El Nemesis System de Shadow of Mordor seguirá siendo propiedad de Warner Bros. hasta 2036
¿Es el final para el Nemesis system?

- Warner Bros conservará los derechos del Nemesis system de Shadow of Mordor hasta 2036
- El sistema se iba a utilizar en el juego de Wonder Woman de Monolith Productions.
- Warner Bros cerró Monolith esta semana, dejando el Nemesis system inutilizable para cualquier otro estudio durante otros 11 años.
Las noticias alrededor del cierre de los estudios de Warner Bros. no paran, esta vez hablaremos de que la compañía mantendrá la patente del Nemesis system de Middle-eart: Shadow of Mordor por 11 años más, lo que sería hasta el 2036.
Como les compartimos anteriormente, a principios de esta semana, Warner Bros. cerró tres estudios importantes, incluyendo Monolith, Player First Games y Warner Bros. Games San Diego, como parte de un esfuerzo de reestructuración para enfocarse en sus franquicias clave como Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones.
Dado que Monolith ya ha cerrado, esto también significa que el juego de Wonder Woman del estudio, anunciado en 2021, también ha sido cancelado.
El juego de superhéroes de DC iba a contar con el regreso del genial Nemesis system del estudio, una mecánica de juego que debutó en Middle-earth: Shadow of Mordor y que genera enemigos más fuertes e inteligentes después de que son derrotados, basándose en las acciones pasadas del jugador.
Sin embargo, ahora que Monolith ya no existe, el destino del Nemesis system parece estar en el aire, y no podrá ser utilizado por ningún otro estudio, ya que Warner Bros. posee su patente hasta 2036.
Según la patente oficial, la compañía la solicitó en 2016, obtuvo los derechos en 2021 y tiene una fecha de vencimiento del 11 de agosto de 3036, lo que significa que seguirá siendo propiedad de Warner Bros. durante otros 11 años.
No se ha confirmado si algún título futuro de Warner Bros. utilizará esta mecánica, por lo que muchos fans sospechan que esto significa el fin del sistema Nemesis.
Obtenga información, inspiración y ofertas diarias en su bandeja de entrada
Regístrese para recibir noticias de última hora, reseñas, opiniones, ofertas de alta tecnología y más.
"Cancelar el juego de Wonder Woman ya es bastante malo, pero cerrar el estudio que creó algo tan bueno como EL Nemesis system (que WB patentó) es malvado", comentó un usuario en X / Twitter.
Durante su desarrollo, se sabía poco sobre el juego de Wonder Woman, sin embargo, tras su cancelación, la escritora de cómics Gail Simone reveló en un hilo de X / Twitter que ella asesoró en el juego y que era "hermoso y expansivo".
También sabemos que habría sido un juego de acción y aventura para un solo jugador, y aparentemente estaría ambientado en la isla natal de Wonder Woman, Themyscira, con otros héroes de DC y elementos de la mitología griega, según una sinopsis filtrada.