Starfield accuse de nouveaux retards - allez-y, criez, personne ne vous entend

Starfield
(Crédit photo: Bethesda)

Bethesda a annoncé le report du lancement de Starfield, son jeu de rôle SF, à 2023. Dans le même communiqué, le studio informe que Redfall, le nouveau jeu de tir en coop développé par Arkane Studios ne sortira pas non plus en 2022 comme prévu initialement.

"Nous avons pris la décision de retarder les lancements de Redfall et Starfield au premier semestre 2023", explique Bethesda. "Les équipes d'Arkane Austin et de Bethesda Game Studios ont des ambitions incroyables pour ces jeux, et nous voulons nous assurer que vous recevrez les versions les plus abouties".

Alors que Redfall a été dévoilé au grand jour lors de l’E3 2021, la traversée du désert (galactique) dure depuis bien plus longtemps pour Starfield. Le RPG, décrit par Todd Howard le directeur de Bethesda Softworks, comme "Skyrim dans l'espace", gravite dans la tête des concepteurs du studio depuis plus de 25 ans. 

Les joueurs les plus attentifs à la progression de cette production ambitieuse ont commencé à en entendre parler en 2013. Il a fallu attendre cinq ans de plus avant que Bethesda ne diffuse le premier teaser de Starfield, et trois ans de plus avant que le studio ne le présente. Lors de ce fameux E3 2021.

La bande-annonce de Starfield indiquait elle-même une date de sortie. Le 11 novembre 2022. Un pari audacieux, mais, comme Todd Howard l'a déclaré au Washington Post à l'époque, "Nous sommes confiants quant au respect de cet agenda. Sinon, nous ne l'annoncerions pas".

Pourtant, sans aucune séquence de jeu partagée depuis cette annonce, seulement un ensemble de vidéos conceptuelles, il n'est pas trop surprenant d'entendre que Bethesda a retardé son Skyrim spatial.

Cependant, si Redfall et Starfield ne débarqueront pas avant 2023, il y a de fortes chances que les deux jeux fassent tout de même une apparition au Xbox & Bethesda Showcase le 12 juin prochain. Ce qui nous permettra d'avoir un plus vaste aperçu de leur gameplay. 

Julian Benson
Contributor, TechRadar Gaming

Julian's been writing about video games for more than a decade. In that time, he's always been drawn to the strange intersections between gaming and the real world, like when he interviewed a NASA scientist who had become a Space Pope in EVE Online,  or when he traveled to Ukraine to interview game developers involved in the 2014 revolution, or that time he tore his trousers while playing Just Dance with a developer.