Skip to main content

Arvostelussa PlayStation VR

PlayStation VR nostaa virtuaalitodellisuuden uudelle tasolle konsoleissa

PlayStation VR

Mainitsen taas saman asian kuin jokaisessa VR-järjestelmän arvostelussani: VR aiheuttaa pahoinvointia kovissakin pelaajissa, jos pelaa liian pitkään.

Sony suosittelee taukoja pelaamisessa 15 minuutin välein ja aina, kun pelaaja tuntee huimausta. Lisäisin tuohon sen, että kannattaa yrittää sopeutua hitaasti virtuaalitodellisuuteen eikä hypätä heti syvään päähän. Aloita pelaamalla muutama minuutti, mieluiten istuen ja Move-liikeohjainten kanssa. Kun alat tuntea olosi paremmaksi, voit pidentää pelisessioita ja nousta lopulta seisomaan saadaksesi parhaimman mahdollisen pelikokemuksen. 

Myönnän, että tunsin oloni huonoksi, kun käytin ensimmäistä kertaa VR-järjestelmää. Useiden VR-kokemusten jälkeen aloin vihdoin tuntea oloni hyväksi ja pystyin nauttimaan kunnolla virtuaalitodellisuudesta.

Ihmisen ruumis ei ole tottunut tuntemaan itseään irralliseksi saamistaan visuaalisista ärsykkeistä. Vaikka pelaisit useita tunteja, istut silti edelleen oikeassa maailmassa ja katsot välillä matkapuhelimeesi tai juttelet toisten ihmisten kanssa. Virtuaalitodellisuudessa olevia kohteita ei pysty koskemaan fyysisesti. Siitä seuraa tietty irrallisuuden tunne ja pahoinvointi.

PlayStation VR

Kova päänsärky oli toinen mielenkiintoinen oire pitkän käytön jäljiltä. Se saattoi olla seurausta univajeesta, jonka koin kirjoittaessani tätä juttua, tai siitä, että käytin VR-järjestelmää kahdeksan tuntia päivässä koko viikon. Useimpina öinä menin nukkumaan turvonnein silmin ja sykkivä tunne ohimoni yläpuolella. 

Tunnen muita, joilla on ollut samanlaisia kokemuksia, vaikka he eivät ole testanneet laitetta useita tunteja päivässä ja vaikka he ovat nukkuneet paremmin. Osa kavereistani taas tunsi olonsa hyväksi pidempienkin pelisessioiden ja vähäisten unien jälkeen. Kokemus on siis selvästi yksilöllinen.

Päätän tämän osion kehuihin: PS VR on yksi parhaista VR-järjestelmistä, joita olen testannut. Liikeohjaimet ja riittävä pelitila antavat mahdollisuuden istua tai seisoa omien tuntemustesi mukaan. Sen ansiosta saatat tuntea vähemmän pahoinvointia kuin käyttäessäsi esimerkiksi Oculus Riftiä tai Samsung Gear VR:ää. 

PlayStation VR:n tulevaisuus

En luonnollisesti pysty ennustamaan tulevaisuutta enkä ole myöskään perillä Sonyn tulevaisuudensuunnitelmista. Pidän kuitenkin varsin mahdollisena, että PS VR:stä tulee todellinen hittilisävaruste, joka on keskeisessä roolissa pelialustan tulevaisuudessa. Muihin VR-järjestelmiin verrattuna se myy varsin hyvin, ja pelinkehittäjät kokevat varmasti, että sen avulla on mahdollista saavuttaa taloudellista tuottoa ja että siksi siihen kannattaa panostaa ensimmäisinä vuosina. 

Ennusmerkit ovat hyvät. Toivommekin, että laite ei päädy pölyttymään samalle hyllylle kuin PS Vita tai Nintendo Wii.

PlayStation VR

Kaiken kuulemamme ja näkemämme sekä pelinkehittäjien kanssa käymiemme keskustelujen perusteella virtuaalitodellisuus – ja erityisesti PS VR – aiheuttavat paljon innostusta pelimaailmassa. Kaikki viittaa siihen, että eri kehittäjät ja kolmannen osapuolen julkaisijat yrittävät tosissaan tehdä PS VR:stä menestyksen. Kyseessä ei ole täysin epätyypillinen skenaario: monesti potentiaaliseen teknologiaan sijoitetaan rahaa ja sitten huomataan, että se ei saavuta tarpeeksi suurta menestystä, minkä jälkeen kehittäjät hylkäävät sen. (Esimerkiksi Microsoftin Kinect, 3D-televisiot ja Betamax-tekniikka).

Pointtinani on, että PS VR:ssä on paljon potentiaalia. Sony ei sijoittaisi miljoonia dollareita tutkimukseen ja kehitykseen, jos sitä ei olisi. Kun VR-teknologia kehittyy entisestään, menevät asiat vain paremmin ja paremmin. Jos pelinkehittäjien motivaatio panostaa PS VR:ään askarruttaa vielä kuluttajana, kukaan ei tuomitse sinua, mikäli haluat odottaa vielä muutaman kuukauden ennen kuin laitat rahasi laitteeseen.