El arquitecto principal del PS5 asegura que el PS5 Pro recibirá una actualización gráfica avanzada en 2026 y mejorará su rendimiento
La actualización es "un sustituto directo del PSSR actual" que mejorará el rendimiento de PS5 Pro.

- El arquitecto jefe de PS5, Mark Cerny, ha confirmado que en 2026 se lanzará una importante actualización para PS5 Pro
- Sony implementará un algoritmo avanzado de escalado de gráficos para PS5 Pro como parte del Proyecto Amethyst en colaboración con AMD
- Cerny ha afirmado que esta actualización es "un sustituto directo del actual PSSR" que mejorará el rendimiento de PS5 Pro.
¿Tienes un PlayStation 5 Pro? De ser así, te tenemos noticias increíbles, pero aún tendrás que esperar, pues Sony lanzará una gran actualización para tu consola en 2026, pero lo mejor de todo es que se espera que mejore significativamente el rendiemiento.
Esto según Mark Cerny, arquitecto principal del PS5, quien declaró a Tom's Guide que la compañía implementará un algoritmo avanzado de escalado gráfico para el PS5 Pro como parte de la ya anunciada iniciativa Project Amethyst, en colaboración con AMD.
Cerny describió esta actualización como “un reemplazo directo del actual PSSR” (PlayStation Spectral Super Resolution), que ofrecerá mejor rendimiento que las tecnologías actuales de escalado y será fácil de adoptar para los desarrolladores de videojuegos una vez que se lance el próximo año.
También explicó que esta mejora normalmente habría tomado años en desarrollarse, pero gracias a la colaboración con AMD, Sony ha podido crear este algoritmo avanzado de escalado lo suficientemente rápido para tenerlo listo en 2026.
“No se trata de una tecnología propietaria”, dijo Cerny. “Realmente estamos tratando de hacer avanzar a la industria. Obviamente queremos usar estas tecnologías en nuestras consolas, pero están disponibles para todos los clientes de AMD de forma gratuita”.
Cerny también dejó claro que esta nueva versión no es inferior a FSR 4 de AMD, tecnología en la que ambas compañías están colaborando para adaptarla al PS5 Pro.
“No es una versión reducida del algoritmo”, explicó. “Es la versión completa de la superresolución desarrollada en conjunto, que lanzaremos en PS5 Pro”.
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El arquitecto de la consola también habló más sobre la estrecha colaboración entre Sony y AMD, mencionando que actualmente trabajan más unidos que durante el desarrollo del PS5 y el PS5 Pro.
Ambas compañías están aprendiendo mutuamente, y Cerny explicó que Sony ayudó a AMD a integrar escenas gráficamente más exigentes en su investigación, mientras que AMD impulsó a Sony a crear un equipo dedicado de control de calidad, enfocado en evaluar cada nueva iteración del algoritmo de escalado.
“Mark nos hace una mejor compañía”, dijo Jack Huynh, vicepresidente senior de AMD y gerente general del grupo de Computación y Gráficos. “Nos exigimos mutuamente”.
Project Amethyst fue anunciado en diciembre de 2024, con el objetivo de desarrollar tecnología de aprendizaje automático para diversos dispositivos y, en paralelo, crear “una serie de redes neuronales convolucionales (CNN) de alta calidad para gráficos de videojuegos” que ayuden a impulsar las capacidades gráficas.
“Con Amethyst, hemos comenzado otro largo viaje y estamos combinando nuestra experiencia con dos objetivos en mente”, dijo Mark Cerny en aquel entonces.
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