Rockstar y Nvidia aún no han terminado con GTA 5, y yo tampoco: ya es compatible con DLSS 4 Multi Frame Generation

Game art for GTA 5
(Crédito de imagen: Rockstar Games)

  • GTA 5, de Rockstar, ha recibido otra gran actualización, una década después de su lanzamiento para PC.
  • Nvidia ha implementado la compatibilidad con Multi Frame Generation para varios juegos, incluido GTA 5, en un nuevo controlador.
  • Es el momento ideal para las actualizaciones antes del lanzamiento de GTA 6 el 26 de mayo de 2026.

Si lo sabemos, seguramente tu mente ya está en Grand Theft Auto 6 (GTA 6) de Rockstar Games, recordemos que si todo sale como está planeado, se lanzará oficialmente el próximo 26 de mayo de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

Aunque lamentablemente, el tan esperado título no llegará a PC desde el primer día; sin embargo, Nvidia y Rockstar aún no han terminado con la actual y veterana entrega de Grand Theft Auto.

Nvidia está añadiendo compatibilidad con DLSS 4 Multi Frame Generation a GTA 5 Enhanced, Senua’s Saga: Hellblade II Enhanced, Titan Quest 2 y Supraworld, disponible ahora gracias al nuevo GeForce Game Ready Driver 580.97. Con Multi Frame Generation, la tasa de fotogramas y la fluidez de GTA 5 Enhanced mejorarán de forma significativa con fotogramas adicionales, especialmente al usar ray tracing para lograr una mejor iluminación en el juego.

Multi Frame Generation solo está disponible para usuarios con GPU GeForce RTX serie 5000 y es ideal cuando la tasa base de fotogramas en el juego ya es alta: al menos 40 fps, con un punto óptimo en 60 fps. En esencia, mientras más alta sea la tasa de fotogramas base, mejor funcionará Multi Frame Generation, ya que se evitará un juego entrecortado causado por un mayor retraso en la respuesta.

Afortunadamente, GTA 5 no es un juego gráficamente exigente para la mayoría de configuraciones de PC gaming, y aunque la versión Enhanced incluye gráficos con ray tracing y mejor calidad visual, no es nada que una GPU RTX serie 5000 no pueda manejar. La adición de Multi Frame Generation debería verse como la cereza del pastel.

Es bastante sorprendente ver el nivel de soporte que Rockstar y Nvidia están ofreciendo a los jugadores de PC de GTA 5, pero estoy seguro de que los jugadores de consola esperan el mismo trato para Red Dead Redemption 2. Quizás esto sea una señal de cosas buenas por venir en preparación para GTA 6.

GeForce Game Ready Driver poster

(Image credit: Nvidia)

Creo que es hora de volver a jugar a GTA 5

Ha pasado mucho tiempo desde la última vez que jugué GTA 5, y la mejora de Nvidia me ha dado luz verde para hacerlo. No tengo una GPU RTX serie 5000, pero no había tenido oportunidad de probar la versión GTA 5 Enhanced, así que ahora lo haré.

Esta podría ser una de las últimas oportunidades para volver al título de 2013 antes de GTA 6, suponiendo que el nuevo juego no sufra retrasos. Según el CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, GTA 6 sigue en camino para su lanzamiento el 26 de mayo de 2026… al menos para quienes juegan en PC exclusivamente.

Es seguro decir que GTA 5 ya alcanzó su límite en cuanto a fidelidad visual con lo que Rockstar Games podía lograr; la comunidad ha aportado una gran cantidad de mods, y las modificaciones pronto llegarán a su fin, ya que estoy seguro de que jugadores de PC como yo nos mudaremos a consola una vez que llegue GTA 6.

También es bueno saber que los recientes Game Ready Drivers de Nvidia han sido seguros de instalar, después de que evité actualizaciones durante meses debido a problemas constantes de pantalla negra y errores. Solo esperemos que el lanzamiento de drivers estables continúe.

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Antonio Quijano
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