BioWare comparte las características para PC de Dragon Age: The Veilguard
El nuevo juego de BioWare soportará ray tracing
BioWare ha revelado las características para PC de Dragon Age: The Veilguard PC antes de su lanzamiento en octubre.
Como se prometió en su hoja de ruta oficial que se publicó la semana pasada, el estudio ha compartido una nueva publicación de blogque detalla todo lo que los jugadores necesitan saber sobre la versión para PC del próximo juego de rol (RPG), junto con una lista de características exclusivas para la plataforma.
BioWare explicó que creó un equipo dedicado a centrarse específicamente en PC porque "lograr una experiencia perfecta en PC era crucial". Esto dio como resultado que las PC representaran el 40% del esfuerzo de prueba de plataformas del estudio, lo que equivale a más de 200.000 horas de pruebas de rendimiento y compatibilidad.
Además de las horas de prueba, BioWare realizó cerca de 10.000 horas de investigación de usuarios para probar los controles y la interfaz de usuario tanto en el teclado, el mouse y los controles.
Esto significa que The Veilguard en PC contará con soporte nativo para los controles de PlayStation 5 DualSense con soporte háptico, así como para los controles de Xbox, con la opción de hacer la transición entre controles o teclado y mouse mientras juegas o en los menús.
BioWare dijo que Veilguard tendrá numerosas formas de jugar, por lo que se implementó una forma para que los jugadores elijan agregando la capacidad de personalizar combinaciones de teclas específicas de la clase entre las que se puede cambiar fácilmente.
En cuanto a los gráficos, el juego será compatible con monitores Ultrawide 21:9 junto con opciones de resolución estándar, así como con compatibilidad total con HDR. Los jugadores de PC también podrán desactivar la opción "Relación de aspecto cinematográfica", que eliminará las barras negras durante las escenas cinemáticas, ajustará el campo de visión con el control deslizante FOV y experimentará una velocidad de cuadros sin límite.
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A diferencia de los juegos anteriores de la serie, los jugadores ahora podrán cambiar la configuración de gráficos sin tener que reiniciar el juego después de guardar la configuración predeterminada. Con The Veilguard , los gráficos y la configuración de la pantalla se reflejan en tiempo real en la pantalla, por lo que los jugadores pueden ver exactamente qué ajustes están realizando.
Aunque ya se confirmó el mes pasado, BioWare ha reiterado que el próximo juego Dragon Age será nativo de Steam (no requiere EA App) y estará verificado con Steam Deck y será compatible con Cloud Save, lo que permitirá a los jugadores cambiar entre la consola portátil y la PC sin problemas.
En cuanto a las configuraciones avanzadas, el RPG ofrecerá una serie de funciones de trazado de rayos, un modo Ultra RT para compilaciones de alta gama, así como opciones de aumento de escala, como NVIDIA DLSS 3 y FSR 2.2, que según BioWare ha sido "muy modificado", y XeSS.
El juego también soportará DLSS 3 con generación de cuadros y NVIDIA Reflex, pero puedes echar un vistazo a las especificaciones completas a continuación.
Dragon Age: The Veilguard se lanzará el 31 de octubre para PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC.
Características de Dragon Age: The Veilguard para PC:
Características de la pantalla
- Soporte completo para resoluciones ultra anchas 21:9
- Capacidad para no limitar la velocidad de cuadros
- VSync, incluida la frecuencia fraccionaria VSync
- Compatibilidad con HDR
- Escalado opcional (DLSS 3, FSR 2.2, XeSS)
- Reflejo de NVIDIA
- Generación de cuadros DLSS 3
- Escala de resolución dinámica opcional
- Relación de aspecto cinematográfica (deshabilite esta opción para una relación de aspecto cinematográfica de 21:9)
Configuración de gráficos
- Ajustes preestablecidos disponibles (bajo, medio, alto, ultra)
- Ajustes de textura
- Calidad de textura
- Filtrado de texturas
- Configuración de luz y sombra
- Calidad de la iluminación
- Contacto Shadow
- Oclusión ambiental
- Reflexiones en el espacio de la pantalla
- Iluminación volumétrica
- Calidad del cielo
- Configuración de trazado de rayos*
- Reflexiones trazadas por rayos
- Oclusión ambiental con trazado de rayos
- Trazado de rayos ultrasónicos
- Ajustes de geometría
- Nivel de detalle
- Cabello de hebra
- Calidad del terreno
- Calidad de la decoración del terreno
- Calidad de los efectos visuales
- Efectos de cámara
- Profundidad de campo
- Viñeta
- Desenfoque de movimiento
- Calidad de posprocesamiento
- Campo de visión
Controles
- Combinaciones de teclas específicas de clase
- Combinaciones de teclado y control
El trazado de rayos puede estar activado o en modo selectivo. El modo selectivo habilita las funciones de trazado de rayos en áreas específicas que pueden aprovechar mejor la función.
Apasionado del mundo de los videojuegos. El survival horror mi género favorito y de Resident Evil. Dedicado también a probar, conocer y reseñar todo tipo de gadgets y del mundo tech.