Jag bytte ut min Switch OLED med en Nintendo Switch 2 – här är de största förbättringarna jag har märkt med den nya konsolen

Nintendo Switch 2
(Foto: Future)

Nintendo Switch 2 är äntligen här och de som lyckades ta sig igenom förbokningskaoset och fick hem ett exemplar har haft gott om tid att bilda sig en uppfattning om företagets senaste konsol.

TechRadar-teamet lyckades få tag på ett exemplar tidigt och om du har läst vår fullständiga recension av Nintendo Switch 2 vet du att vi gillar systemet starkt. Visst, på gott och ont saknar den kanske det där gnistret av innovation som gjort Nintendos tidigare hårdvara så spännande. Men strikt som en Switch-iteration är Switch 2 den astronomiska uppgradering vi hade hoppats på.

Från bättre bildkvalitet och spelprestanda till snabbare laddningstider och bakåtkompatibilitet erbjuder Switch 2 ett rejält lyft, och positionerar sig tydligt som en av de bästa spelkonsolerna i den här generationen. Vår Nintendo Switch OLED är fortfarande ett fantastiskt system och har räddat oss på många långa resor, men nu har vi väldigt svårt att gå tillbaka.

Om du bara vill ha sammanfattningen kring vad som gör Switch 2 så bra är du på rätt plats. Efter mer än två veckors daglig testning har vi samlat våra största upptäckter när det gäller övergripande förbättringar, samt några av våra favoritfunktioner.

1080p-skärmen är fantastisk

Nintendo Switch 2

(Image credit: Future)

Den enskilt största förbättringen Switch 2 har gjort är hoppet till en 1080p-skärm i handhållet läge. Det är inte en OLED-panel – istället har Nintendo valt en billigare LCD-skärm. Men stödet för HDR10 gör mycket för att kompensera, med rik kontrast och exakta skuggor.

En upplösningshöjning är en sak, men Nintendo har dessutom packat sin panel med framtidssäkrad teknik. HDR10 är fantastiskt, men skärmen har också stöd för variabel uppdateringsfrekvens (VRR), vilket hjälper spel som körs i 40 bildrutor per sekund (fps) eller högre att hålla jämn prestanda – upp till 120Hz faktiskt – för en mycket mer stabil upplevelse på språng.

Du får inte riktigt samma hårdvaruprestanda i handhållet läge som när du sätter konsolen i dockningsstationen för spel på TV:n, så funktioner som VRR hjälper verkligen skärmen att komma ikapp prestandamässigt.

Det är också en större panel överlag. Med 7,9 tum är det en märkbar storleksökning jämfört med Switch OLED (7 tum) och den ursprungliga Switch (6,2 tum). Båda hade också 720p-upplösning – ännu ett område där Switch 2 innebär en enorm förbättring jämfört med den ursprungliga Switch-familjen.

Bakåtkompatibiliteten är suverän

Nintendo Switch 2 Pro Controller

(Image credit: Future)

Vi har länge trott att Xbox var den självklara vinnaren när det gäller bakåtkompatibilitet den här generationen. På Xbox Series X och Series S kan du spela hela Xbox One-biblioteket, samt en rejäl mängd Xbox 360- och original-Xbox-titlar – till och med de fysiska skivorna fungerar!

Med det sagt, Switch 2 utmanar Microsoft på den här fronten. Visst, på grund av sina spelkort i kassettformat kommer den inte att kunna köra Wii- eller Wii U-spel (inte utanför ett Switch Online-bibliotek i alla fall), men du kan förvänta dig nästan fullständig kompatibilitet med det ursprungliga Switch-katalogen.

Det är förstås inget nytt i sig. PlayStation 4-spel kan spelas på PlayStation 5, till exempel. Det är hur Nintendo har hanterat bakåtkompatibiliteten som är viktigt att prata om. För närvarande är de mest imponerande exemplen spel med dedikerade uppdateringar. Dit hör Pokémon Scarlet & Violet samt Super Mario 3D World + Bowser’s Fury – båda har fått uppdateringar som förbättrar bildkvalitet och bildfrekvens.

Flera av de bästa Nintendo Switch-spelen har också fått stöd för HDR, däribland Super Mario Odyssey och The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom samt Link’s Awakening. Förhoppningsvis fortsätter Nintendo att uppdatera fler högt betygsatta Switch-spel, för det arbete som hittills har gjorts gör att dessa titlar känns bättre att spela än någonsin.

Som en snabb parentes måste vi nämna att vissa Switch-spel gynnas av att ha en obegränsad bildfrekvens. Vi har skrivit en hel artikel om förbättringarna i Hyrule Warriors: Definitive Edition. Dessa nämndes inte officiellt av Nintendo, men Dynasty Warriors-spin-offen, utvecklad av Omega Force, körs nu i stabila 60 fps på Switch 2 – och i 1080p i handhållet läge.

Det är en ren dröm att spela nu och de tekniska problemen i originalversionen har lösts tack vare den råa kraften i Switch 2-hårdvaran.

Laddningstiderna är mycket snabbare

Smash Bros. Ultimate Terry

(Image credit: Nintendo)

Switch 2-konsolens förbättrade interna lagring på 256 GB och stöd för microSD Express-kort är några av de mest imponerande förändringarna hos konsolen. Att ha mycket mer lagring jämfört med originalets futtiga 32 GB (eller 64 GB på Switch OLED) är förstås fantastiskt.

Men du kan också räkna med att dina spel har betydligt kortare uppstart- och laddningstider överlag. I våra tester märkte vi att spel med långa laddningstider på original-Switchen, som Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition och Fortnite, nu startar och laddar områden mycket snabbare.

Båda dessa spel har enorma, utforskningsbara kartor, så att få mindre väntetid totalt sett är något vi verkligen uppskattar på Switch 2. Det gäller också vissa av de bästa fightingspelen på Switch 2. Super Smash Bros. Ultimate, till exempel, släpper in dig i en match från karaktärsväljaren på bara några sekunder.

Samtidigt matchar Street Fighter 6 nästan laddningstiderna för sina PS5- och Xbox-versioner i onlinelägen.

Stora förbättringar av Nintendo eShop

A Nintendo Switch 2 console with the controllers removed

(Image credit: Zachariah Kelly / TechRadar)

Låt oss inte låtsas som att det var trevligt att bläddra i eShop på den gamla Switchen. Om du inte grävde dig igenom lager på lager av AI-genererat skräp i reasektionen, så kämpade du mot några av de värsta inmatningsfördröjningarna som någonsin plågat en digital butik. På Switch 2 har Nintendo löst åtminstone ett av dessa problem.

Visst, du slipper inte de där 95 %-rabatterade skräpspelen som dominerade originalets eShop, men Nintendo har åtminstone förbättrat användbarheten – och skillnaden är som natt och dag. De plågsamma sekunderna av input-lagg är nu helt borta, vilket gör shoppingupplevelsen mycket trevligare på Switch 2.

Butiken är dessutom organiserad mycket bättre än tidigare och du lär inte stöta på samma plottriga kaos så länge du inte gräver dig ner för djupt i reasektionen.

Det finns fortfarande saker vi skulle vilja få fixade. Belöningssystemet med guldförmåner – där du kunde samla rabattkrediter genom att köpa spel – är helt borta, och det har ännu inte kommit något ersättningssystem.

Ännu värre: det finns inget charmigt butikstema i stil med Wii Shop Channel eller 3DS eShop. Snälla, Nintendo – gör något åt det.

Tredjepartsportarna är förvånansvärt bra

Hitman World of Assassination – Signature Edition

(Image credit: IO Interactive)

Även om det är lite synd att större delen av Switch 2:s lanseringsutbud består av portar av äldre titlar, så har dessa portar faktiskt visat sig vara riktigt imponerande i de flesta fall. Visst, många av portarna når inte riktigt upp till samma nivå som sina motsvarigheter på PS5 eller Xbox, men de är betydligt mindre kompromissade än de skulle ha varit på original-Switchen.

Till exempel har vi spelat massor av Street Fighter 6 på Switch 2. Bildkvaliteten är något mindre skarp än på andra versioner och enspelarläget World Tour har vissa prestandakompromisser (t.ex. låsning till 30 fps under strider, vilket är synd), men det är i övrigt en utmärkt port som laddar snabbt och håller 60 fps både offline och online.

Vår kollega Dash var på liknande sätt imponerad av Hitman: World of Assassination – Signature Edition i sin recension och kallade det en extremt stabil port – bortsett från vissa tillfälliga hack i dockat läge och några buggar som förhoppningsvis patchas i framtiden.

Läs vidare

Rhys Wood
Hardware Editor

Rhys is TRG's Hardware Editor, and has been part of the TechRadar team for more than two years. Particularly passionate about high-quality third-party controllers and headsets, as well as the latest and greatest in fight sticks and VR, Rhys strives to provide easy-to-read, informative coverage on gaming hardware of all kinds. As for the games themselves, Rhys is especially keen on fighting and racing games, as well as soulslikes and RPGs.

Bidrag från