Vinn en gamingsetup i toppkvalitet genom att knäcka koden i det här spelet från OnePlus

Idag släppte OnePlus spelet Crackables, som är en tidsbegränsad utmaning baserad på ett flertal pussel både i den verkliga och digitala världen.

I ett samarbete med Google, riktar OnePlus in sig på "användare med kunskap inom teknologi" med deras serie av Android-baserade kryptopussel, som alla användare på plattformen får delta i.

Spelet ligger redan uppe och den första utmaningen kommer att dyka upp den 18 september klockan 14:00 i Sverige. De första spelarna som löser de första tre utmaningarna kommer att gå vidare till nästa fas, där de kommer att få en mikrokontroller för att kunna ta sig an de kommande utmaningarna i hårdvaruomgången.

Vinnaren av utmaningen kommer att tilldelas ett pris, som är i form av en gamingsetup i toppkvalitet till ett värde av 30 000 dollar (cirka 240 000 kronor).

Det är inte det enda priset som kommer att delas ut, då spelare även kommer ha chans att vinna priser i spelets övriga stadier.

Så spelar du

Gå in på crackables.oneplus.com för att gå med i utmaningen. Du behöver inte installera någon applikation för att kunna spela. Detta är nämligen ett webbaserat spel, som betyder att du kan spela det via din webbläsare på mobilen (som till exempel Chrome, Opera eller Mozilla).

Spelare behöver logga in med sitt Google-konto, för att framstegen ska sparas. Glöm inte att ha ett par hörlurar till hands, då Crax kommer ge dig kritiska muntliga instruktioner under de olika stadierna.

Så är det att spela

Utmaningen är riktigt spännande från ögonblicket du startar. Det hela börjar med en berättelse om en animerad fängslad karaktär som heter Crax, där ditt slutmål är att lösa en rad pussel för att Crax ska kunna fly.

Du behöver en viss grad av tålamod för att ta dig genom de olika stadierna och även om spelet verkar vara enkelt från början, blir det snabbt mycket mer komplext. Detta är inte något du löser snabbt.

Utmaningarna kommer att testa ditt minne, snabbhet och skicklighet. Du kommer bli tvungen att kombinera alla dessa färdigheter för att kunna lösa alla mystiska pussel. Som Crax sa, "du måste dekryptera de sex Cube-väggarna för att ta ned dem" och för att nå det sista stadiet.

Om du klarar av detta och hjälper Crax att fly, kan första priset bli ditt.

Hjärnorna bakom utmaningen

OnePlus har samarbetat med Googles Zoo-team för att utveckla spelet, men det finns inga exakta detaljer om hur Googles Zoo-team bidrar till kampanjen.

Spelets utmaningarna är skrivna av Sleep Deprivation Lab och Davidson Cole. Sleep Deprivation Lab grundades av Christian Cantamessa, en prisbelönt speldesigner och filmskapare. Företaget ägnar sig åt att skriva, regissera och producera tjänster för filmer, serietidningar, virtuell verklighet och övriga spel.

Davidson har vunnit pris för sin film DESIGN från 2002 på Atlanta Film Festival och har skrivit för spel i över två decennier. Han har varit en författare för ett flertal sci-fi-, fantasy- och skräckuniversum, som bland annat det klassiska cyberpunk-spelet Shadowrun, F.E.A.R. och Eclipse Phase.

Sudhanshu Singh

Sudhanshu Singh have been working in tech journalism as a reporter, writer, editor, and reviewer for over 5 years. He has reviewed hundreds of products ranging across categories and have also written opinions, guides, feature articles, news, and analysis. Ditching the norm of armchair journalism in tech media, Sudhanshu dug deep into how emerging products and services affect actual users, and what marks they leave on our cultural landscape. His areas of expertise along with writing and editing include content strategy, daily operations, product and team management.