Cyberpunk 2077-expansionen kommer att dröja ett tag

En promobild för Cyberpunk 2077 där Johnny och V står bredvid varandra och blickar ut mot något. Visas mot en knallgul bakgrund.
Cyberpunk 2077-expansionen får ett släppfönster, men det kommer att dröja länge. (Foto: CDPR)

Även om Cyberpunk 2077 inte hade den smidigaste lanseringen, har den fått regelbundna buggfixar och justeringar under det senaste året som förbättrat spelet avsevärt och nu är en expansion inte bara bekräftad, utan vi vet att den kommer nästa år.

Det var under förra veckan som CD Projekt Red avslöjade att expansionen kommer någon gång under 2023. Det finns för tillfället inga detaljer om hur det nya innehållet kommer att se ut, men spelstudion bekräftade också att det kommer att komma fler detaljer senare under året.

CD Projekt Red bekräftade också fortsatt stöd för spelet, vilket inte kommer som någon större överraskning efter den enorma 1.5-patchen i februari. Den var väldigt välkommen och introducerade både PS5- och Xbox-versioner tillsammans med en enorm lista med förbättringar, buggfixar och ändringar.

De flesta spelare kan göra en lång önskelista över saker de vill se förbättras med spelet. Från fler möjligheter till anpassning av V och spelets fordon, ökat djup och komplexitet hos NPC:er och AI-beteende, till mer betydelse och djup i systemet för bakgrundshistorien för V, men allt detta känns osannolikt att få se i en expansion som släpps så pass långt efter huvudversionen. Istället är det mest troliga att vi får se innehållstillägg som ger nya fordon, nya vapen och cyberware, samt nya uppdrag att ta sig an och nya områden att utforska.

En välkommen förändring som är möjlig hade varit att lägga till mer djup i hackingsystemen för netrunners och även utveckla alternativen som finns tillgängliga för det lite bristfälliga crafting-systemet. Det skulle vara häftigt att få se fler uppdrag som kan lösas eller delar av historien som kan upptäckas med hjälp av Intelligence-fokuserade builds samt att få lite fler möjligheter till anpassning för Technical-karaktärer. Crafting i spelet är särskilt tråkigt just nu, där det ofta krävs perks för att kunna låsa upp högre nivåer av crafting, så lite fler uppdateringar där hade också varit välkommet.

Amanda Westberg
Chefsredaktör TechRadar Norden

Amanda Westberg har varit en del av TechRadar-projektet sedan starten 2018 och sitter nu på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden. Under sin tid på hemsidan har hon hunnit skriva tusentals artiklar och håller noggrann koll på teknikvärlden och dess trender. Som en gamer och träningsentusiast har hon en förkärlek för allt gaming- och fitnessrelaterat, där bland annat smartklockor är en favoritkategori att skriva om.

Bidrag från