Minecraft förändras för alltid

(Foto: Shutterstock / Levent Konuk)

Minecrafts utvecklare, Mojang Studios, har meddelat ett partnerskap med det nystartade brittiska superdataföretaget Hadean, där de kommer att göra spelet livligare genom ett antal nya lägen och upplevelser.

Mojang kommer att dra nytta av sin egen spatialsimuleringsmotor, Aether Engine, för att utöka den nuvarande Minecraft-upplevelsen, samt för att möjliggöra nya spellägen och många fler deltagande spelare.

I ett tidigare test kunde en enda utvecklare använda motorn för att utöka spelets standardgräns på 99 spelare per server (vilket har varit fallet i ett decennium nu), för att rymma mer än 1000 samtidiga spelare.ar eksistert i et tiår nå), for å kunne romme flere enn 1000 samtidige spillere.

I grund och botten kommer integrationen av Aether Engine att ge Mojang möjlighet att bryta tidigare tekniska begränsningar - begränsningar på grund av spelets gamla kodbas. Och kan på så sätt öppna upp nya designmöjligheter.

Själva spelupplevelsen i Minecraft kommer inte att förändras. Förändringarna ger helt enkelt utvecklare utrymme att skapa ett överflöd av nya spelintegrerade egenskaper och funktioner, vilket berikar spelupplevelsen.

Minecrafts systemändring

Efterfrågan på massiva multiplayer-spel har ökat dramatiskt de senaste åren. Denna utveckling kan också ha stärkts av pandemin. Med strikta regler för sociala interaktioner, använder många människor onlinespel som en primär källa till social interaktion.

Men att skapa en omfattande multiplayer-upplevelse är ingen lätt uppgift för utvecklare. De måste navigera genom en labyrint av tekniska flaskhalsar utan att kompromissa med kvaliteten på själva spelupplevelsen.

Historiskt har utvecklare uppmanats att skala ner så att prestanda kan prioriteras. Detta garanterade spelarna en trevlig upplevelse, men begränsade samtidigt den potentiella omfattningen av interaktioner i spelet.

Enligt Hadean kommer Aether Engine att fördela resurser dynamiskt vid behov och i den utsträckning som krävs. Det kommer att navigera runt mellanvaror och andra typer av arkitektoniska komplexiteter. Detta innebär att utvecklare inte längre behöver välja mellan omfattning och prestanda. Du får alltså det bästa av båda världar.

"Hadeans Aether Engine är en revolutionerande spelmotor som öppnar upp helt nya designmöjligheter. Detta gäller inte bara spel som Minecraft, utan även för streamingplattformar, utvecklar-communities och programvara för stora företag", förklarar Michael Weilbacher, CTO på Mojang.

"Genom att använda Aether Engine i Minecraft öppnar vi upp ett brett utbud av nya upplevelser, evenemang och spellägen för våra spelare. Aether Engine hanterar fler anslutningar och mjukvarukomplexiteter utan några som helst problem och tack vare det kan vi skapa större och mer uppslukande upplevelser än någonsin tidigare."

Mojang har hittills varit tysta om exakt vilka förändringar och nya spellägen Minecraft kommer att berikas med som ett resultat av det nya samarbetet. Oavsett, indikerar det att spelarna har mycket att se fram emot.

Joel Khalili
News and Features Editor

Joel Khalili is the News and Features Editor at TechRadar Pro, covering cybersecurity, data privacy, cloud, AI, blockchain, internet infrastructure, 5G, data storage and computing. He's responsible for curating our news content, as well as commissioning and producing features on the technologies that are transforming the way the world does business.