Amazonin New World -peliin sisäänpääsyä saattaa joutua odottamaan päiviä

Amazonin New World
(Kuva: Amazon)

Amazon Gamesin kunnianhimoinen New World MMORPG-peli (engl. massively multiplayer online roleplaying game) ei nähnyt kaikkein sujuvinta avajaispäivää. Verkkopeli julkaistiin tänään maailmanlaajuisesti kivisten beetavaiheiden ja myös viivästymisen jälkeen. Vaikka peli on viimein täällä, ei kovin moni ole päässyt kirjautumaan maailmaan sisään. 

Asiasta uutisoi ensiksi Windows Central. New Worldia ovat piinanneet paljolti samat palvelinongelmat kuin pelin testivaiheissa. Palvelinongelmat kiteytyvät kahteen asiaan: liian pienen kapasiteetin palvelimiin ja liian suuriin pelaajamääriin. Tällä hetkellä palvelimille ei kaikki halukkaat yksinkertaisesti mahdu.  

Pelaajat ovat kertoneet suurieleisesti palautetta sekä Steamissä että Redditissä. Jotkut käyttäjät raportoivat jopa päivien mittaisia jonotusaikoja, koska New Worldin palvelimet on rajoitettu 2 000 yhtäaikaiseen pelaajaan.

New Worldin jonotusajat

(Image credit: Amazon Games)

Yllä olevat palvelintilastot paljastavat, että jotkut käyttäjät saattavat joutua odottamaan kymmeniä tai jopa satoja tunteja päästäkseen tietylle serverille sisään. Aasia/Tyynimeri -alueen jonotusajat ovat pahimmillaan 469 tuntia, eli reilu 19 vuorokautta. Eurooppalaiset pelaajat voivat olla liki yhtä pitkien odottelujen edessä, sillä erään palvelimen arvioitu jonotusaika on 318 tuntia. 

Vaikka kyseiset luvut ovat uskomattomia jopa MMORPG:n asteikolla, todelliset jonotusajat eivät ole todennäköisesti niin pitkiä. Viikkojen edetessä sisäänpääsy helpottuu, mutta pelin ensimmäisinä päivinä se voi olla liki mahdotonta.

Sauli Partanen

Sauli Partanen on freelancer toimittaja ja sisällöntuottaja, joka pyrkii tuottamaan rehellistä tietoa ympäröivästä peli- ja tekniikkamaailmasta.