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Jouer en Dolby Vision et sans latence, ce sera possible en 2022

LG OLED TV
(Crédit photo: LG)

Si vous êtes à la recherche d’un nouveau téléviseur gaming, le LG C2 OLED est actuellement l'un des meilleurs modèles que vous puissiez installer dans votre salon. Pour autant, sa domination pourrait quelque peu être perturbée un peu plus tard cette année, avec l’arrivée des puces Pentonic développées par MediaTek. 

Selon le fabricant, ses nouvelles puces permettront de bénéficier d’une résolution 4K@120Hz, de l'ALLM, du VRR et d’une latence réduite en mode Dolby Vision. Une nette amélioration par rapport à ce dont nous disposons actuellement. Ces puces seraient déployées à partir du second semestre 2022.

Étant donné que MediaTek fournit des puces à plus de 60% des marques TV dans le monde - y compris les téléviseurs Samsung, Sony, Panasonic et Philips - il y a de bonnes chances que nous commencions à voir apparaître davantage de dalles dotées de ces capacités Dolby Vision améliorées. Soit à la fin de cette année, soit au début de l'année prochaine.

Bon OK, peut-être pas chez Samsung qui, jusqu'à présent, est resté réfractaire à la mise en œuvre de Dolby Vision sur ses différentes gammes de téléviseurs. Mais tous les autres concurrents ne se priveront pas.


Les joueurs PS5 mis à l’écart ?

Si la configuration interne des téléviseurs est en partie responsable de l'incapacité des joueurs à lancer leurs titres AAA en mode Dolby Vision, l'autre grand coupable est la console elle-même. A l'heure actuelle, seules les Xbox Series X et Xbox Series S prennent en charge la norme - la PS5 n'a pas encore rejoint le mouvement.

Cela pourrait changer lorsque le nouveau chipset de MediaTek débarquera et que Sony déterminera son intérêt pour la PS5… Il est à vrai dire difficile de prédire les plans de Sony à six mois d’aujourd’hui, minimum.

Si l’entreprise reste sur la touche, au moins les joueurs Xbox verront une large gamme de téléviseurs compatibles Dolby Vision s’offrir à eux. 

Nick Pino
Nick Pino

Nick Pino is the Senior Editor of Home Entertainment at TechRadar and covers TVs, headphones, speakers, video games, VR and streaming devices. He's written for TechRadar, GamesRadar, Official Xbox Magazine, PC Gamer and other outlets over the last decade, and he has a degree in computer science he's not using if anyone wants it.