Il ray tracing delle future schede video Nvidia avrà una resa maggiore grazie a una nuova tecnologia chiamata "Subwarp Interleaving".
Si parla di aumenti massimi fino al 20%, anche se come ben sappiamo le prestazioni delle GPU (e del ray tracing) variano in base ai titoli. Di media gli aumenti dovrebbero attestarsi sul 6.3%, come afferma Tom’s Hardware dopo i test effettuati su una GPU di prova dotata di Subwarp Interleaving.
Trattandosi di una nuova tecnologia c'è sicuramente margine per ulteriori miglioramenti; al momento infatti ci troviamo nelle fasi di sviluppo iniziale e le modifiche strutturali in questione non si vedranno prima di qualche anno, probabilmente con l'arrivo della serie RTX 5000 che succederà le RTX 4000 "lovelace" in arrivo a fine 2022.
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Il Subwarp Interleaving viene spiegato (in maniera piuttosto articolata) all'interno di un documento di ricerca (Si apre in una nuova scheda) scoperto dall'utente Twitter 0x22h come “un miglioramento architettonico … che sfrutta la divergenza dei thread per nascondere gli stalli della pipeline nelle sezioni divergenti dei carichi di lavoro a bassa occupazione di curvatura.”
Per dirlo in modo più comprensibile, l'idea è di modificare l'architettura delle GPU Nvidia in modo da rimuovere i limiti progettuali dannosi per le prestazioni del ray tracing.
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