Microsoft Flight Simulator atterrira sur les consoles Xbox Série X et S le 27 Juillet

Microsoft E3
(Crédit photo: Microsoft)

Microsoft Flight Simulator (2020) a fait une très forte impression lors de sa sortie sur PC en août dernier. Il n'est donc pas étonnant que lors de la keynote Microsoft et Bethesda organisée pendant l'E3 2021, les deux compagnies aient mis en avant son arrivée imminente sur les consoles Xbox Series X et Xbox Series S.

Mieux encore : tous les joueurs qui possèdent l’une des consoles next-gen de Microsoft pourront (re)découvrir le jeu en 4K tout en survolant divers biomes et environnements. Microsoft affirme que vous disposerez du "même niveau de profondeur et de complexité, comme les fans du simulateur de vol acclamé par la critique ont appris à l’aimer sur PC".

Au-delà de ses graphismes époustouflants et de son excellente assistance périphérique, il ne vous faudra pas longtemps pour réaliser que cette nouvelle mise à niveau du mythique Microsoft Flight Simulator est un véritable travail d’orfèvre… et d’amoureux transis de la licence. Il y a une grande attention portée aux détails ici, ainsi qu'un niveau de réalisme et d'immersion que vous ne trouverez sur aucune autre simulation. 

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Comme de nombreux autres jeux annoncés lors de la keynote, Microsoft Flight Simulator sera disponible en téléchargement sur le service Xbox Game Pass Console ou Ultimate dès le jour 1 du lancement - à noter qu’il est déjà présent sur le Game Pass PC. On ne sait pas encore si le portage sur console bénéficiera de nouveaux contenus, mais un DLC gratuit à la sauce Top Gun sera proposé pour coïncider avec la diffusion en salles du très attendu blockbuster Top Gun: Maverick.

De plus amples informations sur le contenu exclusif Top Gun seront fournies à l'automne 2021, vraisemblablement après la programmation du film au cinéma (dès le 17 novembre en France).

Jess is a former TechRadar Computing writer, where she covered all aspects of Mac and PC hardware, including PC gaming and peripherals. She has been interviewed as an industry expert for the BBC, and while her educational background was in prosthetics and model-making, her true love is in tech and she has built numerous desktop computers over the last 10 years for gaming and content creation. Jess is now a journalist at The Verge.