L'extension d'Horizon Forbidden West va bénéficier de toute la puissance de la PS5

Un décor d'Horizon Forbidden West
(Crédit photo: Sony)

À en croire les développeurs d'Horizon Forbidden West, qui cherchent à exploiter toute la puissance de la PS5, l'extension Burning Shores sera encore plus aboutie que le jeu lui-même.

Mathijs de Jonge, directeur du jeu Horizon Forbidden West, s'est exprimé sur le blog officiel PlayStation pour expliquer brièvement le type d'expérience qu'offrira l'extension Burning Shores lors de son lancement le 19 avril. Et sans surprise, tout se résume à son exclusivité PS5, laissant de côté la PS4 de dernière génération.

Situé au milieu des ruines de Los Angeles, Burning Shores proposera de nouveaux dangers et biomes à conquérir pour la protagoniste Aloy. Parmi ceux-ci, il y aurait des volcans, des fontes de lave, et de toutes nouvelles machines ennemies de très grande taille à rencontrer.

"Dans Horizon Forbidden West, tout ce que nous avons ajouté ou amélioré devait être optimisé pour la PS4", explique M. de Jonge. 

"Sur Burning Shores, comme nous pouvons nous concentrer sur la PS5, nous avons pu aller de l'avant et nous sommes vraiment ravis de ce que nous avons réussi à faire en créant cette étonnante version post-post-apocalyptique de Los Angeles."

On peut donc s'attendre à un Burning Shores qui casse la rétine. C'est d'autant plus excitant qu'Horizon Forbidden West n'est pas seulement l'un des meilleurs titres de PS5, mais aussi l'une des plus belles vitrines technologiques de la génération actuelle de consoles. 

Un autre détail passionnant fourni par de Jonge concerne les combats de Burning Shores. Grâce à la PS5,  tout porte à croire que les joueurs auront droit à des combats particulièrement ambitieux.

"Une scène de combat en particulier a nécessité BEAUCOUP de mémoire et de puissance de traitement.", déclare de Jonge. "Pour atteindre une telle ambition, tant sur la plan technique que créatif, nous avons vraiment profité des nombreux atouts du hardware de la PS5."

En avons-nous enfin fini avec les jeux cross-gen ? 

Aloy dans Horizon Zero Dawn tenant un arc et des flèches

(Image credit: Guerilla Games)

Plusieurs jeux PS5 de première génération ont consenti divers compromis pour leurs adaptations PS4 respectives. C'est le cas notamment de God of War : Ragnarok et de Gran Turismo 7. Il n'est pas rare non plus de voir des éditeurs tiers lancer des titres sur plusieurs génération de machines, comme Capcom avec Resident Evil Village et Street Fighter 6.

Toutefois, il semble que l'on assiste à un changement radical en ce qui concerne les titres transgénérationnels. Street Fighter 6, par exemple, ne sera pas lancé sur la Xbox One. Marvel's Spider-Man 2 sera quant à lui lancé exclusivement sur PlayStation 5, aux côtés d'autres jeux très attendus comme Final Fantasy 16.

Tous ces titres seront lancés cette année et heureusement la chaîne d'approvisionnement de la PS5 est devenue plus fluide au cours des derniers mois. Nous avons affirmé que la PS5 et la Xbox Series X étaient freinées par la dernière génération et il semble que les éditeurs soient désormais plus désireux que jamais d'exploiter pleinement la puissance des consoles de la génération actuelle.

Cela dit, la PS4, près de dix ans plus tard, est toujours une console très populaire, et on ne serait pas surpris de voir des jeux cross-gen apparaître sur les plates-formes de Sony dans un avenir proche. Mais enfin, Sony se défait peu à peu de cette obligation de proposer des jeux compatibles à la fois avec la PS5 et la PS4.

Rhys Wood
Hardware Editor

Rhys is TRG's Hardware Editor, and has been part of the TechRadar team for more than two years. Particularly passionate about high-quality third-party controllers and headsets, as well as the latest and greatest in fight sticks and VR, Rhys strives to provide easy-to-read, informative coverage on gaming hardware of all kinds. As for the games themselves, Rhys is especially keen on fighting and racing games, as well as soulslikes and RPGs.