Le Samsung Galaxy S22 veut prendre en charge des jeux mobiles compatibles ray tracing

Samsung AMD Computex 2021
(Crédit photo: AMD)

Nous collectons encore très peu de rumeurs concernant le Samsung Galaxy S22 qui sortira l'année prochaine. Pour autant, des informations officielles sur le smartphone premium ont été partagées lors du Computex 2021. En effet, le Dr Lisa Su, PDG d'AMD, a confirmé que la société apporterait sa technologie graphique - y compris la fonctionnalité ray tracing - au sein de la future génération de chipsets Samsung Exynos. 

Et ces puces Exynos se retrouveront très certainement dans le Samsung Galaxy S22, sauf éventuellement sur le marché américain qui continue d’adopter les chipsets Qualcomm Snapdragon. Rien n’empêchera ce rival d’inclure le ray tracing dès l’an prochain. Mais pour l’instant AMD semble avoir remporté une première bataille marketing, en permettant au Samsung Galaxy S22 de devenir le premier smartphone officiel à supporter le ray tracing.

Une révolution pour le jeu mobile ?

En mai dernier, un bruit de couloir persistant laissait déjà entendre que le prochain chipset Samsung Exynos 2200 serait équipé d'un GPU AMD. Si ce partenariat est désormais confirmé, nous ne savons toujours pas quelle part du RDNA 2 d'AMD et de la "propriété intellectuelle graphique personnalisée" de l'entreprise sera intégrée au futur processeur Exynos.

La perspective d'introduire le ray tracing - une technologie de rendu graphique permettant de produire des effets d'éclairage et de réflexion réalistes - sur les mobiles est énorme. Elle soulève également des questions sur les contre-offensives envisagées par la concurrence. 

Le prochain chipset Snapdragon de Qualcomm sera-t-il capable d’accueillir le ray tracing sur ses smartphones partenaires ? Cette évolution donnera-t-elle un sérieux avantage aux jeux Android, face à ceux d’iOS ? La puce A15 Bionic de l'iPhone 13 partagera-t-elle les mêmes capacités, voire davantage ? Ou Apple prendra-t-elle une autre direction, avec l’inclusion d’un chipset M1 optimisé pour le jeu ?  

Il y a beaucoup d’éléments que nous ne connaissons pas encore, et nous attendrons que Samsung annonce plus de détails plus tard dans l'année pour émettre davantage d’hypothèses. Mais la bombe lâchée par le Dr Su nous fait d’ores et déjà rêver sur le grand bond en avant qui se profile pour les jeux mobiles.

Via PhoneArena

David Lumb

David is now a mobile reporter at Cnet. Formerly Mobile Editor, US for TechRadar, he covered phones, tablets, and wearables. He still thinks the iPhone 4 is the best-looking smartphone ever made. He's most interested in technology, gaming and culture – and where they overlap and change our lives. His current beat explores how our on-the-go existence is affected by new gadgets, carrier coverage expansions, and corporate strategy shifts.