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Elden Ring : parcourez l’Entre-Terre en mode VR, à vos risques et périls

Renna dans Elden Ring VR
(Crédit photo: Luke Ross / UploadVR)

Vous pourrez bientôt explorer l’Entre-Terre à la première personne, grâce à un nouveau mod Elden Ring VR qui vous placera derrière les globes oculaires de votre personnage. De nouvelles séquences de jeu nous montrent à quel point le mod va changer la donne, et comment le monde fantastique de FromSoftware est en passe de devenir plus terrifiant et immersif si vous l’activez.

UploadVR a partagé un avant-goût de 15 minutes du mod Elden Ring VR. Créé par le moddeur expérimenté Luke Ross, il vous permet de parcourir l'ensemble de la carte du jeu à la première personne, afin d’affronter tous les boss cauchemardesques d'Elden Ring sous un nouvel angle. Il ne prend cependant pas en charge les contrôles de mouvement, vous devrez donc utiliser une manette pour manier votre épée et vous déplacer, comme vous le feriez normalement.

Le mod semble étonnamment fluide. Dans l'aperçu vidéo disponible en ligne, le joueur est capable d'affronter une Sentinelle de l’Arbre, d'explorer Limgrave, de faire face à un dragon, de poignarder quelques gardes dans le dos et même de naviguer dans les divers menus flottants apparaissant sur votre écran. Tout cela se passe exactement comme dans la version standard d'Elden Ring. 

Mais tout n'est pas parfait pour autant. Entre le clipping fréquent des objets, la latence touchant le déplacement des PNJ et des déplacements de caméra qui donnent la nausée, le mod VR ajoute un niveau de difficulté à celui déjà coriace du gameplay original. UploadVR a déclaré qu'essayer de combattre n'importe quel "boss ou ennemi, avec vue imposée à la première personne et une bouillie chaotique de textures durant chaque combat, se révèle on ne peut plus désorientant".

Vous risquez en outre de composer avec un sommeil bien plus agité. Le fait qu'une Sentinelle de l’arbre se dirige vers vous s’avère déjà assez effrayant dans l’édition classique d'Elden Ring, mais le fait qu'elle balance une hache massive directement sur votre visage fait passer le jeu à un tout autre niveau d'horreur. Si les Action-RPG de FromSoftware ont toujours surexposé l'effroi, les exécuter à la première personne pourrait les rendre un peu trop immersifs pour votre bien. Vous ne pouvez pas libérer l’Entre-Terre en faisant trembler constamment votre manette.

Heureusement, vous pouvez atténuer cette terreur en utilisant le mode touriste proposé par Elden Ring VR. Cet add-on rend votre personnage invisible aux ennemis, ce qui vous invite à explorer la carte en réalité virtuelle sans avoir à craindre la moindre offensive des monstres hideux qui grouillent sur chaque coin de l’écran. Le teaser montre ainsi un joueur se déplaçant au galop et en toute sécurité, ce qui lui permet d'absorber toute la beauté subtile d'Elden Ring.

Le mod comprend par ailleurs quelques autres options de caméra, dont deux modes à la troisième personne. Ils ont pour but d'augmenter l'immersion sans rendre la VR trop perturbante.

Luke Ross a publié (sur sa page Patreon) une version en cours de développement du mod Elden Ring VR. Il n'est pas étranger aux amateurs de mondes VR, puisqu’il leur a déjà proposé des mods similaires propres à Cyberpunk 2077 et Red Dead Redemption 2. Également disponibles sur sa page Patreon.

Callum Bains
Callum Bains

Callum is TechRadar Gaming’s News Writer. You’ll find him whipping up stories about all the latest happenings in the gaming world, as well as penning the odd feature and review. Before coming to TechRadar, he wrote freelance for various sites, including Clash, The Telegraph, and Gamesindustry.biz, and worked as a Staff Writer at Wargamer. Strategy games and RPGs are his bread and butter, but he’ll eat anything that spins a captivating narrative. He also loves tabletop games, and will happily chew your ear off about TTRPGs and board games.