PS5 : Sony promet le "meilleur line-up" de l’histoire, toutes consoles PlayStation confondues

Jeux PS5
(Crédit photo: Insomniac Games)

Sony affirme que sa gamme de jeux PS5 sera "la meilleure de l'histoire de la PlayStation", tout en laissant entendre que plusieurs jeux sont actuellement en cours de développement pour sa nouvelle console. 

C’est dans une interview accordée à GamesIndustry.biz que Eric Lempel, directeur marketing de la firme, a pu nous en dire un peu plus sur ce qui nous attendait pour le lancement de la console.

"Les jeux qui constitueront l’offre de lancement de la console et ceux qui arriveront après seront tous incroyablement passionnants", promet-il. "Je dirais que c'est le meilleur line-up que nous ayons jamais vu dans l'histoire de la PlayStation, entre nos studios et nos différents partenaires éditeurs du monde entier".

Cette partie de l’interview ne nous apprend pas grand chose. Pourquoi Sony dirait-il autre chose concernant sa future gamme de jeux PS5 ? Le plus intéressant vient de ce que Lempel dit ensuite à propos des prochaines annonces de jeux PS5 prévues à l’horizon.

"Nous avons révélé une partie de nos titres, et naturellement il y en aura d'autres à l'avenir. Mais la façon dont les développeurs peuvent s'engager avec cette plateforme pour créer de nouvelles expériences, aussi bien avec des licences connues qu’avec de nouvelles licences, est une perspective incroyablement excitante".

Il n'est pas certain que Sony dévoilera de nouveaux jeux avant le lancement de la PS5. Surtout parce que l'événement de juin en a déjà révélé un bon paquet. Spider-Man : Miles Morales et Deathloop mis à part, nous avons également pu découvrir qu'il y aurait un remake de Demon's Souls ainsi que des sorties prometteuses comme Returnal, Ghostwire : Tokyo, Horizon Forbidden West, Gran Turismo® 7 et Ratchet and Clank : Rift Apart.

Si l'on considère le fait que Microsoft vient de reporter à 2021 le lancement d’Halo Infinite, la plus grosse exclusivité de sa future Xbox Series X, Sony n'a probablement plus vraiment d’efforts à fournir pour convaincre les joueurs de privilégier sa console next-gen.

Néanmoins, l'annonce de quelques nouvelles exclusivités avant la fin d’année pourraient bien faire monter encore plus la sauce.

Sony mise sur le retour haptique pour se différencier

Le passage le plus intéressant de l'interview est l'évocation du nouveau retour haptique de la manette DualSense, et comment cela se traduira plus spécifiquement sur le remake de Demon's Souls. Il a repris en grande partie ce qui nous avait déjà été révélé dans un article du blog PlayStation concernant la manette PS5 plus tôt cette semaine.

"En parlant avec l'équipe de Demon's Souls, ils se sont aperçus qu'ils pouvaient prendre des séquences qui n'étaient pas vraiment excitantes dans les anciens jeux, et les transformer en véritable expérience sensorielle, grâce à ces nouvelles fonctionnalités. C'est quelque chose qui paraissait impossible à l’époque. On ne pouvait pas reproduire la sensation d’une porte qui s’ouvre, d’un choc contre du métal, ou d’un feu qui crépite sur la main".

Tous ces nouveaux usages nous semblent passionnants, bien que nous pensions que cette fonctionnalité aurait certainement pu tirer parti d'une prise en main par le public lors de l'un des salons annulés cette année, comme l'E3 ou la Gamescom. Sony a déjà pu expérimenter plusieurs fonctionnalités sur ses consoles au fil du temps, comme le contrôle de mouvement sur la PS3 par exemple. Toutefois, le retour haptique semble être à un tout autre niveau d’ambition cette fois-ci.

Samuel Roberts

Samuel is a PR Manager at game developer Frontier. Formerly TechRadar's Senior Entertainment Editor, he's an expert in Marvel, Star Wars, Netflix shows and general streaming stuff. Before his stint at TechRadar, he spent six years at PC Gamer. Samuel is also the co-host of the popular Back Page podcast, in which he details the trials and tribulations of being a games magazine editor – and attempts to justify his impulsive eBay games buying binges.