PC-pelaaminen ei ole kuolemassa – Ubisoftin PC-pelit tekivät jälleen yhtiön parhaan tuloksen

Anno 1800
(Kuva: Ubisoft)

Ubisoftin tuorein talouskatsaus paljastaa, että yhtiö teki PC-peleillä enemmän rahaa kuin millään muulla alustalla.

Vuoden 2019/2020 ensimmäisen neljänneksen aikana peräti 34 % Ubisoftin tuloksesta tuli PC-peleistä, mikä päihitti 31 % osuuden saaneen PlayStation 4:n. Xbox One oli huomattavasti jäljessä 18 % osuudellaan, mitä seurasivat mobiilipelit 7 % ja Nintendo Switch 5 %.

PC:n kärkipaikka on suuri muutos, jos vertaa tilannetta aiempaan vuoteen. Tuolloin PS4 oli selkeästi johdossa 38 % osuudella, kun taas PC lepäsi toisena 24 %.

Viimeisin neljännes oli jo toinen peräkkäinen, kun PC-myynnit ovat päihittäneet kaikki muut alustat. Edelliskauden viimeisellä neljänneksellä PC:n osuus oli 36 % ja PS4:n 34 %.

Ubisoft paljasti, että Anno 1800:lla oli suuri rooli PC-myyntien menestyksessä, ja yhtiön toimitusjohtaja Yves Guillemot kommentoi: "34 % tuli PC:lle julkaistun Annon ansiosta, mutta jopa kyseisen pelin julkaisun kanssa meidän PC-puoli menestyi hyvin."

Ubisoftin talouskatsauksessa kävi ilmi, että odotettua suuremman tuloksen kärkinimikkeiksi nousivat Assassin's Creed Odyssey, Rainbow Six Siege ja PRI (player recurring investment).

PRI tarkoittaa toisin sanoen peleissä olevia mikromaksuja, kuten laajennuksia, kausipasseja ja vastaavia maksullisia lisiä.

Viittaako tämä siihen, että PC-pelaajat maksavat todennäköisemmin maksullisista laajennuksista verrattuna konsolipelaajiin? Kenties, mutta iso tekijä on myös PC:llä oleva Uplay-kauppapaikka, joka menestyy hyvin ja jonka tuotto menee 100 % yhtiölle. Siitä ollaan kehittämässä myös kuukausimaksullista palvelua.

Hyvin menee

Vaikka Anno 1800 onkin saatavilla Epic Games Storessa, CFO Frédérick Duguet kommentoi: "Anno 1800 menestyi hyvin Epicissä, mutta tärkein tekijä on siinä, että meillä menee edelleen todella vahvasti Uplayn kanssa."

Guillemot huomautti myös, että Uplaylla "menee todella hyvin".

Ubisoftin menestysnimikkeiden joukossa oli myös The Division 2, jonka väitetään olleen kuluvan vuoden suurin myyntihitti tammikuun ja kesäkuun välisenä aikana.

Kaiken kaikkiaan yllä olevat uutiset ovat hyvä asia PC-pelaamiselle yleisesti. Rahan liikkuessa myös kehittäjät ovat kiinnostuneita tuomaan uusia pelejä alustalle. Tämä sotii ikiaikaista väitettä PC-pelaamisen kuolemisesta vastaan, josta saatiin taas kuulla huhtikuussa, kun pelaajaryntäyksen kerrottiin menevän konsoleille ja pilvipalveluihin.

Ubisoftilta on tulossa syyskuussa jo mainittu Uplay+ -palvelu, joka todennäköisesti vain lisää yhtiön tuloja jatkossa.

Vaikka Ubisoftin PC-vahvuudesta puhutaan verkossa yleisesti ottaen positiivisin termein, osa on nostanut myös huolensa mikromaksuihin perustuvan menestyksen perään. Tähän lukeutuvat etenkin pelit palveluna -tyyppiset pelit, jotka eivät miellytä kaikkia.

Menestys tuntuu kuitenkin makaavan juuri näiden elementtien varassa, ja Ubisoft tiedostaa asian ja on liikkunut varovaisesti tällä alueella.

Lähde: PC Gamer

Joonas Pikkarainen

Joonas Pikkarainen on teknologia- ja pelitoimittaja, jolla on erityisen vahvat juuret juuri pelialan raportoinnista useissa eri kotimaisissa medioissa. Muihin kiinnostuksiin lukeutuvat valokuvaus, videotuotanto ja elokuvat, sekä oikeastaan kaikki muu siltä väliltä ja näiden lisäksi.