Ubisoft veut éduquer les joueurs sur le "savoir vivre ensemble"

Logo Ubisoft
(Crédit photo: Ubisoft)

Ubisoft est clair à ce propos : les cyberintimidateurs seront amenés à reconsidérer leur comportement et à apprendre les bonnes manières.

Dans la foulée de sa campagne "Zero Harm In Comms", dans le cadre de laquelle Ubisoft et Riot recueillent des données pour aider à garder les discussions d'après-jeu propres, Ubisoft a annoncé un cours dédié à la lutte contre le harcèlement.

Le programme Fair Play est "conçu pour être bénéfique aux joueurs de tous les genres, du FPS multijoueur au RPG solo", explique Brittany Spurlin, rédactrice chez Ubisoft, dans le message d'annonce de la société.

"Les joueurs peuvent comprendre que la tricherie est un comportement perturbateur", ajoute Jeremy Marchadier, directeur de la sécurité des joueurs. "Mais parler de manière agressive dans le chat, harceler d'autres joueurs, ou même ne pas suivre un chef d'équipe lors d'un jeu compétitif compte également parmi les comportements perturbateurs." le cours est conçu pour vous guider à travers toutes sortes de comportements toxiques et perturbateurs.

En aidant les joueurs à repérer leurs propres habitudes potentiellement toxiques, Ubisoft fait sa part pour que les jeux en ligne restent un endroit sûr pour tous.

La ludothèque d'Ubisoft

(Image credit: Ubisoft)

Contrôlez-vous

Alors que de nombreuses sociétés et studios de jeux s'attaquent à la culture toxique des joueurs cette année, "il est important de gérer l'aspect émotionnel dans les jeux", explique Marchadier, au cœur de nombreux propos désobligeants de la part des trolls sur Internet.

"Les modules sont destinés à aider les joueurs à comprendre les situations qui provoquent des comportements négatifs", écrit Spurlin. "[Ainsi que] les comportements eux-mêmes et l'impact qu'ils ont sur les autres joueurs".

Enseigné à travers une série de vidéos et de quiz textuels à l'écran, le programme Fair Play est "conçu pour enseigner par l'exemple plutôt que de donner une définition exacte des comportements toxiques qui ne laisserait aucune place pour la nuance".

Il comprendra également des entretiens avec des joueurs et des entraîneurs professionnels d'esports, chacun partageant sa propre expérience du harcèlement en ligne pour montrer comment favoriser une atmosphère positive profite à tous - et pas seulement aux personnes contre lesquelles vous jouez à ce moment-là.

Trois personnages de Project Q se battent dans un parc

(Image credit: Ubisoft)

Diriger par l'exemple

 Les trolls et les intimidateurs sont un problème très regrettable et persistant dans le domaine des jeux en ligne. La pression exercée pour ne pas passer pour un "noob" empêche encore beaucoup de personnes de profiter des opportunités de jeu en ligne, même avec la série d'interdictions de compte de Xbox Live ou l'option de signalement par chat vocal de PS5.

Ubisoft fait de grands progrès dans la promotion d'interactions saines, mais des initiatives comme le programme Fair Play iraient beaucoup plus loin si elles étaient plus largement mises en œuvre. La plateforme est arrivée juste à temps pour les tournois PlayStation de cette année ; peut-être les joueurs prendront-ils le temps de réfléchir avant de se lancer dans un défi.

TOPICS

Jasmine is a freelance writer and podcaster based in the UK. Whether it's a Sims 4 lore deep-dive or a guide to securing kills in Dead By Daylight, her work is featured on TheGamer as well as the door of her mother's fridge. When she's not aggressively championing the Oxford comma on Twitter, you can find her scoping out the local music scene or buying gaudy Halloween decorations all year round.