Steam Deck : pourquoi sa console rivale lancée par Logitech est trop en avance sur son temps ?
Si son idée de base est admirable et très attrayante, le support gaming de Logitech pourrait se heurter à des obstacles très terre à terre.
La Logitech G Cloud est une nouvelle console portable connectée qui semble un peu trop avant-gardiste, à une époque où les hotspots Wi-Fi publics restent déplorables.
Après avoir fait l'objet d'une fuite le mois dernier, la Logitech G Cloud se présente comme un support gaming avec interface Android, livré avec les services Xbox Cloud Gaming et Nvidia GeForce Now. Parfaite pour les joueurs nomades, elle leur permettra d’accéder à un large catalogue de titres AAA disponibles sur le cloud. En Europe, les acheteurs intéressés devront patienter, car la console sera lancée exclusivement en Amérique du Nord le 17 octobre prochain. Son prix conseillé est de 349,99 dollars. Nous aurons probablement droit au même montant en euros, à condition que l’appareil séduise au préalable le marché américain.
La console est dotée d'un écran tactile 1080p de sept pouces qui prend en charge un taux de rafraîchissement de 60 Hz. Son autonomie dépasse les 12 heures d’utilisation et elle met à disposition des commandes haptiques et remappables, ainsi qu’un gyroscope. Cependant, il n’y aura point de 5G en natif, ni de logement pour carte SIM - vous devrez donc compter sur une connexion Wi-Fi pour streamer n’importe quel jeu.
Avec le Google Play Store préinstallé, ses propriétaires seront en mesure d'exécuter certains des meilleurs jeux Android. Elle supporte de même Xbox Remote Play et Steam Link, ce qui permet de diffuser l'intégralité des jeux Xbox et Steam déjà acquis - y compris les jeux qui restent absents du service Xbox Game Pass.
La console du futur
Le président de Logitech Gaming video, Ujesh Desai, se montre on ne peut plus enthousiaste quant à cette perspective, déclarant : "Le cloud gaming est une nouvelle façon super excitante de jouer. J'adore le fait que l'on puisse accéder à ses bibliothèques de jeux où que l’on se trouve. Nous nous sommes mis au défi de construire un appareil qui soit parfaitement optimisé pour le cloud gaming. Autrement dit avec des commandes précises - similaires à celles d'une manette Xbox haut de gamme -, un grand écran HD, une autonomie incroyable et une conception légère pour que les joueurs puissent profiter de longues sessions de jeu. Sans aucun compromis."
Mais l'argument de vente principal du Logitech G Cloud est sérieusement mis à mal par l'état actuel de l'accessibilité Wi-Fi. Comme il s'agit d'une console portable s’appuyant sur le cloud, vous devrez vous trouver à portée d'une connexion Internet solide et stable pour jouer à n'importe quel titre sur l'appareil. Malheureusement, les endroits où vous êtes susceptible d’utiliser une console portable - trains, aéroports, voitures et autres lieux publics - ne disposent généralement pas d'une connexion Wi-Fi fiable.
Dans une dizaine d'années, lorsque le Wi-Fi public ultrarapide sera devenu la norme, la console portable pourrait constituer l'un des moyens les plus simples et les plus abordables de lancer les principaux jeux triple A où que vous soyez. Pour l'instant, compte tenu de l'état actuel du Wi-Fi public, son utilisation reste limitée aux espaces bénéficiant d’un routeur Wi-Fi en parfait état de marche.
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Le coût de la Logitech G Cloud fera également froncer quelques sourcils. Avec un prix équivalent à celui de la Nintendo Switch OLED, et à peine inférieur à celui du Steam Deck, beaucoup se demanderont pourquoi ils ont besoin d’un tel gadget en 2022. Ajoutez à cela les frais d'abonnement que vous devriez débourser pour accéder aux catalogues du Xbox Game Pass Ultimate ou de Nvidia GeForce Now, et la Logitech G Cloud semble nettement moins attrayante.
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Callum is TechRadar Gaming’s News Writer. You’ll find him whipping up stories about all the latest happenings in the gaming world, as well as penning the odd feature and review. Before coming to TechRadar, he wrote freelance for various sites, including Clash, The Telegraph, and Gamesindustry.biz, and worked as a Staff Writer at Wargamer. Strategy games and RPGs are his bread and butter, but he’ll eat anything that spins a captivating narrative. He also loves tabletop games, and will happily chew your ear off about TTRPGs and board games.