Outriders-Patch für nächste Woche geplant - Launcher-Spieler erhalten kostenlose Beute
Der erste große Outriders-Patch ist auf dem Weg
Square Enix hat angekündigt, dass der erste große Outriders-Patch nächste Woche erscheinen wird, der einige Bugs, Abstürze und Leistungsprobleme des Sci-Fi-Shooters beheben soll.
In einem Beitrag auf Steam erklärte Square Enix, dass es noch kein festes Veröffentlichungsdatum für den Patch gibt, aber dass er derzeit für "nächste Woche" geplant ist, da der Entwickler diese Woche nutzt, um "so viele schwerwiegende Probleme wie möglich zu identifizieren, sie zu beheben und dann die Änderungen auf allen Plattformen gründlich zu testen."
"Wir tun unser Bestes, um Ihnen so schnell wie möglich einen stabilen Patch zu liefern, und wir suchen ständig nach Möglichkeiten, den Release-Tag des Patches vorzuverlegen", heißt es in dem Beitrag. "Aus diesem Grund legen wir uns noch nicht auf ein Veröffentlichungsdatum für den Patch fest, da es sein kann, dass wir den Patch noch vor einem solchen Datum veröffentlichen können."
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Square Enix sagte weiter, dass es ein Veröffentlichungsdatum für den Patch bekannt geben wird, sobald es möglich ist, und ermutigte die Spieler, ein Auge auf den Outriders-Twitter-Account für weitere Updates zu halten.
Darüber hinaus kündigte Square Enix an, dass es ein kostenloses "Dankeschön-Paket" für diejenigen geben wird, die Outriders während des Launch-Wochenendes gespielt haben. Während die Details anscheinend noch ausgearbeitet werden, wird das Paket für alle Spieler verfügbar sein, die Outriders zwischen dem 31. März und dem 11. April gespielt haben, sowie für diejenigen, die außerhalb dieses Zeitfensters gespielt haben, aber auf einen Bug gestoßen sind, der eine automatische Wiederherstellung des Inventars zur Folge hat.
Das Anerkennungspaket gibt dem höchststufigen Charakter des Spielers eine "stufengerechte legendäre Waffe" und eine "stufengerechte Menge Titan", sowie das Emote "Frustration."
"Dies sind unsere Absichten, aber diese Details können sich noch ändern, je nachdem, was für uns technisch machbar ist", schrieb Square Enix in dem Post. "Wir sind immer noch dabei zu bestimmen, wann das Wertschätzungspaket ausgeliefert wird."
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Outriders-Patch: Was wird behoben?
Der erste große Outriders-Patch zielt darauf ab, eine Reihe von Performance-Problemen und Bugs zu beheben sowie Outriders-Crossplay zu stabilisieren, um PC-zu-Konsole-Crossplay wieder möglich zu machen.
Darüber hinaus glaubt Square Enix, dass der Patch die Wahrscheinlichkeit verringert, dass der Inventar-Wipe-Bug so oft auftritt, während Backend-Updates bereits heute ausgerollt wurden, um beim Re-Balancing zu helfen.
Hier ist die Liste der Korrekturen aus den Patch Notes:
- Behebt ein Leistungsproblem, bei dem die GPU nicht vollständig ausgelastet wird. Dies sollte bei Problemen mit Stottern und DX11/12 helfen.
- Sobald die Plattformen auf die gleiche Patch-Version aktualisiert worden sind, wird Cross-Play zwischen den Plattformen wieder möglich sein
- Allgemeine Stabilitätsverbesserungen für den Matchmaking-Dienst
- Absturzbehebungen
- Behebt einen Multiplayer-Absturz, der dazu führen konnte, dass das Inventar von Client-Spielern geleert wurde
- Wird den Absturz beheben, der beim Abschließen der Nebenquest "Ein schlechter Tag" auftritt
- Wird den Absturz beheben, der im Niemandsland auftritt, wenn die Sprache auf Spanisch eingestellt ist (Ja, wir wissen. Videospielcode ist eine magische Sache).
- Behebt Probleme mit Abstürzen beim Start
- Wird viele weitere "zufällige" Absturzbehebungen enthalten
- Diese Fixes werden die Mehrheit der gemeldeten Abstürze beheben, da es nur eine Handvoll Ursachen gibt, die Abstürze aber in der Regel an mehreren Stellen auftreten
- Behebt einen Multiplayer-Absturz, der dazu führen konnte, dass das Inventar von Client-Spielern geleert wurde
- Behebt einen Multiplayer-Absturz, der dazu führen konnte, dass das Inventar von Client-Spielern geleert wurde
- Wird den Absturz beheben, der beim Abschließen der Nebenquest "Ein schlechter Tag" auftritt
- Wird den Absturz beheben, der im Niemandsland auftritt, wenn die Sprache auf Spanisch eingestellt ist (Ja, wir wissen. Videospielcode ist eine magische Sache).
- Behebt Probleme mit Abstürzen beim Start
- Wird viele weitere "zufällige" Absturzbehebungen enthalten
- Diese Fixes werden die Mehrheit der gemeldeten Abstürze beheben, da es nur eine Handvoll Ursachen gibt, die Abstürze aber in der Regel an mehreren Stellen auftreten
- Wird einen Multiplayer-Absturz beheben, der dazu führen konnte, dass Client-Spieler ihr Inventar gelöscht bekamen
- Wird den Absturz beheben, der beim Abschließen der Nebenquest "Ein schlechter Tag" auftritt
- Wird den Absturz beheben, der im Niemandsland auftritt, wenn die Sprache auf Spanisch eingestellt ist (Ja, wir wissen. Videospielcode ist eine magische Sache).
- Behebt Probleme mit Abstürzen beim Start
- Wird viele weitere "zufällige" Absturzbehebungen enthalten
- Diese Korrekturen werden die Mehrheit der gemeldeten Abstürze beheben, da es nur eine Handvoll Ursachen gibt, die Abstürze aber in der Regel an mehreren Stellen auftreten
- Behebt das Verschwinden des HUDs in bestimmten Fällen
- Behebt Fehler, die das Re-Spawnen von Spielern in Multiplayer-Expeditionen behindern
- Behebt Fehler, bei denen Spieler an Geometrien hängen bleiben (auch bei Verwendung von Gravity Leap) oder aus der Welt fallen.
- Wird die Standard-Matchmaking-Einstellung von "Offen" auf "Geschlossen" ändern.
- Du kannst diese Einstellung immer noch manuell über die Spieleinstellungen auf "Offen" ändern.
- Diese Änderung wird verhindern, dass Spieler Spielen beitreten, bei denen der Gastgeber nicht beabsichtigt hat, im Mehrspielermodus zu spielen. Außerdem werden dadurch AFK-Lobbys reduziert.
- Dies wird auch dazu beitragen, die Matchmaking-Zeiten zu verbessern, da die Warteschlangen weniger wahrscheinlich durch die schiere Menge an ständigen Matchmaking-Anfragen, die durch "offene" Spiele generiert werden, überwältigt werden.
- Du kannst diese Einstellung immer noch manuell über die Spieleinstellungen auf "Offen" ändern.
- Du kannst diese Einstellung immer noch manuell über die Spieleinstellungen auf "Offen" ändern.
- Diese Änderung wird verhindern, dass Spieler Spielen beitreten, bei denen der Gastgeber nicht beabsichtigt hat, im Mehrspielermodus zu spielen. Außerdem werden dadurch AFK-Lobbys reduziert.
- Dies wird auch dazu beitragen, die Matchmaking-Zeiten zu verbessern, da die Warteschlangen weniger wahrscheinlich durch die schiere Menge an ständigen Matchmaking-Anfragen, die durch "offene" Spiele generiert werden, überwältigt werden.
- Du wirst weiterhin die Möglichkeit haben, diese Einstellung in den Spieleinstellungen manuell auf "Offen" zu ändern.
- Diese Änderung wird verhindern, dass Spieler Spielen beitreten, bei denen der Gastgeber nicht beabsichtigt hat, im Mehrspielermodus zu spielen. Außerdem werden dadurch die AFK-Lobbys reduziert.
- Dies wird auch dazu beitragen, die Matchmaking-Zeiten zu verbessern, da die Warteschlangen durch die schiere Menge an ständigen Matchmaking-Anfragen, die durch "offene" Spiele generiert werden, weniger wahrscheinlich überwältigt werden.
- Viele andere kleinere Korrekturen und Verbesserungen
Erklärung der Outriders-Probleme
Neben Details zum kommenden Patch gab Square Enix auch eine Erklärung, warum Outriders ein so steiniges Startwochenende hat.
"tl;dr: Unser Team hat das ganze Osterwochenende über und rund um die Uhr daran gearbeitet, die Server-Probleme zu beheben, die die Spieler erlebt haben", heißt es in dem Post. "Wir verstehen vollkommen, wie frustrierend diese Erfahrung gewesen sein muss, besonders angesichts der riesigen Menge an Spielern, die dem Launch entgegenfiebern. Wir hatten genügend Server-Skalierungskapazität, aber unsere extern gehostete Datenbank hatte Probleme, die nur bei extremer Belastung auftraten.
"Wir haben uns zu voller Transparenz mit Ihnen verpflichtet. Heute, wie auch schon im letzten Jahr. Wir werden Ihnen also nicht die erwartete "Server-Anforderung war zu viel für uns" geben.
"Wir waren tatsächlich dabei, ein komplexes Problem zu beheben, warum einige metrische Aufrufe unsere extern gehostete Datenbank zum Absturz brachten. Dieses Problem hatten wir während des Demo-Starts Anfang des Jahres nicht. Unsere Datenbank wird verwendet, um die Ausrüstung, die Legenden, das Profil und den Fortschritt eines jeden Spielers zu speichern."
Für weitere Informationen lest ihr die ausführliche Erklärung auf Steam.
An award-winning games journalist, with seven years of experience in games journalism and a degree in journalism from City University, London, Vic brings experience from IGN, Eurogamer, The Telegraph, VG247, Dot Esports and more to the TechRadar table. You may have even heard her on the radio or speaking on a panel, as she’s previously appeared on BBC Radio 4, BBC Radio 5, BBC Radio Ulster and more. Not only is Vic passionate about games, but she's appeared on both panels and podcasts to discuss mental health awareness. Make sure to follow her on Twitter for more.