Sony INZONE H9 II review: de meest comfortabele gamingheadset ooit

Gemaakt om mee te winnen

Sony INZONE H9 II
(Image: © Sony)

TechRadar Eindoordeel

De Sony INZONE H9 II is zonder twijfel de meest comfortabele gamingheadset die ik ooit op mijn hoofd heb gehad. De combinatie van de lichte bouw, diepe oorschelpen en zachte foam padding maakt dat ik uren kan spelen zonder oorpijn of drukpunten. Voeg daar uitstekende spatial audio en serieuze noise-cancelling aan toe en je krijgt een headset die heel duidelijk is gebouwd voor competitieve shooters en esports.

Voor

  • +

    Precieze audio voor FPS-titels

  • +

    Sterke ANC voor een gamingheadset

  • +

    Extreem comfortabel

Tegen

  • -

    Duur vanwege de niche

  • -

    Het geluidsbeeld is getuned voor FPS-titels en niet voor films, series of muziek

Waarom u TechRadar kunt vertrouwen Onze deskundige reviewers besteden uren aan het testen en vergelijken van producten en diensten, zodat u de beste voor u kunt kiezen. Meer informatie over hoe we testen.

De Sony INZONE H9 II is een pure gamingheadset in de beste én meest letterlijke zin van het woord. Alles aan dit ding schreeuwt “esports”: het geluid is getuned om vijanden hoorbaar in de ruimte te plaatsen, de noise-cancelling haalt net genoeg ruis weg om je focus te houden, en het comfort is van een niveau dat ik eerlijk gezegd niet gewend ben in de gamingwereld. Dit is de eerste headset waarbij ik na tien uur spelen eerder moe werd dan mijn hoofd.

Die focus heeft wel duidelijke grenzen. Voor muziek, films of story-games waar soundtracks het halve verhaal vertellen, vind ik de H9 II eerder “handig” dan indrukwekkend. De klank is wat donker en utilitair: perfect om voetstappen en reload-sounds te isoleren, minder ideaal om een nieuw album of een bombastische soundtrack echt te beleven. Het is niet slecht, het is vooral heel erg handig.

Sony INZONE H9 II review: prijs en beschikbaarheid

  • Adviesprijs rond de 349 euro
  • Verkrijgbaar voor pc, PlayStation en andere platforms via dongle, Bluetooth en 3,5mm
  • Duidelijk gepositioneerd als premium esports-headset

De Sony INZONE H9 II is geen impulsaankoop want met zijn adviesprijs van 349 euro begeeft hij zich in de absolute topklasse van gamingheadsets. Voor dat geld krijg je wel veel: wireless via 2,4GHz-dongle, Bluetooth 5.3 (met LE Audio), 3,5mm-poort, ANC, spatial audio en een goede microfoon. De vraag is meer of dit de headset is voor jou.

In mijn gebruik voelde de prijs tot een zekere hoogte gerechtvaardigd, vooral als je jezelf herkent als competitieve FPS-speler en een headset zoekt die je zowel thuis als op LAN-events of in een kantooromgeving kan gebruiken. De combinatie van comfort, ANC en goede, precieze audio is veel waard. Als je vooral singleplayer-games speelt, veel films kijkt of een headset zoekt die ook je dagelijkse koptelefoon vervangt, wordt het lastiger. Dan kom je al heel snel uit bij Sony’s WH-1000XM6, die voor hetzelfde geld simpelweg veelzijdiger klinkt. De INZONE H9 II heeft zelfs dezelfde drivers, maar een compleet ander audioprofiel.

Dat maakt de prijs-kwaliteitverhouding een moeilijk dingetje: objectief kun je voor 200 tot 250 euro prima headsets vinden die “goed genoeg” zijn voor vrijwel iedereen. Maar in de niche waarvoor hij is gebouwd, doet de H9 II een paar dingen zó veel beter dat ik hem ondanks de prijs nog steeds serieus kan aanraden.

  • Prijs-kwaliteit score: 4/5

Sony INZONE H9 II review: design

Sony INZONE H9 II

(Image credit: Future)
  • Strak, subtiel design voor een gaming headset
  • Lichte constructie
  • Fantastisch draagcomfort

De Sony INZONE H9 II voelt als een headset die bewust níét wilde lijken op de typische RGB gamingheadset waar er ongeveer duizend van zijn op de markt. De Sony INZONE H9 II oogt juist strak, bijna professioneel: grote zwarte oorschelpen met witte accenten van de INZONE-logo's die duidelijk aanwezig zijn, maar net subtiel genoeg om door te kunnen gaan als serieuze werkheadset op je thuiskantoor. Mijn vriendin noemde het een soort “pilotenheadset” en eerlijk gezegd, dat klopt ook wel een beetje: breed, functioneel en duidelijk gebouwd om lang te dragen.

Het meest opvallende is de headband. In plaats van een dikke, massieve beugel kiest Sony voor een minimalistische constructie: een dunne, stijve ijzeren kabel aan de bovenkant met daaronder een flexibele, kunstleren band die daadwerkelijk op je hoofd rust. Het geheel oogt (en voelt) vrij licht en luchtig. Niet iedereen zal het even mooi vinden, maar dit is dan ook geen headset voor de audio-liefhebbers.

De verstelling van de headband gebeurt via een slider-lock systeem aan beide zijkanten. Je drukt een knop in, schuift de band op lengte, en laat weer los. Het werkt prima, maar in de praktijk is het wat onhandig als je tijdens het dragen wilt bijstellen. Het goede nieuws is dat je dit eigenlijk maar één keer doet.

De oorschelpen zijn waar de H9 II echt punten scoort. Qua comfort scoort deze headset grote punten, want hij zit absoluut heerlijk. De oorschelpen zijn ruim, diep en de padding is een zachte foam die je oren niet platdrukt. Dankzij dit materiaal wordt de headset ook niet zo oncomfortabel warm als sommige echte noise-cancelling headsets, hoewel de noise-cancelling nog steeds erg goed is. De pads zijn daarnaast vervangbaar.

Qua bediening is alles logisch verdeeld over de twee oorschelpen. Aan de rechterkant zitten onder andere de power-knop, game/chat-balans en Bluetooth-knop; links vind je het volumewiel, ANC/ambient-knop, USB-C-poort en 3,5mm-jack. De microfoon is afneembaar en klikt stevig in de linker oorschelp. Er zit een duidelijke mute-knop aan de bovenkant van de oorschelp met een textuurtje zodat je die goed kan vinden en er zit een LED-indicator op de microfoon zelf.

  • Design score: 4,5/5

Sony INZONE H9 II review: prestaties

Sony INZONE H9 II

(Image credit: Future)
  • Zeer precieze audio
  • Noise-cancelling en microfoon zijn verrassend goed
  • Multi-point connectiviteit werkt fantastisch

De setup van de Sony INZONE H9 II is extreem eenvoudig: je pakt hem uit, plugt de 2,4GHz-dongle in je pc of console, zet hem aan en alles werkt. Via de Sound Connect-app (mobiel) of INZONE-software op pc kun je vervolgens EQ-presets en de verschillende ANC-profielen aanpassen.

Waar de H9 II voor mij echt tot leven kwam, was in Counter-Strike 2 en VALORANT. In CS2, waar Valve zelf al enorm veel aandacht aan soundplacement heeft besteed, voelt de H9 II bijna als een verlengstuk van de engine. In een ronde waarin ik vroeg was uitgeschakeld, ben ik mijn eigen regels gebroken en begon ik met backseat-coaching: ik kon exact horen waar een vijand liep, terwijl mijn teamgenoot met zichtbaar op het geluid gokte en telkens net verkeerd keek. Een paar subtiele callouts verder wonnen we de ronde, en ik was eerlijk gezegd verbaasd hoe groot het verschil in positional audio in de praktijk kan zijn.

De klank zelf zou ik niet “magisch” noemen, eerder extreem functioneel. Voor esports is dat precies wat je wilt: geen overdreven bas, geen schelle highs. Geluid voelt soms wat donker en ingetogen, maar daardoor raak je minder snel moe tijdens lange gamesessies. Voor cinematische singleplayer-games en films is dat minder ideaal: soundtracks komen minder binnen en die mooie details verdwijnen iets meer naar de achtergrond, en het geheel mist de “wow”-factor die je bijvoorbeeld wel krijgt bij een WH-1000XM6 of een goede hifi-koptelefoon zoals de Bowers & Wilkins Px8 S2. Het is echt niet verkeerd, maar als ik keuze heb, pak ik voor een nieuwe serie of album liever een andere headset.

De noise-cancelling is daarentegen verrassend sterk, zeker voor iets dat officieel als gamingheadset wordt verkocht. Thuis hoor ik straatgeluid, toetsenbordgeklak en achtergrondrumoer een stuk minder. Op kantoor worden typische kantoorgeluiden meer naar de achtergrond geplaatst. In het OV blijven de harde klanken nog steeds merkbaar, maar niet meer zo intens als zonder. De foam-padding haalt het fysiek niet bij de nepleren afsluiting van de WH-1000XM6 (die overigens dezelfde drivers heeft als de INZONE H9 II), maar voor esports-scenario’s zoals LAN’s, drukke esport-hubs, thuis met huisgenoten, is dit echt een klasse hoger dan de meeste gamingheadsets die ik heb geprobeerd.

Wat de H9 II voor mij ook echt bijzonder maakt, is de multi-connectiviteit. Je kunt de headset tegelijk verbinden met de dongle op je pc of console én met je telefoon via Bluetooth. In de praktijk betekende dat voor mij: Counter-Strike 2 spelen op pc, terwijl ik via mijn telefoon een podcast of playlist draai. Het mooie: bij het opnemen van clips via bijvoorbeeld Nvidia Shadowplay komt die telefoon-audio níet op de opname terecht. Voor iemand die graag highlights knipt en plakt is dat heerlijk. Ik kan gewoon mijn eigen nummers afspelen zonder dat ik achteraf de muziek moet vervangen of problemen met copyright krijg. Ook voor mensen met een minder krachtige pc is dit fijn: je belast je systeem niet met extra audio-apps.

De batterijduur is in de praktijk “gewoon goed”. Sony claimt zo’n 30 uur met ANC, en bij gemengd gebruik (dongle + Bluetooth, ANC aan/uit, veel gaming, muziek hier en daar) kwam ik makkelijk een paar dagen door. Er zijn headsets die op papier langer meegaan, maar door de snellaadfunctie (vijf minuten laden voor een paar uur gebruik) heb ik nooit in een potje moeten stoppen omdat de batterij leeg was. Ergens wou ik dat Sony hetzelfde systeem gebruikt als sommige andere gaming headsets met een verwisselbare batterij, maar aangezien je deze wellicht meeneemt naar LAN's en toernooien, is dat natuurlijk niet ideaal. De microfoon is tenslotte verrassend goed: in Discord en games klonk ik erg helder en mijn teamgenoten hoorden geen rare artefacten. Het is geen studiomicrofoon, maar het is een goede mic en een flinke stap vooruit ten opzichte van de ingebouwde mics van andere headsets.

  • Prestaties score: 4,5/5

Moet je de Sony INZONE H9 II kopen?

Swipe to scroll horizontally

Categorie

Opmerkingen

Score

Prijs-kwaliteit

Duur, maar uniek sterk in comfort, ANC en positional audio voor competitieve FPS-situaties.

4/5

Design

Licht, comfortabel en relatief subtiel. Ongekend comfort.

4,5/5

Prestaties

Fantastisch voor competitieve shooters, goede ANC en mic, maar beperkt als allround audio-headset.

4,5/5

Koop hem als...

Je vooral competitieve FPS-games speelt

De spatial audio en positionele nauwkeurigheid geven je echt een voorsprong: je hoort vijanden eerder en preciezer dan met de gemiddelde headset.

Je vaak klaagt over oorpijn bij lange gamesessies

Door het extreem lage gewicht en de diepe, zachte oorschelpen is dit de eerste gamingheadset die ik moeiteloos een hele dag kon dragen zonder problemen, ideaal voor die lange gamesessies en LAN-weekenden.

Je uitstekende multi-point connectiviteit wilt

Dankzij de combinatie van 2,4GHz-dongle en Bluetooth kun je op pc of console gamen, terwijl je telefoon stilletjes voor de muziek zorgt.

Koop hem niet als...

Je een algemene headset zoekt voor absoluut alles

De H9 II klinkt functioneel en FPS-gericht, niet als een high-end muziekkoptelefoon. Voor soundtracks, films en nieuwe albums zijn de WH-1000XM-serie of andere hifi-koptelefoons simpelweg betere keuzes.

Je een laag budget hebt

Als je een budget hebt rond de 200 euro kan je alsnog hele goede headsets vinden die goed genoeg zijn voor de meeste gamers.

Sony INZONE H9 II: alternatieven

Astro A50 (Gen 5)

De Astro A50 (Gen 5) is een uitstekend alternatief voor de Sony INZONE H9 II als je één headset wilt voor meerdere consoles. Hij biedt een fantastisch draagcomfort, een sterke microfoon en kan eenvoudig schakelen tussen pc, Xbox en PlayStation via het basisstation. Wel mis je noise-cancelling, maar de veelzijdigheid en bouwkwaliteit maken veel goed.

Lees de Astro A50 review

HyperX Cloud MIX 2

De HyperX Cloud MIX 2 is een betaalbaar alternatief met uitstekende connectiviteit en sterke batterijduur. Het geluid haalt het niet bij de INZONE H9 II, maar is voor deze prijs nog steeds verrassend goed.

Lees de HyperX Cloud MIX 2

Jouri Altorf
Redacteur

Jouri heeft een passie voor esports en is tegelijkertijd onze airfryer-expert van dienst. Hij is ook de trotse eigenaar van een Garmin Instinct Crossover, die hij gebruikt om zijn workouts in de sportschool, bergwandelingen en avonturen in moshpits te tracken.