Half-Life: Alyx ha unโopzione dedicata agli sviluppatori che consente di giocare senza lโausilio di un visore VR, utilizzando semplicemente mouse e tastiera; tuttavia questa modalitร comporta alcune limitazioni e intoppi che sono ben visibili nel video seguente, in cui viene mostrata una parte di una sessione di gioco senza visore VR.ย
Lโopzione nascosta รจ stata scoperta da Tyler McVicker, il fondatore di Valve News Network, che ha provato Alyx senza VR, facendo apparire le mani virtuali del giocatore tramite lโinserimento della riga di codice "vr_enable_fake_vr_test" nella console dei comandi.
Ciò potrebbe aprire le porte allo sviluppo di una mod che renderebbe piรน agile la comunicazione tra lโutente e la console virtuale dei comandi, in modo da ottenere unโesperienza piรน fluida di quella mostrata nel video precedente ma, in questo caso, il condizionale รจ dโobbligo.ย
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Robin Walker, uno dei programmatori che ha preso parte alla realizzazione di Half-Life: Alyx, ha dichiarato che verrร presto rilasciata una mod “non VR” e che non vede lโora di mettersi al lavoro per sviluppare tale progetto.
Si tratta di un dietrofront di Valve? Assolutamente no, anzi questa mossa contribuirร a far comprendere ancora di piรน al pubblico il motivo per cui Half Life: Alyx รจ un gioco interamente pensato per la realtร virtuale, enfatizzando la netta differenza presente tra lโimmersione completa nel mondo di gioco e lo sparatutto tradizionale con mouse e tastiera.
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La nuova frontiera della realtร virtuale
Valve ha affermato fin dal primo istante che Half-Life: Alyx รจ un titolo totalmente incentrato su unโesperienza VR, con diversi elementi di gioco e decisioni di progettazione che sono stati adottati tenendo bene a mente tale presupposto.
La realizzazione di un gioco adatto sia ai giocatori VR che a quelli non VR avrebbe comportato troppi compromessi per ambo le parti. Lโobiettivo era quello di aprire nuove frontiere del gaming in realtร virtuale e, considerando le reazioni e le varie recensioni piรน che positive da parte della critica, si può affermare che Valve sia riuscita nel suo intento.
Dโaltro canto, molti fan della saga di Half Life non possiedono lโhardware necessario a giocare in realtร virtuale e sono rimasti delusi dalle scelte di Valve in questo senso. Si tratta di una fascia di utenza che trarrebbe senza dubbio beneficio dal rilascio di unโeventuale mod.ย
La scoperta dello strumento di sviluppo presente nel codice di Half Life: Alyx rende piรน concreta la prospettiva futura di un eventuale rilascio di una mod non VR e suggerisce come questo potrebbe accadere a stretto giro di posta.
Fonte: PC Gamerย