Googlen selainpohjainen Project Stream -pelistriimausalusta saattaa vaikuttaa koko peliteollisuuteen

Google Project Stream

Striimaamisen käyttäminen pelien pelaamiseen ei ole varsinaisesti mikään uusi keksintö, sillä esimerkiksi Nvidia, Sony ja jopa GameFly tarjoavat tähän omat ratkaisunsa. Google ei ollut kuitenkaan vakuuttunut kilpailevien palveluiden toiminnasta, vaan päätti kehittää oman versionsa. Project Stream käyttääkin kilpailijoistaan poiketen yksinkertaisesti Googlen omaa verkkoselainta, Chromea.

Google ilmoitti yksityisestä beta-versiosta omassa blogissaan ja kertoi samalla tuovansa palveluun uuden Assassin's Creed Odyssen yhteistyössä Ubisoftin kanssa. Google aikoo päästää rajoitetun määrän testaajia kokeilemaan uutta palveluaan jo 5. lokakuuta, mutta meillä on valitettavasti huonoja uutisia lukijoillemme. Listalle pystyy ilmoittautumaan vain yhdysvaltalaiset käyttäjät. 

Yhtiö kertoo blogijulkaisussaan myös reaaliaikaisen striimauksen haasteista. Suurin ongelma on tuoda pelin latenssi lähelle nollaa ja saada palvelu toimimaan suurella käyttäjämäärällä. Google vaatiikin kaikilta testaajilta vähintään 25 Mbps -internetyhteyden.

Jos Google onnistuu kehittämään toimivan selainpohjaisen pelistriimauspalvelun maailman suosituimpaan selaimeen, se saattaa vaikuttaa suuresti koko pelialaan.

Joe Osborne

Joe Osborne is the Senior Technology Editor at Insider Inc. His role is to leads the technology coverage team for the Business Insider Shopping team, facilitating expert reviews, comprehensive buying guides, snap deals news and more. Previously, Joe was TechRadar's US computing editor, leading reviews of everything from gaming PCs to internal components and accessories. In his spare time, Joe is a renowned Dungeons and Dragons dungeon master – and arguably the nicest man in tech.