Kan bli tajt: PS5 har enligt uppgift endast 664 GB användbart lagringsutrymme

PS5 Ratchet & Clank
(Foto: Insomniac Games)

PS5 kanske bara har 664 GB användbart lagringsutrymme om läckta bilder av systemets användargränssnitt visar sig stämma.

Suddiga bilder av en skärm har dykt upp på Resetera som ser ut att visa upp användargränssnittet för PS5, som Sony ännu inte har presenterat officiellt. En av bilderna visar att PS5 bara kommer att ha 664 GB lagringsutrymme på den interna SSD-enheten och att det förinstallerade spelet Astros Playroom tar upp 2,38 GB.

Precis som Xbox Series X, som har bekräftats att ta upp 198 GB i utrymme för operativsystemet och olika systemfiler, kommer PS5 att ta upp 161 GB av sin interna SSD i jämförelse. Det är 37 GB mindre än den kommande spelkonsolen från Microsoft, men eftersom PS5-enheten bara har 825 GB till att börja med betyder det att PS5 fortfarande kommer att ha 17% mindre utrymme än Xbox Series X i slutändan.

PS5 UI

(Image credit: Resetera)

Vi känner redan till filstorlekarna på vissa PS5-spel, till exempel Demon's Souls och Marvel's Spider-Man: Miles Morales. De ligger på 66 GB respektive 50 GB, något som kommer att ta upp hela 116 GB av SSD:n på PS5.

Blir viktigt med lagringshanteringen

Det betyder att utrymmet kommer att vara en lyxvara, speciellt med tanke på att det för närvarande inte finns något alternativ för expanderbar lagring för PS5. Ja, SSD:n kan bytas ut, men endast med en NVMe-enhet som använder PCIe 4.0-gränssnittet och är kapabel till överföringshastigheter på minst 5,5 GB/s. I dagsläget finns det inga kompatibla enheter på marknaden med dessa specifikationer.

Som jämförelse släpper Microsoft ett Storage Expansion Card på 1TB vid lanseringen som går in på baksidan av Xbox Series X och Xbox Series S. Det kommer att kosta 220 dollar (cirka 2000 kronor), vilket indikerar att eventuella lagringsalternativ för PS5 inte kommer att bli billiga när de väl blir tillgängliga.

Via VG247

Adam Vjestica

Adam was formerly TRG's Hardware Editor. A law graduate with an exceptional track record in content creation and online engagement, Adam has penned scintillating copy for various technology sites and also established his very own award-nominated video games website. He’s previously worked at Nintendo of Europe as a Content Marketing Editor and once played Halo 5: Guardians for over 51 hours for charity. He is now an editor at The Shortcut.