Non, les jeux sur PC ne sont pas en train de mourir - Steam prouve qu'ils n'ont jamais été aussi populaires

Un joueur sur PC heureux
(Crédit photo: Shutterstock)

Steam a franchi une étape importante en termes de joueurs simultanés utilisant la plateforme ce week-end, dépassant la barre des 30 millions.

Comme l'a repéré Tom’s Hardware, le nombre de joueurs simultanés sur Steam a atteint 30 032 005 le 23 octobre.

Notez qu'il faut faire une distinction entre ces utilisateurs actifs, qui ne jouaient pas nécessairement à des jeux en même temps. Certains d'entre eux ont pu naviguer dans la boutique, sur les forums ou dans d'autres activités que l'on peut faire sur la plateforme de Valve en dehors du jeu. (En fait, 8,5 millions d'entre eux étaient en train de jouer, ce qui n'est pas le record à cet égard - Steam a déjà dépassé les 9 millions).

Quelle que soit la manière dont on voit les choses, cela fait beaucoup de monde sur Steam, et les chiffres n'ont cessé d'augmenter depuis que la pandémie a frappé et que de plus en plus de gens ont commencé à jouer.

Le rythme s'est considérablement accéléré depuis le début de l'année 2021, lorsque le nombre record d'utilisateurs simultanés a atteint 25,4 millions, puis 27,4 millions à la fin de l'année dernière. Puis, en mars 2022, le record s'est approché de 30 millions, mais n'a pas été atteint.


Analyse : le jeu sur PC est toujours en bonne santé

Ce type de progression en termes d'utilisateurs actifs de Steam est certainement un signe que l'industrie du jeu vidéo sur PC reste en bonne santé. Il s'agit d'une bonne nouvelle au regard de la morosité qui règne ces derniers temps sur le marché du PC, qui connaît une baisse des ventes et des composants connexes, comme la mémoire vive et les cartes graphiques.

Et lorsque la vieille rengaine "le jeu sur PC est mort" surgit périodiquement, comme cela arrive inévitablement, la progression continue de Steam à cet égard donne une image différente de cette image pessimiste.

Il y a beaucoup de points positifs pour le jeu sur PC en ce moment, comme les prix des cartes graphiques qui commencent enfin à se normaliser autour du prix recommandé par le constructeur - ou même en dessous. Il faut également garder à l'esprit que cette dynamique s'est construite dans un environnement délicat pour le jeu sur PC, notamment en ce qui concerne les GPU, dont le prix est excessif depuis un certain temps.

Nous pensons également qu'un autre point positif majeur pour le jeu sur PC contemporain est le nombre croissant de grandes exclusivités pour consoles qui font leur entrée sur la plate-forme, avec des portages de haute qualité offrant souvent plus que la machine d'où ils proviennent.

Nous pensons en particulier aux exclusivités PlayStation qui sont portées sur la plateforme, comme God of War ou Horizon : Zero Dawn, avec des avantages tels que la prise en charge des écrans ultra-larges, des fréquences d'images plus élevées et plus fluides (n'oubliez pas DLSS et FSR dans ce domaine), et même des améliorations des commandes (ainsi que des mods).

Ajoutez à cela des innovations qui font tourner la tête, comme le Steam Deck, et d'une certaine manière, il n'est pas surprenant que, même avec des vents contraires pour les jeux sur PC, les rangs de ces joueurs continuent de grossir selon les statistiques de Steam.

Darren is a freelancer writing news and features for TechRadar (and occasionally T3) across a broad range of computing topics including CPUs, GPUs, various other hardware, VPNs, antivirus and more. He has written about tech for the best part of three decades, and writes books in his spare time (his debut novel - 'I Know What You Did Last Supper' - was published by Hachette UK in 2013).