Skip to main content

Razerin yrityskauppa povaa entistä immersiivisempiä pelituoleja

A black gaming chair with a green background
(Kuva: Razer)

Razer on vahvistanut (opens in new tab) hankkineensa yrityskaupassa Interhapticsin, joka tunnetaan myös nimellä Go Touch VR SAS. Hankittu yhtiö on erikoistunut haptiseen palautteeseen eli tuntoaistia hyödyntävään teknologiaan.

Kauppahinta ei ole tiedossa.

Yrityskaksikko on tehnyt yhteistyötä jo hyvän tovin, sillä esimerkiksi Nari Ultimate -kuulokkeet julkaistiin vuonna 2018. Vastaavasti haptista palautetta hyödyntävä Enki Pro HyperSense -pelituoli on niin ikään yhteistyön poimittu hedelmä.

Tiedotteen mukaan Interhaptics pysyy erillisenä yrityksenä, mutta se toimii entistä tiiviimmin osana Razerin ekosysteemiä.

Interhaptics on kehittänyt laajan valikoiman erilaisia laitteita PC-, konsoli-, mobiili-, VR- ja AR-ympäristöön. Yhtiön tunnetuimpia tuotteita on Sense Glove, joka simuloi virtuaalisten esineiden koskettamista fyysisellä palautteella.

Hyötyvätkö pelituolit haptisesta palautteesta?

Razer esitteli haptista palautetta hyödyntävän Enki Pro HyperSense -pelituolin CES 2022 -tapahtumassa. Tuolloin tuote kuulosti enemmän hauskalta konseptilta kuin lähitulevaisuuden laitteelta. Käytännössä se voisi kuitenkin tehdä pelikokemuksesta merkittävästi immersiivisemmän, kun seikkailun tapahtumat tuntuisivat jakkaraa myöten.

Haptista palautetta hyödynnetään kattavasti erilaisissa yhteyksissä, kuten virtuaalitodellisuudessa. Tällöin Sense Gloven kaltaisella lisävälineellä luodaan tunne maailmassa olemisesta. Käytännössä samaa ajatusta voidaan hyödyntää tuolissa, joka on kosketuksessa suureen osaan kehosta.

Esimerkiksi autopelit hyötyisivät tästä merkittävästi, sillä teknologian avulla on mahdollista luoda oikeaa autoa muistuttava tärinäefekti. Näin jokainen töyssy, törmäys tai kanttarin ylitys tuntuisi elimistössä.

Myös muut pelit voisivat ottaa mahdollisuudesta ilon irti. Nyt kun Interhaptics siirtyy Razerin siipien suojaan, voidaan teknologian saapumista pitää mahdollisena jo lähitulevaisuudessa.

Ennen kuin haptista palautetta hyödyntävät pelituolit ovat kaupoissa, kannattaa väliaikaista penkkiä etsiä parhaiden pelituolien listaltamme.

Markus Mesiä
Markus Mesiä

Markus Mesiä on teknologia- ja pelitoimittaja, joka on viimeisen vuosikymmenen aikana kirjoittanut useisiin kotimaisiin medioihin. Sydämen asioita ovat pelien lisäksi ennen kaikkea musiikki ja urheilu. Viimeksi mainittu tosin lähinnä kotisohvalta katsottuna ja analysoituna.

Alkuperäisteksti