Apple gör inga spelkontroller för Vision Pro – men Microsoft och Sony kan fixa det
Släng inte dina gamla kontroller om du vill spela spel på Apple Vision Pro.
Om du är nyfiken på hur Apples officiella Vision Pro-kontroller kommer att se ut, föreställ dig bara något som inte finns. Det beror på att Apple enligt uppgift är fast beslutna om att göra sitt AR/VR-headset till en kontrollerfri enhet.
Rapporten kommer via Apple-bevakaren Mark Gurman, som skrev i ett nyhetsbrev från Bloomberg att Apple hade experimenterat med en fingerbaserad kontrollenhet. Det bekräftar också att företaget enligt uppgift provat VR-kontroller från tredjeparter inklusive modeller från HTC, men beslutet landade ändå på att Apples headset skulle bli utan någon kontroller. Apple har tänkt att deras Vision Pro ska styras med hand- och ögonskanning samt Siri-röstkontroller, inte den typ av handkontroller du får med headset som HTC Vive Pro 2.
Apple hade också enligt uppgift experimenterat med ett fysiskt Bluetooth- eller Mac-tangentbord, men har istället bestämt sig för att använda ett in-air-tangentbord för de gånger då du måste skriva något, till exempel ett lösenord som du inte redan har lagrat i din iCloud Keychain.
Har Vision Pro stöd för tredjepartskontroller?
Ja och nej. Enligt Gurman kommer Apple inte att göra en fysisk kontroller för vad som förväntas bli det bästa VR-headsetet, men det kommer åtminstone att stödja PS5- och Xbox-kontroller för gaming.
Apple har dock inga planer på att göra sin egen Vision Pro-spelkontroller och de har inga planer på att stödja tredjeparts VR-tillbehör. Huruvida det kommer att förändras med tiden och Apple kommer att hitta en VR-motsvarighet till certifieringssystemet Made for iPhone, något som har varit en trevlig liten intjänare för Apple genom åren, är okänt.
Vi tror inte att bristen på tredjepartsstöd eller en handhållen hårdvarukontroller kommer att vara en stor grej, särskilt baserat på alla tidiga intryck av enheten hittills. När vår amerikanska kollega testade Vision Pro, fann han att spårning av gester och ögonrörelser fungerade väldigt bra efter en kort installationsrutin: "om jag tittade på en app som Foton kunde jag bara nypa ihop tummen och pekfingret för att öppna den. För att skrolla på en sida, skulle jag nypa, hålla och dra min hand åt vänster eller höger eller upp eller ner."
När du väl har vant dig vid det är det väldigt enkelt och okomplicerat. Det är dessutom fortfarande många månader kvar för Apple att finslipa kontrollerna ytterligare och troligen många fler innan den genomsnittliga konsumenten kommer att använda ett Apple-headset.
Få daglig insikt, inspiration och erbjudanden i din inkorg
Registrera dig för senaste nyheter, recensioner, åsikter, toppteknologiska erbjudanden och mer.
Amanda Westberg har varit en del av TechRadar-projektet sedan starten 2018 och sitter nu på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden. Under sin tid på hemsidan har hon hunnit skriva tusentals artiklar och håller noggrann koll på teknikvärlden och dess trender. Som en gamer och träningsentusiast har hon en förkärlek för allt gaming- och fitnessrelaterat, där bland annat smartklockor är en favoritkategori att skriva om.