"60 fps känns som ett steg för långt": GTA 6 kommer sannolikt bara att köras i 30 fps på grund av CPU-begränsningar, enligt teknikanalytiker
Spelets CPU-krav väntas bli mycket höga.
- Digital Foundry tror inte att GTA 6 kommer att stödja 60 fps på konsol
- Spelet väntas lanseras med 30 fps, även på PS5 Pro
- Ett 40 fps-läge kan bli aktuellt för PS5 Pro om 60 fps inte är möjligt
Grand Theft Auto 6 ser inte ut att få stöd för 60 fps på den nuvarande konsolgenerationen, inklusive PlayStation 5 Pro, när spelet släpps. I stället pekar allt mot att 30 fps blir standardläget.
Det är bedömningen från teknikanalytikerna på Digital Foundry, som efter den senaste informationsvågen om spelet – inklusive förbokningsbilder och annat officiellt material – fortfarande inte tror att Rockstar kommer att erbjuda ett 60 fps-läge på konsol.
Den största utmaningen är enligt Digital Foundry spelets höga CPU-belastning på PS5, Xbox Series X och Xbox Series S.
"I rollspel är tätbebyggda stadsmiljöer ofta de platser där bildfrekvensen sjunker mest, och världen i GTA 6 ser ut att vara på en helt annan nivå än exempelvis Dragon's Dogma 2 eller Baldur's Gate 3", skriver Digital Foundry.
Analytikerna lyfter också fram spelets omfattande förflyttning, oavsett om spelaren tar sig fram på land, till havs eller i luften. Fordonen kommer dessutom att kräva avancerade fysikberäkningar, något som enligt Digital Foundry normalt tvingar konsolspel med omfattande simuleringar att köras i 30 fps.
"60 fps känns som ett steg för långt."
Digital Foundry menar också att PS5 Pro sannolikt inte kommer att kunna köra GTA 6 i 60 fps.
Registrera dig för senaste nyheter, recensioner, åsikter, toppteknologiska erbjudanden och mer.
Anledningen är att den förbättrade konsolen bara erbjuder en relativt liten ökning av CPU-prestandan jämfört med vanliga PS5. Den största prestandaförbättringen ligger i stället i en kraftfullare grafikprocessor, bättre ray tracing-prestanda och stöd för PSSR-uppskalning. Det innebär att även PS5 Pro väntas köra spelet i 30 fps vid lanseringen.
Samtidigt tror Digital Foundry att ett 40 fps-läge skulle kunna vara ett realistiskt alternativ på PS5 Pro om Rockstar väljer att inte erbjuda ett 60 fps-läge.
Det är värt att komma ihåg att både GTA 5 och Red Dead Redemption 2 lanserades i 30 fps på dåtidens konsoler. Rockstar släppte senare uppdateringar som gjorde det möjligt att spela i 60 fps på PS5, Xbox Series X och Xbox Series S.
Om GTA 6 också lanseras i 30 fps är det därför fullt möjligt att ett 60 fps-läge kan dyka upp i en framtida uppdatering efter lanseringen. Rockstar har ännu inte avslöjat några tekniska detaljer kring spelets prestandalägen, men förbokningarna av GTA 6 har nu öppnat.
Grand Theft Auto 6 släpps den 19 november och kostar 899 kronor för Standard Edition och 1 100 kronor för Ultimate Edition. Förhandsnedladdning blir tillgänglig från och med 12 november.
Följ TechRadar på Google News och lägg till oss som en prioriterad källa för att få våra expertnyheter, tester och analyser direkt i ditt flöde.

Amanda Westberg har varit en del av TechRadar-projektet sedan starten 2018 och sitter nu på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden. Under sin tid på hemsidan har hon hunnit skriva tusentals artiklar och håller noggrann koll på teknikvärlden och dess trender. Som en gamer och träningsentusiast har hon en förkärlek för allt gaming- och fitnessrelaterat, där bland annat smartklockor är en favoritkategori att skriva om.
- Demi WilliamsContributor