La Xbox Series X pourrait recevoir de nouveaux modes graphiques conçus pour faire des économies d'énergie

Une manette Xbox Series X debout devant la console
(Crédit photo: Shutterstock / Alex Van Aken)

Microsoft travaille sur des modes d'économie d'énergie supplémentaires pour la Xbox Series X qui pourraient avoir un impact sur les performances de la console. Bientôt, vous pourrez choisir de réduire vos résolutions et vos fréquences d'images en jeu pour faire des économies sur vos factures d'énergie.

Microsoft a envoyé aux propriétaires de Xbox Series X|S inscrits au programme Xbox Insider un questionnaire qui interroge les joueurs de la console sur leur consommation d'énergie. La liste de questions sur les "caractéristiques d'efficacité énergétique" demande des informations détaillées sur les améliorations et les ajouts potentiels relatifs aux modes d'économie d'énergie de la Xbox Series X, comme le rapporte Windows Central (s'ouvre dans un nouvel onglet).

Microsoft a demandé aux personnes interrogées si elles s'inquiétaient de leur facture énergétique lorsqu'elles jouaient pendant de longues périodes et si elles étaient prêtes à modifier les paramètres matériels pour atténuer ces problèmes. La société a proposé de procéder à des ajustements tels que "la modification de la résolution, de la fréquence d'images, des effets visuels ou du GPU".

Le fabricant de matériel envisage également d'automatiser des fonctions telles que la résolution et la fréquence d'images lorsque le jeu est laissé inactif, afin d'économiser de l'énergie. Toutefois, d'après le questionnaire, il est évident que Microsoft a également pensé aux effets négatifs de la réduction des performances. Bien que nous ayons couvert les mises à jour de la Xbox Series X permettant d'économiser de l'énergie au cours des mois précédents, cela concernait la réduction de la puissance en veille, et non les sessions de jeu actives.

Dans ce questionnaire, il est demandé à l'utilisateur de répondre à cette affirmation  : "Je crains que l'activation des fonctions d'économie d'énergie n'ait un impact négatif sur mon expérience de jeu". Microsoft n'a pas précisé si ces fonctionnalités seraient ou non mises en œuvre dans une future mise à jour logicielle, mais la société a envisagé certaines options Passer de la 4K dynamique à des résolutions inférieures telles que 1440p ou 1080p, et plafonner le FPS maximum ? Cela reste à voir.

Combien d'argent gagné avec les modes d'économie d'énergie de la Xbox Series X ?

La Xbox Series X est citée (s'ouvre dans un nouvel onglet) comme utilisant 153W d'énergie pendant un jeu actif. Si nous prenons en compte les moyennes récentes des coûts d'électricité (s'ouvre dans un nouvel onglet) vous dépensez en gros 2,90 centimes/heure (avec la console tournant à plein régime). Au Royaume-Uni, cependant, ces tarifs passent à 5,20 pence/heure. Si l'utilisateur moyen (s'ouvre dans un nouvel onglet) d'une Xbox Series X joue à sa console pendant deux heures chaque jour pendant une semaine, cela représente un total de 40.60 centimes en France et 72,83 pence au Royaume-Uni. En mode économie d'énergie, la console consomme 0,5 W, ce qui est nettement plus efficace que les 13 W du mode veille.

Un mode d'économie d'énergie qui soulagerait le GPU RDNA 2 de la console pourrait permettre de réduire considérablement la consommation horaire. Le processeur graphique AMD qui alimente la Xbox Series X, un processeur Scarlett conçu sur mesure, est techniquement capable de fournir jusqu'à 200W TDP sur un bus mémoire de 320 bits. L'undervolting est certainement possible avec ce matériel, où moins de puissance signifie une diminution des performances, comme peuvent le faire les cartes graphiques utilisant ce matériel, notamment dans les meilleurs ordinateurs portables pour gamer. Quant à savoir dans quelle mesure cela aura un impact sur les performances de jeu, cela reste à voir si cette mise à jour se concrétise.

Aleksha McLoughlin
Hardware Editor

Aleksha McLoughlin is the Hardware Editor for TechRadarGaming and looks after all hardware coverage for the gaming vertical of the site. Prior to joining TRG, she was the Hardware Editor for sister publication GamesRadar+. You’ll also find her hardware coverage and reviews for online publications such as Trusted Reviews, Android Central, The Metro, PC Guide, and Expert Reviews. Outside of gaming, she’s also contributed to the BBC and No Clean Singing, too. In her spare time, you'll often find her at metal gigs and festivals listening to various different shades of black and death metal.