Cyberpunk 2077 i Unreal Engine 5 visar oss det Night City vi hade kunnat få

Ett realistiskt renderat cyberpunk-ansikte i Unreal Engine 5
En demo skapad i Unreal Engine 5 visar hur spelet kunde ha sett ut i ett alternativt universum. (Foto: ENFANT TERRIBLE/YouTube)

En ny demo har dykt upp online som visar hur Cyberpunk 2077 hade kunnat sett ut om det renderades i Unreal Engine 5 och det är ett tydligt bevis på att det inte finns någon anledning för utvecklare att använda sin egen interna teknik just nu.

Demon kommer från Enfant Terrible och återger en fantastisk omformning av Night City från Cyberpunk 2077 och som får originalspelet att se riktigt dåligt ut i jämförelse. Du kan kolla in demon här nedanför och se själv.

Enfant Terrible har några andra ganska imponerande tekniska demos på sin YouTube-sida, inklusive videor som visar oss Red Dead Redemption och Dead Space-remakes samt Mass Effect 4 under utveckling. Var och en av dessa, tillsammans med Cyberpunk 2077-demon, lyfter verkligen fram kraften och potentialen hos UE5.


Seriöst, varför använder inte alla Unreal Engine 5?

Vi förstår definitivt att många studior har höga tankar om sina egna interna motorer och teknologier. De har arbetat väldigt hårt för att skapa och uppdatera dem under åren och för att skräddarsy dem specifikt för just deras typ av spel.

Men vi tvivlar på att det är den enda anledningen. Vad det egentligen handlar om är att studior inte vill betala en licensavgift till Epic Games för att använda motorn för spelen de publicerar – och det är ett stort misstag. Studior kan välja att spendera en stor del av sin budget på att bygga egna verktyg och uppdateringar till en åldrande spelmotor, eller så kan de bara betala de pengarna till Epic direkt.

Även om de lägger ut pengar för att utveckla sin egen motor, är risken stor att den ändå inte kommer att se lika bra ut som Unreal Engine 5. Beviset på detta ser vi gång på gång i demos för spel, som exempelvis demon på den virtuella tågstationen som exploderade på internet nyligen, som ser så verklighetstrogen ut att man kan missta den för en mobilvideo fram till mitten av videon.

Det är troligt att Mass Effect 4 kommer att bli ett Unreal Engine 5-spel och är desto mer spännande på grund av det. Förra månaden tillkännagavs det dessutom att The Witcher 4 också utvecklas i UE5 och det får oss verkligen att fundera på vad vi hade kunnat få se om Cyberpunk 2077 hade producerats nu istället för att spendera ett decennium i utvecklingslimbo för att försöka klämma ut det allra sista av REDengine. 

Amanda Westberg
Chefsredaktör TechRadar Norden

Amanda Westberg har varit en del av TechRadar-projektet sedan starten 2018 och sitter nu på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden. Under sin tid på hemsidan har hon hunnit skriva tusentals artiklar och håller noggrann koll på teknikvärlden och dess trender. Som en gamer och träningsentusiast har hon en förkärlek för allt gaming- och fitnessrelaterat, där bland annat smartklockor är en favoritkategori att skriva om.

Bidrag från