PlayStation-Entwickler sieht "keinen Sinn" in PSVR 2 oder dem Metaverse

Gamer spielen mit einem PSVR-Headset
(Bildnachweis: Sony)

Sonys PSVR 2-Headset klingt aufgrund seiner beeindruckenden technischen Daten vielversprechend, aber der PlayStation-Schöpfer Ken Kutaragi hat den zweiten Vorstoß des japanischen Unternehmens in die virtuelle Realität abgelehnt - und er mag auch den Vibe des Metaverse's nicht.

In einem Interview mit Bloomberg sagte der 71-jährige Kutaragi, dass das größte Problem bei Virtual-Reality-Headsets die Tatsache ist, dass die Geräte dich davon abhalten, in der realen Welt zu sein.

"Headsets würden dich von der realen Welt isolieren, und damit kann ich nicht einverstanden sein", sagte Kutaragi. "Headsets sind einfach lästig."

Aus ähnlichen Gründen ist Kutaragi kein Fan des Metaverse und verglich die Idee, als virtueller Avatar zu interagieren, mit dem anonymen Posten im Internet.

"In der realen Welt zu sein, ist sehr wichtig, aber im Metaverse geht es darum, in der virtuellen Welt quasi-real zu sein, und ich sehe keinen Sinn darin", sagte Kutaragi gegenüber Bloomberg News. "Du würdest lieber ein ausgefeilter Avatar sein, als dein echtes Ich? Das ist im Grunde nichts anderes als anonyme Messageboard-Seiten."


Analyse: Ist Kutaragi einfach nicht auf dem Laufenden? 

Bill Gates trägt ein VR-Headset in einem Metaverse-VR-Büro

(Image credit: Future / Meta)

Es mag einfach sein, Kutargis Meinung aufgrund seines Alters abzutun, aber man kann durchaus argumentieren, dass VR eine ziemlich abgeschottete und einschränkende Erfahrung ist. Das Tragen eines VR-Headsets isoliert dich in der Tat von der realen Welt und ist nicht gerade ein Gerät, das diejenigen anspricht, die Familie oder Haustiere haben oder die ihre Umgebung nicht bequem für längere Zeit ausblenden können.

Das Metaversum ist aus denselben Gründen auch unattraktiv und sieht sich der Aufgabe gewachsen, dass die Realität mehr im Vordergrund stehen muss als die digitale Welt. Unternehmen wie Apple setzten eher an diesem Punkt an und wollen die reale Welt im Vordergrund lassen.

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Ken Kutaragi ist dafür bekannt, dass er ziemlich unverblümte Ansichten über Technologie hat, vor allem als er CEO von Sony Interactive Entertainment war. Kutaragi bezeichnete die Xbox 360 einmal als "nur eine Xbox 1.5" und dass sie "nur die PlayStation 2 verfolgt".

Es gibt noch immer kein offizielles Veröffentlichungsdatum für PSVR 2 oder einen Preis, aber Sony plant, sein Virtual-Reality-Headset der nächsten Generation noch vor Ende 2022 auf den Markt zu bringen, vorausgesetzt, es gibt keine Lieferprobleme. 

Angesichts der Tatsache, dass die PS5 immer noch unglaublich schwer zu finden ist und die Händler weiterhin von den Lieferschwierigkeiten profitieren, muss Sony sicherstellen, dass seine Konsole besser verfügbar ist, bevor es versucht, die Leute zum Kauf eines voraussichtlich teuren Zusatzgeräts zu bewegen.

William Schubert
Freelancer

Hi, ich bin William und als Experte für Gaming (insbesondere PlayStation), VR und YouTube hier bei TechRadar tätig. Seit 20 Jahren bin ich von Technik und Videospielen begeistert und ich teile meine Meinungen und Erfahrungen gerne mit anderen. Bei Fragen oder Anregungen erreicht ihr mich per E-Mail unter wschubert@purpleclouds.de