Bagdad", notamment de "nouvelles mécaniques" pour se cacher et pour assassiner au milieu de la foule. Par ailleurs, la progression du jeu s'effectuera de manière linéaire, et il n'y aura pas de système d'expérience comme dans les précédents opus.

Dans sa dernière vidéo, le youtubeur j0nathan dévoile pas mal de nouvelles informations. On apprend notamment qu'un système de réputation devrait être de la partie. En fonction de votre notoriété, les gardes vous laisseront plus ou moins tranquille, et vous pourrez même vous faire dénoncer par les passants, ou vous faire traquer par un mercenaire si vous êtes considéré comme "l'homme à abattre". Le joueur pourra également s'allier à des communautés, tels que des marchands ou des mercenaires - ce qui n'est pas sans rappeler le système de Factions, instauré dans Brotherhood. Basim pourrait également compter sur de nombreux gadgets pour l'épauler dans son aventure. Ces derniers se débloqueraient au fur et à mesure de sa montée en grade au sein de la confrérie des Assassins. Ce même leak nous dévoile par ailleurs que l'arbre de compétences devrait être réduit par rapport aux précédents volets. Les combats de boss contre les divinités ou les créatures mythologiques ne devraient également pas être intégrés dans le jeu. 

Assassin's Creed Mirage : Histoire

Assassin's Creed Mirage ramène la série à l'essentiel : l'action se déroule à Bagdad, en 861, soit 12 ans avant Assassin's Creed Valhalla. Le personnage Basim Ibn Ishaq, qui a été présenté dans Valhalla, occupe le devant de la scène. Selon les rapports, Mirage a commencé comme un spin-off de Valhalla avant de devenir un jeu à part entière. Avant d'être recruté par la Confrérie des Assassins, Basim survit en tant que voleur dans les rues d'Anbar, près de Bagdad. 

Le volet Mirage nous emmène dans l'une de ses premières aventures. Ici, il reçoit l'enseignement de Roshan, un assassin perse interprété par Shohreh Aghdashloo. Les joueurs pourront suivre l'évolution de Basim, du statut d'apprenti à celui de mentor. Basim est également hanté par des visions cauchemardesques qu'il ne parvient pas à expliquer, mais qui semblent liées à sa destinée. Ubisoft a récemment partagé une vidéo où l'on en apprend plus sur le protagoniste principal. 

Plutôt que le jeu de RPG en monde ouvert de ces dernières années, Assassin's Creed Mirage se concentre une fois de plus sur la furtivité et les déplacements. Il faut donc s'attendre à une expérience plus courte, de l'ordre de 15 à 20 heures. Interrogé sur la longueur du jeu dans une interview à IGN, le producteur exécutif Marc-Alexis Côté a déclaré : "Tout ne doit pas être un RPG de 150 heures, n'est-ce pas ?", confirmant :

"C'est un projet Assassin's Creed plus petit. Il a été conçu [et] construit pour célébrer le 15e anniversaire et rendre hommage à notre jeu original en se concentrant davantage sur la furtivité, le combat rapproché, le parkour, et une ville plus dense qui revient à nos racines au Moyen-Orient avec Bagdad comme pièce maîtresse."

ASSASSIN'S CREED MIRAGE : NOUVELLES ET RUMEURS

Artwork de la bande-annonce d'Assassin's Creed Mirage

(Image credit: Ubisoft)

Un mode Histoire de Bagdad

Ubisoft vient d'annoncer que le mode Histoire de Bagdad fera son apparition dans AC Mirage. Ce dernier sera le fruit d'une collaboration entre le studio et plusieurs autres entités telles que l'IMA (Institut du Monde Arabe), ainsi que les musées The Khalili Collections, Shangri La Museum of Islamic Art, et The David Collection.

Histoire de Bagdad se présentera sous la forme d'une base de données partagée en cinq rubriques : Art et Science, Vie de la Cour, Croyances et Vie Quotidienne, Économie et Gouvernement. Ces dernières offriront des informations authentiques et précises sur le contexte historique de l'époque, confirmées par des experts et historiens. Elles permettront d'en apprendre davantage sur le Badgad du IXème siècle.

L'instauration d'une mécanique pourrait déplaire à de nombreux joueurs

Selon les dernières rumeurs en date, AC Mirage pourrait intégrer un système de loot boxes - comprenez par là : jeux d'argent. Les mentions "jeux d'argent réels" et "concours payants" apparaissent effectivement sur la fiche du jeu de certains stores. Si Ubisoft a bel et bien choisi d'instaurer un système de microtransactions dans son jeu, cela pourrait poser certains problèmes, notamment pour les joueurs les plus jeunes - sachant qu'à l'heure actuelle, aucune régulation n'encadre les loot boxes dans les pays européens. Affaire à suivre.

Le dernier DLC de Valhalla propose un crossover avec Mirage.
La dernière mise à jour d'Assassin's Creed Valhalla propose une nouvelle quête intitulée " Shared History ". Dans cette quête, Eivor et Roshan, le mentor de Basim, protagoniste de Mirage, font équipe. Cette quête permet de mettre en place certains des personnages et événements à venir dans Mirage.

Ce n'est pas réservé aux adultes
À la suite de l'annonce d'Assassin's Creed : Mirage, certaines pages de magasins ont indiqué que le jeu était réservé aux adultes en raison de l'inclusion de "jeux d'argent réels", ce qui signifie que le "joueur peut jouer, y compris parier ou miser de l'argent réel ou de la monnaie".

Cependant, Ubisoft a confirmé qu'il s'agissait d'une erreur. En fait, le jeu est toujours dans l'attente d'une classification. Dans une déclaration à Eurogamer, Ubisoft a dit :

"Suite à l'annonce d'Assassin's Creed Mirage lors d'Ubisoft Forward, certaines pages de magasins ont affiché par erreur le jeu en précommande avec une classification ESRB pour adultes seulement. Alors qu'Assassin's Creed Mirage est toujours en attente de classification, Ubisoft tient à rassurer les joueurs sur le fait qu'aucun jeu réel ou lootboxes ne sont présents dans ce titre."

Assassin's Creed Mirage officiellement dévoilé 

Nous avons eu un premier aperçu d'Assassin's Creed Mirage lors du showcase Ubisoft Forward de septembre 2022.

Dans le cadre d'un "showcase Assassin's Creed très spécial", Ubisoft a confirmé de nombreux détails qui avaient fait l'objet de rumeurs, comme le cadre de Bagdad, le retour de Basim en tant que protagoniste et le retour aux sources de la série grâce à un gameplay furtif et de parkour. Mais ce n'était pas tout, et nous avons rapidement découvert qu'Assassin's Creed Mirage n'est qu'un des trois jeux nouvellement révélés dans la série.

En plus des informations sur le dernier DLC d'Assassin's Creed Valhalla, Ubisoft a également révélé deux nouveaux projets au sein d'Assassin's Creed Infinity. Actuellement connu sous les noms de code Red et Hexe, Red nous emmène dans le Japon féodal dans un nouveau RPG en monde ouvert, où nous incarnons un shinobi. Hexe, quant à lui, semble se concentrer davantage sur la chasse aux sorcières du XVIe siècle, selon les récentes fuites de Try Hard Games.

Shabana Arif
News Editor, TechRadar Gaming

Shabana has been writing about games for almost a decade now, as well as covering tech, politics, food, and other random tidbits at Gizmodo UK. She's stepped outside of news every now and then to write game guides, and always appreciates a DM if she's helped get you out of a pickle. During her time freelancing, you may have spotted her words at VG24/7, GamesRadar, and IGN. She's also held the position of news editor at Gizmodo UK, T3, and The Sun Online. 

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