Halo Infinite : le plus gros bug du jeu est parti pour durer
Le studio semble avoir des priorités plus urgentes à traiter depuis plus de six mois, au grand détriment des fans.
Les problèmes de désynchronisation de Halo Infinite ne seront pas résolus de sitôt, le développeur 343 Industries souhaitant prioriser le déploiement de divers correctifs et optimisations avant de se pencher dessus.
Ce type de bug affecte Halo Infinite depuis son lancement, entraînant parfois des interférences réseau avec les joueurs ennemis, les véhicules et les armes censés se trouver sur les cartes, mais aussi des coups non enregistrés. Bien qu'il ne fasse pas planter la partie en elle-même, il perturbe particulièrement les combats de mêlée en multijoueur.
En réponse à une contribution Reddit soulignant que les collisions de mêlée demeuraient peu fiables, Brian Berryhill, concepteur principal de la sandbox Halo Infinite, a tenté d’expliquer les priorités de 343 Industries.
"Les développeurs qui devaient travailler sur ces correctifs ont été affectés à d'autres travaux. Leurs efforts ont eu des retombées positives sur notre solution UCN [réseau], en particulier pour les déplacements des joueurs et des véhicules sur des éléments en mouvement (comme les ascenseurs), mais pas pour les mêlées. Ces devs seront bientôt relevés de ce cahier des charges spécifique (espérons-le)".
Bien qu'un correctif de désynchronisation ne soit pas activement en cours de développement, Berryhill a tenu à rassurer les joueurs : "il se situe au sommet de notre liste de correctifs prioritaires".
melee_andor_player_collision_is_still_incredibly from r/halo
Une attente qui pèse
La désynchronisation reste un point sensible pour les fans de Halo Infinite, qui n'ont cessé d'exprimer leur frustration à ce sujet depuis le lancement du jeu à la fin de l'année dernière. Un exemple particulièrement flagrant a fait des vagues sur le subreddit Halo Infinite il y a plusieurs mois, ce qui a amené Berryhill à reconnaître le problème. À l'époque, il déclarait déjà que l'équipe réseau d'Infinite se penchait activement sur le problème.
Pour un opus devenu l’ambassadeur de la franchise Halo et l’un des titres multijoueurs les plus actifs de l’année, ce bug constant altère considérablement la perception du jeu par sa communauté de fidèles comme par les nouveaux venus.
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Comme le montrent les nombreuses réponses sur Reddit, les joueurs pestent contre cette désynchronisation présente six mois après le lancement d’Infinite. L'idée qu'il ne s'agit pas d'un problème suffisamment important pour justifier l'attention actuelle du studio a particulièrement irrité certains fans. Au moins, ils peuvent espérer que le prochain mode coopératif de Halo Infinite prenne forme, lui.
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Callum is TechRadar Gaming’s News Writer. You’ll find him whipping up stories about all the latest happenings in the gaming world, as well as penning the odd feature and review. Before coming to TechRadar, he wrote freelance for various sites, including Clash, The Telegraph, and Gamesindustry.biz, and worked as a Staff Writer at Wargamer. Strategy games and RPGs are his bread and butter, but he’ll eat anything that spins a captivating narrative. He also loves tabletop games, and will happily chew your ear off about TTRPGs and board games.