La mitad de personas que trabajan en Cyberpunk 2, son modders, asegura CD Projekt Red
Paweł Sasko aconseja a quienes quieran trabajar en el desarrollo de juegos que aprendan a ser "modders"
![Cyberpunk 2077 Phantom Liberty DLC](https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/r34SHNQ8CkkE9A7EhJ8im6-320-80.jpg)
El director de misiones de Cyberpunk 2077, Paweł Sasko, ha revelado que ex modders están trabajando en la secuela de este título
Esto proviene de una entrevista reciente con Flow Games (vía PCGamesN ), donde Sasko, quien ahora es el director asociado del juego de la secuela, explicó que Project Orion está formado por un gran equipo y que algunos desarrolladores tienen sus orígenes en el modding.
"Este es el equipo que crea las misiones, que ahora está formado por 24 personas - son antiguos modders", dijo Sasko. "[Vienen] de Witcher, Cyberpunk y otros juegos. Błażej Augustynek, que ahora es director de misiones, fue modder de StarCraft 1 y 2.
"También tenemos modders en otros departamentos. Hay un pequeño equipo llamado Jigsoft que está compuesto únicamente por modders. Son unos 20 y están trabajando con nosotros", añadió.
El desarrollador también ofreció algunos consejos para aquellos que buscan ingresar al negocio, al tiempo que elogió el trabajo de los modders.
"Siempre les aconsejo a los jóvenes, cuando me preguntan cómo entrar en la industria, que vayan y aprendan a ser modders", dijo. "Hay muchas herramientas, muchas maneras de hacerlo, y algunas de las mejores personas que tenemos son ex modders".
Cyberpunk 2 aún está muy lejos, pero sabemos que el juego ya está siendo trabajado por el equipo de desarrolladores responsable de la expansión Phantom Liberty .
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En abril, CD Projekt Red confirmó que más de 400 desarrolladores están trabajando actualmente en Project Polaris, también conocido como The Witcher 4, mientras que los 223 miembros restantes del equipo están distribuidos en otros títulos como Orion (la secuela de Cyberpunk 2077), Sirius y Hadar, así como servicios compartidos y "otros proyectos".
El estudio lanzó recientemente el editor de mods oficial de The Witcher 3, casi 10 años después del lanzamiento del juego, permitiendo a los jugadores crear sus propias experiencias en el juego haciendo algo completamente nuevo o editando misiones y contenido existentes.
Apasionado del mundo de los videojuegos. El survival horror mi género favorito y de Resident Evil. Dedicado también a probar, conocer y reseñar todo tipo de gadgets y del mundo tech.