Red Dead Redemption 2 är ett "65 timmar" långt spel med ett manus på 2 000 sidor
Det är verkligen ett episkt äventyr.
Red Dead Redemption 2 är ett enormt spel. Det är faktiskt så pass stort att det lågt räknat kommer att ta 65 timmar att spela klart.
Detta är enligt en ny artikel från Vulture, som diskuterar den kommande vilda västern-uppföljaren med Rockstar Games' medgrundare Dan Houser.
Uppskattningen på 65 timmar (som varierar beroende på spelarens skicklighet) består av en historia med över 2 000 sidor manus, 300 000 animationer, 500 000 dialograder och som krävde 1 200 skådespelare för inspelning av rörelser, varav 700 även spelade in dialoger.
Projektet var så ambitiöst att Rockstar blev den "största arbetsgivaren för skådespelare när det kom till antal i New York, med en stor marginal," sa Houser.
Tänk på att spelets onlineläge inte ens har räknats med i den uppskattade tiden. Själva spelet Red Dead Redemption 2 släpps den 26 oktober, men det följs sedan av Red Dead Redemption Online i november, som gör det möjligt för dig att rida ut på prärien tillsammans med dina vänner. Spelets onlineläge förväntas bli en lika stor hit som det stora och funktionspackade Grand Theft Auto Online.
(OBS. Länkar i denna artikel kan vara skrivna på engelska)
Kompromisser och nedskärningar
Vad krävs det egentligen för att kunna få med hela det paketet på ett PlayStation 4- eller Xbox One-spel? Bland annat vansinniga arbetstimmar, då Houser medgav att det tajta schemat för Red Dead Redemption 2 ibland krävde att arbetslaget jobbade 100-timmars veckor.
Få daglig insikt, inspiration och erbjudanden i din inkorg
Registrera dig för senaste nyheter, recensioner, åsikter, toppteknologiska erbjudanden och mer.
Detta är trots kritik mot det tidigare Red Dead-spelet, som krävde ett liknande brutalt schema.
Uppskattningen på 65 timmar är till och med efter att innehåll från spelet tagits bort. Ungefär fem timmars innehåll har nämligen tagits bort från vad som kommer att vara den slutgiltiga produkten, bland annat ett sekundärt kärleksintresse för huvudpersonen Arthur Morgan och ett antal uppdrag som Houser inte ansåg hålla "tillräckligt hög kvalitet" eller för att de kändes "överflödiga". I ett av de uppdragen skulle Morgan ta sig an ett par prisjägare på ett tåg. "Det kändes roligt till en början, men sen ångrade vi oss," förklarade Houser.
"Den här delen av arbetet handlar alltid om kompromisser. Alla förlorar alltid bitar av spelet som de älskar."
Finns det någon chans att vi kommer att få se ett Red Dead Redemption 3? Rockstars svar på detta var: "Om Red Dead Redemption 2 går tillräckligt bra och vi känner att vi har mer intressanta saker att säga."
Oavsett hur det blir för spelseriens framtid, verkar det som att Red Dead Redemption 2 kommer att hålla oss upptagna ett bra tag.
Gerald is Editor-in-Chief of iMore.com. Previously he was the Executive Editor for TechRadar, taking care of the site's home cinema, gaming, smart home, entertainment and audio output. He loves gaming, but don't expect him to play with you unless your console is hooked up to a 4K HDR screen and a 7.1 surround system. Before TechRadar, Gerald was Editor of Gizmodo UK. He is also the author of 'Get Technology: Upgrade Your Future', published by Aurum Press.