Trailer zu Mortal Kombat 1 zeigt aggressive Action und die neue Geschichte

Trailer zu Mortal Kombat 1 zeigt aggressive Action und die neue Geschichte
(Bildnachweis: Midway Games)

NetherRealm hat auf dem Summer Games Fest verraten, wie sich Mortal Kombat 1 spielen wird: mit schnelleren Kämpfen und einer völlig neuen Geschichte. Das Spiel sieht unglaublich rasant aus und legt den Schwerpunkt auf bunte Brutalität. 

Einige Anhaltspunkte für Mortal Kombat 1 wurden eindeutig von der Injustice-Serie des Entwicklers übernommen, allerdings wurden die Animationen deutlich aufgepeppt. Was sofort auffällt, sind die knalligen Farben und die jugendliche Energie, die alle Charaktere an den Tag legen, mit ikonischen Szenen wie Kanos Herz- und Sub-Zeros Wirbelsäulenausreißen. Du kannst es dir sicher denken, es wird verdammt blutig. 

Wir haben auch einen ersten Blick darauf geworfen, wie die Kameo-Kämpfer im kommenden Spiel funktionieren. Ähnlich wie die Tag-Ins in Mortal Kombat (2011) werden in Mortal Kombat 1 zusätzliche Charaktere eingesetzt, um den Kämpfen eine neue Dimension zu verleihen. Die größte Überraschung ist die Geschwindigkeit des Spiels, die wie bei Mortal Kombat X unglaublich aggressiv aussieht. 

Klassische Versionen der Charaktere kehren zurück, wie z.B. Sonya Blade und Kano, aber auch neue Versionen von Scorpion und Sub-Zero, die viel jünger aussehen als je zuvor. Das neue Kameo-System scheint an die Funktionsweise von Marvel vs. Capcom und Power Rangers: Battle for the Grid zu erinnern. Die alte Mortal Kombat-Energie scheint in diesem Titel lebendig zu sein. Und das Beste: Das Spiel kommt noch dieses Jahr am 19. September für Xbox Series X, PS5, PC und Nintendo Switch.

Weitere Informationen zu den Spielen, die diese Woche veröffentlicht werden, findest du hier.

Christopher Barnes
Redakteur

Ich bin Chris und beschäftige mich für TechRadar vor allem mit den Bereichen Filme/ Serien, TV, Grafikkarten und Gaming - im Speziellen alles rund um Xbox. Ursprünglich habe ich in Stuttgart Film- und Fernsehtechnik sowie Drehbuch-Schreiben studiert. Da ich allerdings nicht nur schon immer großer Filmliebhaber, sondern auch leidenschaftlicher Gamer war und es zudem liebe zu schreiben, habe ich mich für den Journalismus in diesem Bereich entschieden. 


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