Ubisoft hat das Release-Fenster für seinen neuen Star Wars-Titel angedeutet

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(Bildnachweis: Lucasfilm / Disney)
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Ubisoft hat zwar ein vorläufiges Veröffentlichungsfenster für sein kommendes Open World Star Wars-Spiel angedeutet. Fans sollten jedoch nicht den Atem anhalten. Bei der Bestätigung des Veröffentlichungsplans des Entwicklers für dieses Jahr, der Titel wie Assassin's Creed Mirage, Tom Clancy's The Division Resurgence und Skull and Bones umfasst, deutete Ubisoft laut zwei Quellen von Kotaku auch an, dass der nächste Star Wars-Titel im März 2024 erscheinen soll. Das wäre also am Ende des aktuellen Geschäftsjahres des Unternehmens.

Leider sollten sich die Fans keine Hoffnungen auf einen Release 2024 machen. Die Quellen betonten, dass dieses Ziel angesichts des Umfangs des neuen Open World Star Wars-Spiels eine zu große Herausforderung für Ubisoft darstellt, so dass die Fans höchstwahrscheinlich mit einer Veröffentlichung im Jahr 2025 rechnen müssen.  

Was wissen wir?

Cal und sein Freund blicken auf eine Aussicht

(Image credit: EA)

Auch ohne ein festes Veröffentlichungsfenster gibt es noch viel Grund zur Freude, wenn es um Ubisofts Star Wars-Titel geht. Der für Januar 2021 angekündigte neue Teil der beliebten Franchise wird mit Ubisofts Snowdrop-Engine entwickelt. Das gleiche Tool wurde bereits für die kommenden Spiele Avatar: Frontiers of Pandora und The Division verwendet. 

Laut Julian Gerighty, Creative Director bei Ubisoft, wird auch Star Wars ein Open World Spiel sein, das den Fans ein "einzigartiges Spiel mit einer fesselnden Geschichte und einer Reihe von Charakteren bietet, mit denen sich die Spieler identifizieren können". 

Obwohl ich mir immer noch nicht sicher bin, ob irgendjemand die Meisterschaft der Charaktere in Star Wars Jedi: Survivor mit bunten Begleitern wie dem freundlichen Turgle erreichen kann, bin ich gespannt darauf, mit welcher Iteration Ubisoft aufwarten wird. Das heißt, wenn wir es endlich spielen können. 

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Christopher Barnes
Redakteur

Ich bin Chris und beschäftige mich für TechRadar vor allem mit den Bereichen Filme/ Serien, TV, Grafikkarten und Gaming - im Speziellen alles rund um Xbox. Ursprünglich habe ich in Stuttgart Film- und Fernsehtechnik sowie Drehbuch-Schreiben studiert. Da ich allerdings nicht nur schon immer großer Filmliebhaber, sondern auch leidenschaftlicher Gamer war und es zudem liebe zu schreiben, habe ich mich für den Journalismus in diesem Bereich entschieden. 

Erreichbar bin ich unter der Mail-Adresse cbarnes[at]purpleclouds.de

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